“16777216-减去双手剑士的60生命上限,应该是16777156,
可是一测试就马上挂了”
=_=||||……“应该是16777156”……当然挂掉啦,前面要加“-”
如果是双手剑士,应该是:
效果:损害目标=>
-(16777217-60)=-(16777157)=-16777157
效果:损害目标=>
16777216-60=16777156 今天鼓弄了半天才知道怎么搞... 以下是引用小霖的ID在2003-7-21 12:18:49的发言:
稳定是非常稳定的,一开始,游侠每动一下就加了10点血,很快就加满了血,但并没有超过血的上限。然后,我就派游侠去单挑敌人的火枪手,当游侠被攻击时,又开始自动加血,很快加满了血!敌人的火枪手在游侠“英雄”的攻势下纷纷倒下,居然胜利了!
由这个触发可以作出以下几种效果:
1、英雄效果:每隔一定时间补血一定量。
2、吃药/补品/住旅馆效果:在吃药/补品/住旅馆时只能一次性补一定量的血,要再补血必须再买药/补品/住旅馆。这里的旅馆可以不是城堡/TC之类可以补血的建筑。
而且这些效果都不会暴血(血值不会超过上限)。
骑士兄,国外还没有这种效果吗?如果还没有,就赶紧发到AOK Heaven吧!
国外有了,黑夜领主的愤怒里有了。 没有,不一样。那个会暴 对啊,是直接输入负数的 太强了!<a href="https://www.cccamu.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=10&ID=2982&replyID=33630&skin=1" target="_blank" >https://www.cccamu.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=10&ID=2982&replyID=33630&skin=1</A> 骑士不怕长枪的例程有问题,能不能再发一个?我看不懂帖子里的东西 效果0:摧毀目標
目標遊戲者:持有自我回復角色遊戲者
設定物件:完全回復角色
設定區域:完全回復角色所在位置
數量:-1效果1:摧毀目標
目標遊戲者:持有完全回復角色遊戲者
設定物件:完全回復角色
設定區域:完全回復角色所在位置
數量:-(16777216-完全回復角色的最大生命值)效果2:摧毀目標
目標遊戲者:持有完全回復角色遊戲者
設定物件:完全回復角色
設定區域:完全回復角色所在位置
數量:(16777216-完全回復角色的最大生命值) 效果0和1可以合并,变成:效果1:摧毀目標
目標遊戲者:持有完全回復角色遊戲者
設定物件:完全回復角色
設定區域:完全回復角色所在位置
數量:-(1677721<b><FONT color=#ff0000>7</FONT></b>-完全回復角色的最大生命值)另外,设定了 設定物件:完全回復角色 后 目標遊戲者 和 設定區域 都会失效,一般来说只用设定一个(设定物件)就行了 任何視窗作業系統下, 都不能點選有負號的效果(只有一個, 你的留言有二個), 否則會被取消 就是累点,恢复多少就要打多少次……
楼上的看看
以下是引用 _CCC_大智 在2004-3-28 18:44:26的发言:太强了!
<a href="https://www.cccamu.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=10&ID=2982&replyID=33630&skin=1" target="_blank" >https://www.cccamu.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=10&ID=2982&replyID=33630&skin=1</A> 看过了……还没试过 请问用英雄做加血对象行否?而且他的生命上限是10000?我试过会死机的? 还是我自己来回答吧!是游戏自带的编辑器太差了!设置对象时老没存盘!!!浪费我几个小时! 怎样计算的???????????????例如:火枪手35HP 近卫军60HP 怎样计算的?????????????? 我知道了,经过我2天的理解用-16777217减去你要单位的生命值得出的数。例如:长剑士55血 —16777217-55=—16777162 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>狂~劇情狂</I>在2003-7-25 15:11:29的发言:</B>
风竹兄試一試
損血: - 1
損血: - (16777216 - 上限)
損血: (16777216 - 上限)</DIV>
使用此方法.....设定的单位不是回复HP,而是降HP.用来做"中毒"效果应该很好.