为什么标准ai开局有一定概率自杀
求解?我是把ai农民围起来,造了一堆贸易马车让他超人口,然后圈起农民自己先偷完资源再把他们放出来{:382:}(这是有多无聊啊)不过我是玛雅有理阿,但是会发现有一定概率会自杀......我修改的是阿提拉第一关,经常是一族的农民开局就消失,尸骨无存的;有一族开局时自杀,有动画有尸骨;还有一族呆呆地在那...bibibi狂汗{:382:}
不过刚才也试出一局,一族都不自杀的,不过触发貌似没触发阿提拉到那个位置就自由玩家操纵的触发......想知道为什么呢?貌似阿提拉这关比较容易出bug 另外说一下,好像ai自杀了之后就不会再造农民?也不会主动进攻吧?{:157:} 没见过,有没有图啊? 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-5 04:37 static/image/common/back.gif
没见过,有没有图啊?
我发你文件,要? beg 发表于 2013-10-4 22:04 static/image/common/back.gif
我发你文件,要?
现在还不行,以后再说吧 。。
AI看你实力比他高很多9会自杀的.。。 2797732732 发表于 2013-10-6 11:24 static/image/common/back.gif
。。
AI看你实力比他高很多9会自杀的.。。
自杀又不是投降,标准游戏中也见过,自杀了继续生产农民... 那是因为村民留着没用时他会自杀的,自杀后继续产,,,无语 多半是因为人口限制 楼主你这是得有多闲……{:146:} Reki 发表于 2013-10-13 11:13 static/image/common/back.gif
多半是因为人口限制
开局设置了很多贸易马车给他... ~Vic_Viper~ 发表于 2013-10-13 14:35 static/image/common/back.gif
楼主你这是得有多闲……
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