Boston30 发表于 2013-6-11 12:17:56

关于民族特色和皇冠科技的一些个人建议

主要是关于印加和意大利这两个新民族的。

首先看印加,他的同盟奖励是农田建造加快50%。
虽然每个民族都必须要种田的,但是农田本来建造就够快了,加50%也就省一两秒时间。
我建议这个优势直接作为印加独享的民族特性。

而印加的同盟优势可以改成雄鹰或步兵视野增加
(蒙古有轻骑视野增加的同盟奖励,这个唯独美洲是享受不到的
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来看意大利。
往往很多人表示难用,特性也非常微妙。

帝王皇冠科技是……丝绸之路。
假如是贸易马车携金增加,还说得过去,竟然是造价减半(造价减半还不是一样要耗点金)
而且帝王时代才能研发太难以理解了。
更惨的是这说明了这个民族不打团战的话完全就是渣渣。
我建议把这个也直接作为自身的民族特性来使用,也就是说封建时代起让意大利就能出更多贸易车(造价减半调整成为造价-33%)

而皇冠科技,我个人偏向是做成跟僧侣有关的。
虽然这里头的意大利,看起来是做成北部城邦的感觉,靠海军和佣兵起家。
但还是希望能跟教皇沾点关系。
“教皇国”(僧侣自我获得加血的能力,类似狂战士,基础HP也少量地增加)
也跟斯拉夫和阿兹一样拥有生命力比较强的光头佬了。
…………不论改成什么总比丝绸之路好。
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同样非常微妙的皇冠科技还有:
波斯的沸油,听着貌似不错,但是你先要有学院,研发个科技才能射楼下的冲车啊……
而且又不是说波斯自己就完全没有反制冲车的手段。
SLS的清真学堂:完全不能理解。你是说我要用光头佬拉冲的快死得多才有价值?
维京的酋长:加强对骑兵的攻击是正道,但是这个科技能不能让全步兵都共享呢?
bzt的希腊火:优势时候直接出战船了,何必出火船?火船的利用价值应该是在劣势时期进行抵抗,试想还要花时间花钱建一个城堡再研究科技,估计码头已经沉水底了。我能理解工作组是想让BZT发扬光大自家的高攻击力喷火船,但是这个实在太难应用了。

帝皇龙甲兽 发表于 2013-6-12 00:06:44

比较同意lz的对意大利的看法……{:146:}先抢个沙发……

12345678910jqk 发表于 2013-6-12 00:30:55

感觉意大利确实很弱,海战应该会好些吧

beg 发表于 2013-10-5 06:49:32

其实我觉得波斯沸油改成加强版的忠诚 ,应该会好点,这样也加强了战象
而沸油给 大不列颠 中国 或玛雅 这些个弓兵民族好点,也一定程度保障了建筑物安全
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