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楼主: 王文祎

三国MOD设计思想(大叔君主方案)

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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2010-7-14 22:33:05 | 显示全部楼层
话说内核能改了,也不叫MOD了,那就是一个新游戏了
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发表于 2010-7-17 10:25:46 | 显示全部楼层
最好有士兵士气和耗粮的问题,还有将领在战役中的作用,不要太牛逼,但又不能太烂,什么阵法之类的,有最好,没有也无所谓
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2010-7-17 11:02:07 | 显示全部楼层
原帖由 zcctt1988 于 2010-7-17 10:25 发表
最好有士兵士气和耗粮的问题,还有将领在战役中的作用,不要太牛逼,但又不能太烂,什么阵法之类的,有最好,没有也无所谓


肯定不会有,直接毙了。想玩这种玩光荣三国志去。
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发表于 2010-7-27 15:47:26 | 显示全部楼层
能不能重做一下剧情战役啊,老是征服者的战役,烦死了!!!希望能采纳我的意见,谢谢
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发表于 2010-7-29 10:37:06 | 显示全部楼层

QS…………

原帖由 qs 于 2010-7-17 11:02 发表


肯定不会有,直接毙了。想玩这种玩光荣三国志去。



三国志……汗任务讷讷讷讷讷讷讷讷呢?
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发表于 2010-7-29 13:24:33 | 显示全部楼层
做好能把征服者战役做成三国120回.....
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发表于 2010-8-22 18:53:51 | 显示全部楼层
你们说的都不现实,等做出来了,让我们广大玩家测试了再多提宝贵意见吧!
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发表于 2010-10-23 15:00:22 | 显示全部楼层
不要人口上限吧
有人口上限一点都不好玩
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发表于 2011-1-6 11:09:43 | 显示全部楼层
有没有什么兵种加成比如,横扫攻击一个兵周围其他单位受到伤害,给将军用,提升将军能力
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-6-23 12:45:00 | 显示全部楼层
可否在游戏中弄一些个诱人的中立宝贝,中立的东西(和羊一样,谁发现归谁)

玉玺(+黄金)
战鼓(+骑兵攻击)
隐士(+10点人口)

野外村庄(+人口,食物)

等等、、、
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2011-6-23 12:58:29 | 显示全部楼层
第一個這好像等於原版隨機地圖的遺跡

其他大概等於自訂隨機地圖的可擄獲單位,野外村莊其實就是房屋,隱士不明白,戰鼓理論上可行不過可能會對後帝王時代科技樹構成影響

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-6-23 13:24:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩辕水墨 于 2011-6-23 13:28 编辑

回复 狂~劇情狂 的帖子

这几个是我刚随想的~
隐士我是这么想的:一个木屋门前站着一个隐士,(一看就知道是高人,白衣飘飘)
捕获之后带到城镇中心或与英雄见面,+10点人口,(算是为治理国家出了点注意、、)

希望狂能辛苦下考虑考虑,地图上多弄些这一类的小亮点肯定会很有意思滴。
玉玺,或者珠宝车,丝绸车之类的虽然功能不大,但是能给人身份地位上的优越感呐~

比如帝国3上控制很多中立建筑后,会好有成就感呢~



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发表于 2011-6-23 13:42:36 | 显示全部楼层
树木阻碍视野的话可以尝试把那个轮廓去掉。。。
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2011-6-23 14:42:26 | 显示全部楼层
輪廓不用擔心,可以改層次的
另外遺跡來本就預定改成玉璽的,不過其他的建議就似乎好像有點帝國3的影子?
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-6-23 14:54:32 | 显示全部楼层
集思广益~去其糟泊,取其精华,只是拿帝3形容一下感觉
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翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

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发表于 2011-6-23 17:27:46 | 显示全部楼层
     说重点,文字太乱了,复杂了,精简
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翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

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发表于 2011-6-23 17:29:26 | 显示全部楼层
   我还想说图像方面没有做不到了,只有数据做不到!
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发表于 2011-8-6 00:40:07 | 显示全部楼层
人口太多,电脑会无法支持

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qs
你需要升级电脑,仅此而已  发表于 2011-8-6 14:41
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发表于 2011-8-6 13:07:21 | 显示全部楼层
我觉得兵种还是不要那么多比较好,尽量少一点。不然就只是一个剑士系就有5种兵,太麻烦,削减一下,例如长枪兵,防御和攻击力都比较弱,但是用于攻击骑兵就是致命的杀伤。剑士应该算重步兵,防御力和攻击力比长枪兵高。兵种不要太少,也不要太多。士兵应该加强一下,不然太快死光了
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发表于 2012-5-14 22:10:41 | 显示全部楼层
建筑我感觉龙的崛起里面的就挺好看。

点评

當初大叔叫我別抓龍崛單位的原因就是因為比例及風格不同帝國單位  发表于 2012-5-14 22:57
圖像區已經有我提取的龍崛資源, 建築還可以, 不過單位是大問題(尤其死亡動畫只有一方向)  发表于 2012-5-14 22:56
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