nsmvjher 发表于 2017-2-5 20:58:03

不要完整科技下怎樣生產民族本來沒有的兵種?(已解決)

本帖最后由 nsmvjher 于 2017-2-6 14:57 编辑

情節:一旦舊大陸統一,新大陸的民族(如阿茲特克)可以建馬廄及可生產輕騎兵?

前半節已完成如圖(用某些遊戲者被擊敗,結果建立地基,再幫它(民族)研發科技)


但它好像不能生產騎兵

焚风之爱莉琰 发表于 2017-2-5 22:19:05

在1.4版里面,通过触发“产生目标”,选择相应的单位,数目设为1,然后随便选择一个地点,就可以允许你生产本来没有的单位了。包括建筑也是如此。

nsmvjher 发表于 2017-2-6 13:17:23

本帖最后由 nsmvjher 于 2017-2-6 13:23 编辑

风火之炎岩 发表于 2017-2-5 22:19
在1.4版里面,通过触发“产生目标”,选择相应的单位,数目设为1,然后随便选择一个地点,就可以允许你生产 ...
數目即是1.5版中的數值嗎?相對應的科技如研發輕騎兵呢?

焚风之爱莉琰 发表于 2017-2-6 13:23:16

nsmvjher 发表于 2017-2-6 13:17
數目即是1.5版中的數值嗎?

比如我想要让大不列颠生产近卫军,如图设置:


游戏开始后:

焚风之爱莉琰 发表于 2017-2-6 13:24:21

nsmvjher 发表于 2017-2-6 13:17
數目即是1.5版中的數值嗎?相對應的科技如研發輕騎兵呢?

研发科技也是1,开启研发。不需要1.5,1.4就版可以了

nsmvjher 发表于 2017-2-6 13:28:40

本帖最后由 nsmvjher 于 2017-2-6 13:42 编辑

风火之炎岩 发表于 2017-2-6 13:24
研发科技也是1,开启研发。不需要1.5,1.4就版可以了
因為下載了翔鷹的帝王版,而那只有1.5版,所以用1.5。另外謝謝熱心的回答
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