有没有人觉得移动跟以前不一样了
我有点讨厌这个移动啊,其他的什么都好移动是指什么 Tak_小源 发表于 2013-10-6 15:59 static/image/common/back.gif
移动是指什么
我就知道,就是兵走路的时候,我觉得不行啊 三星灬龙 发表于 2013-10-6 16:01 static/image/common/back.gif
我就知道,就是兵走路的时候,我觉得不行啊
提高了帧率,画面流畅度提升,是个进步,你讨厌,人家可不一定 本帖最后由 三星灬龙 于 2013-10-6 16:09 编辑
Tak_小源 发表于 2013-10-6 16:03 static/image/common/back.gif
提高了帧率,画面流畅度提升,是个进步,你讨厌,人家可不一定
好吧,只能接受了,删帖吧! 看了更舒服啊 我忍了。源神删帖 嘛。。这种移动方式总体说来还不错啦,确实流畅了许多,可就是玩久了犯头晕 Reki 发表于 2013-10-6 17:02 static/image/common/back.gif
嘛。。这种移动方式总体说来还不错啦,确实流畅了许多,可就是玩久了犯头晕
我一玩就头晕 好像AOFE啊,那个移动感觉很流畅 银月骑士 发表于 2013-10-6 17:06 static/image/common/back.gif
好像AOFE啊,那个移动感觉很流畅
什么,AOFE我倒觉得挺正常的 说起Z版的这个迷の帧率,之前就在骑士时代里见过了,我当时就在想:把它放在帝2原版中会不会很有意思呢,果然Z版就把我这个想法付诸实施了。很不错,不仅动作流畅了,而且可以更清楚的看到建筑、训练和研究的进度增长,不知为什么看着总是有一种莫名的爽快感在里面呢~ 这个新版本流畅,以前那个版本走路一卡一卡的。支持这个,帧数才是游戏的基础。 clm999999 发表于 2013-10-6 20:14 static/image/common/back.gif
这个新版本流畅,以前那个版本走路一卡一卡的。支持这个,帧数才是游戏的基础。
我这么跟你说吧:帧数他最好用于3D游戏,但不知道为什么我也喜欢上了
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