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[未评分场景] 三路大战v1.1/单机/联机/pve

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 楼主| 发表于 2019-4-17 02:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 marco99168 于 2019-4-17 02:39 编辑

MAP000.jpg 最初是几个基友联机来着,因为也没有别的需求。
所以触发很少。
这个图已经玩了感觉相当长的时间了。
最初,是因为拉他们玩帝国时代,他们说你要是把帝国做成联盟那样,还行。
于是我就做了。
其实要不是没人陪我玩了,我都不想发出来。
最开始有野怪,后来感觉体验不太好,就删了。
(大哥吃了大龙buff气冲冲的冲上了高地,瞬间变成魔幻游戏)
——————
纯粹
单机极难pve大概在25-90分钟
联机pve大概在40分钟
pvp那就不太好说了。(大概23-68分钟左右吧。)
(你感觉难大概是没有摸到敲门,就好像玩联盟,你1级不能顶着小兵往上上一样)
——
目标是推掉对方的主城镇中心。(因为ai后期都不会种田,所以熬着熬着,随便打打就赢了)
这个图主要还不是一个单机图。这是一个3v3的pvp图。但是单机也可以玩。
这个图是有一定平衡性的。
————
当然,如果玩的人多,作者可以考虑细化一下。
添加一下大家想要的功能(什么都可以,qq在游戏里面)
还是作者懒。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++=
到了大家都会玩了,就变成了那句老话,“东京快递”了解下。
蓝军是很吃亏的,因为一个运输船过来就能把你市场炸了。
所以蓝军pvp得先起海军。(额……也许大佬还能玩出别的花样来)
红军就自不必多说了,上下路一个吃下来就好打多了。

AI.rar

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三路之战.scx

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发表于 2019-6-6 04:13:52 | 显示全部楼层
三路之战应该是基于英雄联盟游戏模式制作的场景。不应该属于发展地图。没有英雄选择以及升级系统的三鹿之战注定无法吸引大家
以帝国复兴为己任,却才刚刚上路
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 楼主| 发表于 2019-6-13 19:57:29 | 显示全部楼层
你的唐长老 发表于 2019-6-6 04:13
三路之战应该是基于英雄联盟游戏模式制作的场景。不应该属于发展地图。没有英雄选择以及升级系统的三鹿之战 ...

原本也是小众游戏。
英雄升级好做。
懒得想而已,也没有人陪我玩,完全没有动力。
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发表于 2019-6-16 00:16:04 | 显示全部楼层
marco99168 发表于 2019-6-13 19:57
原本也是小众游戏。
英雄升级好做。
懒得想而已,也没有人陪我玩,完全没有动力。 ...

我正在做完美版的三路之战。大概一两个月之后就能玩到了。请关注哦

点评

cxt
好的,已关注  发表于 2019-6-16 10:18
以帝国复兴为己任,却才刚刚上路
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发表于 2019-6-18 03:09:57 | 显示全部楼层
感谢,请问怎样局域网联机?游侠也下过几个版本了,都是不行
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