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[求助] AGE无法增加新名字。

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 楼主| 发表于 2020-2-12 22:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 柚子慕 于 2020-2-12 22:14 编辑

记得以前修改兵种时就无法添加新名字,现在还不行,如果用游戏原配的DLL名称,到会出现,但,那不是还没改成自己想要的名字吗。改成65535后,在地图编辑器里面连新建的兵种都没有了。
而且新建的兵种如果用的原配兵种的复制,虽然会添加相同兵种,在游戏里双击却被认为属于同一种兵种。

有没有大佬了解的?
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发表于 2020-2-12 23:34:54 | 显示全部楼层
第一个属于老生常谈。从高清版开始,地图编辑器列表里就不会显示没有对应语言文件条目的单位,所以要么添加语言记录,要么只好委屈了。
第二个目前没见过,不知道您是不是所有数据都复制了过去。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2020-2-13 09:35:24 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2020-2-12 23:34
第一个属于老生常谈。从高清版开始,地图编辑器列表里就不会显示没有对应语言文件条目的单位,所以要么添加 ...

谢谢大大。
虽然我在打开的(ANSI)key-value-strings-utf8中添加了条目,会在AGE读取,但也还是不在地图编辑器里显示。 哎~~~
第二个,我是将所有的数据复制了一遍,因为用genied2这样操作,测试其他版本时,会被认为是两个兵种。
哈哈,帝国时代真是一款好游戏,只是了解的太少,正在恶补。
再次谢谢大大。
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发表于 2020-2-13 11:59:29 | 显示全部楼层
柚子慕 发表于 2020-2-13 09:35
谢谢大大。
虽然我在打开的(ANSI)key-value-strings-utf8中添加了条目,会在AGE读取,但也还是不在地图编 ...

确定是Genied2这个古老的工具,而不是A.G.E.?
004时代:战役时代
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发表于 2020-2-13 22:21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 adam23 于 2020-2-13 22:22 编辑
柚子慕 发表于 2020-2-13 09:35
谢谢大大。
虽然我在打开的(ANSI)key-value-strings-utf8中添加了条目,会在AGE读取,但也还是不在地图编 ...

這個我研究了幾天,已通。分享如下。
你要在"key-value-strings-utf8"的檔案裡修改才有用,
"(ANSI)key-value-strings-utf8"是讓AGE讀取。

再重複一次,要在"key-value-strings-utf8"的檔案裡修改,名字才有會顯現在"地圖編輯器"。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 11:13:43 | 显示全部楼层
adam23 发表于 2020-2-13 22:21
這個我研究了幾天,已通。分享如下。
你要在"key-value-strings-utf8"的檔案裡修改才有用,
"(ANSI)key-va ...

谢谢朋友帮助。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 11:16:32 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2020-2-13 11:59
确定是Genied2这个古老的工具,而不是A.G.E.?

是的。特地在虚拟机上安装了xp以测试过去的老版本帝国。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 11:16:33 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2020-2-13 11:59
确定是Genied2这个古老的工具,而不是A.G.E.?

是的。特地在虚拟机上安装了xp以测试过去的老版本帝国。
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发表于 2020-2-16 09:29:20 | 显示全部楼层
adam23 发表于 2020-2-13 22:21
這個我研究了幾天,已通。分享如下。
你要在"key-value-strings-utf8"的檔案裡修改才有用,
"(ANSI)key-va ...

崩溃,我也遇到同样问题。朋友能不能告知其中方法,怎么去修改这个“key-value-strings-utf8”?
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发表于 2020-2-16 11:33:18 | 显示全部楼层
正版改key-value-modded-strings-utf8的做法这几天好像失效了,不知道是不是服务器问题。
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发表于 2020-2-16 13:51:01 | 显示全部楼层
所谓(ANSI)key-value-strings-utf8 都是自己创建的  游戏并不会读取这个     原因就是为了避免AGE无法读取游戏自带的汉化文本.. 直接改编码又会造成游戏无法读取的情况....
这时候只能俩边同时修改  而且需要注意的是 不能用系统自带的记事本软件是修改游戏的文本文件   必须用专门的文本编辑器去改....
至于为什么这就不清楚了.....
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发表于 2020-2-16 15:22:16 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-2-16 09:29
崩溃,我也遇到同样问题。朋友能不能告知其中方法,怎么去修改这个“key-value-strings-utf8”? ...

C:\Users\asus\Desktop\未命名1.png
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发表于 2020-2-16 15:35:24 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-2-16 09:29
崩溃,我也遇到同样问题。朋友能不能告知其中方法,怎么去修改这个“key-value-strings-utf8”? ...


我分享一下使用的方法提供參考
1.在"key-value-strings-utf8"輸入我想要的名稱 (有空出來數字碼,是查找翔鷹帝國的前輩文章,29001~30000)
2.另存一個新檔"(ANSI)key-value-strings-utf8",注意編碼格式是ANSI
3.用AGE另建一個Unit,"Language File Name"輸入你建立的名稱數字碼
4.開啟遊戲,即可在編輯器中看到

以上是過年期間,不斷提問前輩(004版大和New版大)~關於AGE的用法,
加上近日下班後持續嘗試,從錯誤中自學測試出來的作法~
提供參考~~~
未命名1.png
未命名2.png
未命名3.png

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发表于 2020-2-16 19:15:52 | 显示全部楼层
adam23 发表于 2020-2-16 15:35
我分享一下使用的方法提供參考
1.在"key-value-strings-utf8"輸入我想要的名稱 (有空出來數字碼,是查找 ...

我依照004老大的“[教程] MOD入门教程:1-3”,创建了一个新单位,得到了代码:65535。

然后,在key-value-strings-utf8里的这个位置添加:

65535        "自改传教士"

保存退出。

开启游戏,中文版的决定版就变成了英文版。
E4CWBH4TJ_D0BGXTC~9]PY4.png
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