豆拔系 发表于 2016-12-14 14:50:14

伐木场农民配置的问题

最近开始改打封快,一般上封前,我是一个金矿和一个伐木场,都是小围了的。但是农民伐木后有时会导致本来围好的地方出现缺口。昨天塔爆对手时就被对手换家,我压制对方主副金和伐木场后,我伐木的农民也全被杀了。本来想通过操作来改善农民伐木的方向,但实际上打战时操作不过来。

想问问大家一般一个伐木场配置几个农民(我是八个)?伐木场要怎么围会安全点?

Samm 发表于 2016-12-16 15:35:27

伐木场离树林边一格,正对的两棵和旁边的两棵树木各一人,这四个效率最高。所以8人或以上,有点多。

凤歌如火 发表于 2016-12-19 02:34:23

最理想的情况,每个伐木场配置4个农民,1个农民砍一棵树。
当然,一般封快打弓的话,会是双伐木一个伐木场5个mm比较理想。
至于你说的农民伐木后围好的地方有了缺口这个问题,是实战中经常出现的。
理论上讲,光靠围墙是无法进行有效防守的,而且不同的围墙方式只对对方特定的兵种有效。
防守更重要的还是依托箭塔还有士兵,才能有效配合围墙进行防守。
围墙也就能起到阻碍和延误敌人的作用,别说mm伐木有可能导致缺口,敌人一样可以打破围墙冲进来。。
而这里又涉及到了非常复杂的建筑学以及封建攻防策略问题。
我只能告诉你,封建攻防的本质是骚扰,之所以成为常规战术,是因为这种骚扰将极大影响城堡和帝王时代的升级发展和出兵。那种只是自己进攻敌人而敌人不反击的情况往往意味着实力的差距或者打局风格的不同。事实上如果是水平相当的两个同样崇尚进攻的玩家,经常会打成对攻的情况。此时比较的是谁在攻防中占了更大和更多便宜。
围墙漏了或者被人打穿了,mm应该及时转移,哪怕不能进行工作也没有让敌人白白杀死的道理。
而此时你前线的部队要么及时回来防守,要么用更凶狠的进攻,让敌人也停止生产。

豆拔系 发表于 2016-12-23 17:01:43

用突骑和骑射还能回防,当时用步弓就直接放弃回防了,选择继续压制,在对手的主金哪里开分基地。也是运气好吧,对手多线操作和我一样渣,开局找猪找羊也比较顺利,比对手早一分多钟上封建,对方貌似想直城打轻骑。

以前的打直城时,也是小围经济区,对方不是封快出步弓塔爆的话,一般我都能顺利到城。对方一来,经济区里立马多个农民敲塔。
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