爱德华先生 发表于 2013-10-3 15:44:03

关于开场的三个问题

最近,接触制作帝国2战役。开场有三个问题不理解。

1、开场如何让屏幕固定在我想要的位置。
(我利用改变视角试过,但是还是会不自然)

2、开场如何直接弹出任务栏。就是和帝国2自带战役一样的。

3、如果让某些单位不会行动?
(冻结单位、单位停止之类的都无效,很奇怪)

用户名已被注册 发表于 2013-10-3 15:49:18

1.可以在信息卡“选项”里设置。
2.人家自带战役专属的。
3.开循环试试,或者不动AI

条顿武士 发表于 2013-10-3 20:32:41

前两个问题见2楼

第三个问题。结冻单位的实际效果是让单位变为不还击状态,停止单位的效果是让单位停下当前的动作。都不能很好的完成让单位不动的效果。

那么用什么方法比较好呢?

如果是一般单位,建议使用不动的AI,技巧区和AI区的索引帖都有。

如果是国王和贸易马车,建议使用循环的指派物件效果,只设定物件,不设定目标位置即可。

VicViper 发表于 2013-10-3 22:12:27

请在论坛内搜索“战役制作宝典”,问题的话楼上的某大神已经说了,没什么可补充的

爱德华先生 发表于 2013-10-4 17:30:03

用户名已被注册 发表于 2013-10-3 15:49 static/image/common/back.gif
1.可以在信息卡“选项”里设置。
2.人家自带战役专属的。
3.开循环试试,或者不动AI

谢谢,我去试试。

爱德华先生 发表于 2013-10-4 17:31:04

条顿武士 发表于 2013-10-3 20:32 static/image/common/back.gif
前两个问题见2楼

第三个问题。结冻单位的实际效果是让单位变为不还击状态,停止单位的效果是让单位停下当 ...

喔,从来没有研究过AI效果,我一会去搜索看看。
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