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[交流] 关于近战单位的溅射

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 楼主| 发表于 2020-5-12 17:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用AGE让近战单位获得溅射效果时,我发现步兵会对周围一圈敌人造成全额伤害,而战象会对周围敌人造成一半的伤害,研究了后勤学的甲胄骑士会对周围敌人造成5点固定伤害。这是为什么,有什么参数决定这个吗?
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发表于 2020-5-12 23:27:43 | 显示全部楼层
如果是指征服者1.5的话,攻击伤害等级这个属性+4会产生甲胄骑兵的固定5点伤害,+8会产生战象的减半伤害。其他版本是硬编码。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2020-5-13 00:39:43 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2020-5-12 23:27
如果是指征服者1.5的话,攻击伤害等级这个属性+4会产生甲胄骑兵的固定5点伤害,+8会产生战象的减半伤害。其 ...

我一直以为是硬编码的。AGE对攻击伤害等级的提示信息只有0~3,看征服者1.5的甲胄和战象的这项数值也是2,并没有显示为4以上的数值,倒是在HD版和决定版中发现步兵基本上为6
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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