1.0C 影响AI的性格的因素都有什么?还是纯随机的?
前段时间和朋友两个人一起对打 ,1人带1个AI 难度正常 随机地图 后帝王 征服我拜占庭+玛雅 他不列颠+条顿
我的AI就是正常的发展正常作战。而对方的AI就出了2个民房6片田地1个城堡...别的啥都没造...
后来 又一次 3个朋友一期打,1人带1个AI, 地图模式和上次一样。有和平时间1小时
我匈奴(绿)+不列颠(红) 上次那个朋友 不列颠(粉)+日本(蓝) 另外一个朋友 撒拉逊(白)+不列颠(黄)
也就十多分钟 那个 不列颠(黄) 直接暴兵开始怒草全世界
日本(蓝)有条不紊的搞经济
而不列颠(红) 就5个农民 连住房都不造...
第一次遇到这个问题的时候以为是BUG,第二次遇到问题想一想是不是真的有什么的东西决定AI的性格呢?
在贴吧也没找到有相关研究AI性格的文章,所以想请教一下 各位前辈
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