【重磅消息】帝国时代2HD版的引擎已经确认更换掉了!!!
本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-3-30 09:22 编辑RT:
详情请见:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-109977-1-1.html
{:149:}GOOD!哈哈,HD版果然将引擎换成了32位全彩了,真是太棒了,今后绝对是帝国时代2HD版的MOD盛世,在如此引擎下,不仅能使很多游戏的图像素材直接拿进去用,并且即使要转换也会将转换时间缩短整整几倍!HD版万岁!
{:162:}嘻嘻,32位全彩我喜欢~{:147:}爱不释手叫偶咋办~{:172:}HD版来撞地球~{:171:}弄得人家都好脸红。。。。。{:163:}不过还是很兴奋!!!{:154:}因为以后(做MOD)能快如风~{:168:}想到这里就激动。{:149:}HD版一定红!!!
呵呵,我是预言帝,我说HD版会红那就一定会红的。{:148:}
{:173:}I love YOU :帝国时代2HD~ {:152:}哎呀~似乎人家有点小激动。{:153:}咱光辉形象要保住~{:156:}不过见了HD,我形象不保也要疯~(呜呜呜~HD你咋这样,看你把人家害的,把形象都丢了,啊哈哈!)
{:164:}嘻嘻,好了,好了,冷静,冷静,冷静是黄金。 沙发~ 板凳~{:149:} 别高兴太早,如果HD大更新,也就是AGE 乌龟包将不能再破解更改,所有MOD工具不复存在,你说的将是井中月镜中花 只能从高手重新破解 本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-3-30 16:39 编辑
猪娃娃 发表于 2013-3-30 11:16 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
别高兴太早,如果HD大更新,也就是AGE 乌龟包将不能再破解更改,所有MOD工具不复存在,你说的将是井中月镜 ...
呵呵,既然HD版开设了Steam创意工坊,那有可能是意味着官方会我我们开设修改途径哦,到时候还有必要用那些MOD工具吗?{:7_331:} fhfghfgh 发表于 2013-3-30 16:38 static/image/common/back.gif
呵呵,既然HD版开设了Steam创意工坊,那有可能是意味着官方会我我们开设修改途径哦,到时候还有必要用那 ...
好吧,等你伟大作品!初生牛犊 lz冷静……HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!! 帝国万岁+1 HD 帝国 万岁~!!!!{:149:}{:149:}{:149:} 本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-3-30 19:31 编辑
SFR 发表于 2013-3-30 17:20 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
lz冷静……HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!!HD万岁!! ...
呵呵,同顶同顶~{:7_254:} 一场游戏 发表于 2013-3-30 18:00 static/image/common/back.gif
HD 帝国 万岁~!!!!
对!顶啊!把HD版帝国顶到天上去!哈哈~{:7_259:} 猪娃娃 发表于 2013-3-30 17:14 static/image/common/back.gif
好吧,等你伟大作品!初生牛犊
呵呵,有机会的话我会出一个伟大的MOD的!{:7_268:} LZ看来对游戏技术不是很了解。从目前官方信息来看,引擎肯定没换,制作方是用后期外挂的方式对原来的画面进行优化渲染。可以理解为在原画基础上蒙上一层基于D3D的光影特效,请注意,这个特效是在原画输出后进行的,不是原生的 猪娃娃 发表于 2013-3-30 11:16 static/image/common/back.gif
别高兴太早,如果HD大更新,也就是AGE 乌龟包将不能再破解更改,所有MOD工具不复存在,你说的将是井中月镜 ...
呵呵,我就说微软会为我们准备新的HD版帝国2MOD工具的嘛,看!https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110029-1-1.html{:7_254:} 本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-4-3 17:07 编辑
qs 发表于 2013-3-30 22:38 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
LZ看来对游戏技术不是很了解。从目前官方信息来看,引擎肯定没换,制作方是用后期外挂的方式对原来的画面进 ...
{:7_331:}QS叔,看来是你错了哦,HD版的图像连格式都变了,哈!改成了PNG文件了哦!微软最新消息你仔细看看吧。https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110029-1-1.html {:146:}改太多的话 好担心hd不能兼容原版的战役地图了 匠一 发表于 2013-4-3 19:10 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
改太多的话 好担心hd不能兼容原版的战役地图了
{:7_331:}官方已经说了能够支持以前的旧战役哦~ fhfghfgh 发表于 2013-4-3 17:06 static/image/common/back.gif
QS叔,看来是你错了哦,HD版的图像连格式都变了,哈!改成了PNG文件了哦!微软最新消息你仔细 ...
真的错了我会很高兴的。但制作者访谈里已经确认了他们没有获得原始的兵种单位3D建模素材,也只是基于破解老版的数据,所以单纯BMP改PNG意义也不大吧 建議你們看看英文原文, 之前已經有文章提過單位圖檔內容是舊的, 不過改用全彩色盤, 格式是否仍是過去的DRS/SLP尚不清楚, 但從新作內容的火"較易修改"一點可推算原檔或許沒有改動. 個人估計可能是DRS的包裹被打散成為個別檔案獨立儲存以便玩家修改.
此外由於圖像修改不會導致所謂"同步錯誤"問題, 可見HD應該容許DAT修改; 但從禁止改執行檔.原戰役與DLL數點來看, 它將不像USERPATCH那樣容許新增文明, 也不鼓勵AOFE那種改頭換面, 加上行文語氣似乎也重"修改"而非"新增", 這點非常值得注意...順帶一提, DLL不包括現時的language.dll等字串表檔, 過去博文說過文字資源已經轉換儲存格式(注意同一文章又說是從光盤版轉錄資料, 所以簡體中文很可能是官方繁體中文版的簡體化而已, 配音更加不用期待會有新的), 但是否供修改仍然未知
地形用PNG圖或許不能套用於所有遊戲資源, PNG本身並不適合直接用在遊戲程序, 尤其是遊戲單位多幀動畫圖沒大可能直接讀取多幅PNG, 較大機會的是地形無縫圖具備導入PNG功能
Hidden Path到現在都沒有明言會否提供修改工具, 這點也很讓人困惑, 特別DAT類修改的GE1.2.AGE實際有聯機作弊功能 (具體方法恕不交代), 圖像方面Hidden Path又沒有改動單位動畫圖, Steam Workshop也不像會提供專門修改工具, 新一篇博文實際關於如何修改的一句是"take a bit of digging"...除非官方MOD工具是採取官網另行發佈的形式, 否則此事不宜過分樂觀.
戰役/場景逆向支援初期截圖經常見到官方戰役已見端倪, 問題在於文字編碼. 簡體系統帝國程序讀入繁體中文以至日文.韓文等場景都有亂碼, 因為SCX/CPX檔本身沒有保存編碼資訊, 現時作為解決方法的APPLOCALE則不能掛在STEAM下, 如此HD版反而會阻礙遊玩其他非拉丁語系語言的場景 (如想玩日文場景, 版可能要轉換系統語言成為日文或把遊戲版本改成日文版)
還有一事, Hidden Path人員上次測試視頻開了一個很老的聯機場景作品, 我與其他論壇神職幾年前就玩過, 可是那批測試人員開局竟然還會忘了設置其他電腦玩家, 足見他們根本是不留意或是完全沒玩聯機場景的... qs 发表于 2013-4-3 20:51 static/image/common/back.gif
真的错了我会很高兴的。但制作者访谈里已经确认了他们没有获得原始的兵种单位3D建模素材,也只是基于破解 ...
{:7_254:}我只要官方能实现引擎更改成全彩我就满意了,至于帝国2原单位素材的消失并无大碍,因为随着创意工坊的开设,很多民间MOD会不断涌出,到时候单位素材完全不用担心,很多比原单位更好的新单位将不断面世。
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