xie_dage 发表于 2017-6-30 14:59:04

我是谁004 发表于 2017-6-30 14:34
初始工作效率0,科技改变

你文中提到的make的效率和单位本身的工作效率,两个效率是否都会影响产资源的速度呢

我是谁004 发表于 2017-6-30 15:35:39

xie_dage 发表于 2017-6-30 14:59
你文中提到的make的效率和单位本身的工作效率,两个效率是否都会影响产资源的速度呢

zse 发表于 2017-9-8 16:31:52

眼鏡猴子 发表于 2016-1-11 00:52
被發現時動作~沒看到呢
還是繁體寫~獲得自動轉化???

請問 被發現時動作 在哪裡 ?

罪火荼黎 发表于 2018-1-13 15:26:28

试验了一下,貌似非洲帝国不生效

我是谁004 发表于 2018-1-13 16:16:09

罪火荼黎 发表于 2018-1-13 15:26
试验了一下,貌似非洲帝国不生效

高清版可以尝试像商站那样

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 18:15:02

我用得AGE2016版本,设置598哨所,想自产黄金,如图,不行啊,有解决办法吗

我是谁004 发表于 2019-5-22 18:18:51

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 18:15
我用得AGE2016版本,设置598哨所,想自产黄金,如图,不行啊,有解决办法吗

前面那个属性“转化牧群/被发现时动作/默认指令”设置了吗?

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 18:33:55

没有看到

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 19:49:34

2016的版本在哪里,没有看到,能截图下吗,谢谢

我是谁004 发表于 2019-5-22 20:13:52

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 19:49
2016的版本在哪里,没有看到,能截图下吗,谢谢

不在单位能力中,在单位属性里面

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 20:32:36

被发现时动作设置成制造21吗,还是不行

jpfzhuifeng009 发表于 2019-5-22 20:55:47

设置好了,谢谢
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查看完整版本: 建筑自增长资源的方法(银行与无限采集的资源)