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【UserPatch1.5】视野内单位搜索系统

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第十二届火箭筒杯最佳新人

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 楼主| 发表于 2019-6-16 21:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2019-6-17 06:45 编辑

下载地址:



这是我在今年三月的时候制作的一个基于Userpatch1.5制作的工具AI,功能是“检测使用该AI的玩家的视野内是否出现了  玩家A  的  B个 特定单位X  或者  Y类单位”(A、B、X、Y可由作者自行确定)。可单次检测可循环检测。

例如本压缩包内的演示内容,即是检测使用该AI的玩家(玩家2)的视野内是否出现了玩家3的一个亨利五世或者玩家3的12名步兵。

换一个思路,如果使用这个AI的玩家仅仅只有一个单位作为战役的主角,那么本AI就可以用作“检测该单位周围是否出现了某玩家的某数量的某单位”。

具体如何使用,请自行下载查看,AI文件内有非常详细的注脚说明。

本AI工具无法直接利用于其他场景,需要使用本AI的玩家自行编辑。所以只适合拥有AI知识基础且对UserPatch 1.5的AI技术有兴趣的帝国爱好者使用。对AI技术完全不了解的话不建议使用本AI。

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第十二届火箭筒杯最佳新人

附庸关系3
 楼主| 发表于 2019-6-16 22:06:46 | 显示全部楼层
本工具的泛用性比较强,可以用于RPG,FF,乃至于BD战役,也可以在同一场战役中反复切换检测的对象与检测的条件。如果想要特定使用,可以模仿思路,自行制作一个专用的检测AI工具。此处仅作抛砖引玉之用。
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2019-6-16 23:14:02 | 显示全部楼层
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