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发表于 2017-8-21 12:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直在制作,而且一点也不辛苦,设计制作是一种享受!

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 楼主| 发表于 2017-8-21 12:17:32 | 显示全部楼层

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发表于 2017-8-21 15:21:39 | 显示全部楼层
支持支持,顺便问一句什么时候发布?看的好诱惑
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发表于 2017-8-21 15:39:30 | 显示全部楼层
竹子大大加油,我是你忠实粉丝
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发表于 2017-8-21 15:44:00 | 显示全部楼层
我觉得天明的羁縻好棒,建议借鉴,比如蒙古羁縻汉人;满清羁縻汉人朝鲜;汉明羁縻吐蕃,西域、朝鲜、蒙古;日本羁縻朝鲜等等
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 楼主| 发表于 2017-8-21 16:18:51 | 显示全部楼层
tyyzuibang123 发表于 2017-8-21 15:44
我觉得天明的羁縻好棒,建议借鉴,比如蒙古羁縻汉人;满清羁縻汉人朝鲜;汉明羁縻吐蕃,西域、朝鲜、蒙古; ...

有道理,我把它和领事馆结合一下。
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发表于 2017-8-21 16:57:15 | 显示全部楼层
加油,支持竹大
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发表于 2017-8-25 19:06:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
2出最终版了吗
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发表于 2017-8-28 14:29:03 本帖来自手机 | 显示全部楼层
这两天又玩了一下2,感觉火枪单位威力有点太大,楼主应该削弱后期火枪单位的近战能力,每个阵营后期都应该保证有一种近战比较强势的冷兵器兵种来配合火枪手,这样更符合时代特色
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发表于 2017-8-28 14:32:13 本帖来自手机 | 显示全部楼层
另外科技也应该再往前调整一点,现在的科技更像原版18世纪的
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发表于 2017-8-30 11:52:20 | 显示全部楼层
好顶赞
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发表于 2017-8-30 15:50:41 | 显示全部楼层
支持苦竹大大!幸苦了!能透露一下有几个国家吗 ,我很想知道!
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 楼主| 发表于 2017-8-30 16:08:44 | 显示全部楼层
拜占庭重甲骑兵 发表于 2017-8-28 14:29
这两天又玩了一下2,感觉火枪单位威力有点太大,楼主应该削弱后期火枪单位的近战能力,每个阵营后期都应该 ...

很有道理
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 楼主| 发表于 2017-8-30 16:09:08 | 显示全部楼层
东边的浪人 发表于 2017-8-30 15:50
支持苦竹大大!幸苦了!能透露一下有几个国家吗 ,我很想知道!

初次发布还是14个!
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发表于 2017-8-30 21:19:03 | 显示全部楼层
竹子,突然想到每个国家是否应该有个宗教建筑,没有独立建筑有按钮也行,决定国民信教的选择或者方向,比如中国佛教、道教、儒教等
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发表于 2017-8-30 21:23:00 | 显示全部楼层
宗教信仰(Religion),玩家建立宗教建筑(教堂、庙宇、清真寺、神庙、纪念碑等)之后,然后选择一种宗教(如天主教、佛教、伊斯兰教、东正教、路德教等)从宗教建筑也可以获得相关的科技、单位和一些奇观建筑。每个国家(文明)基本上可以选择2到3个宗教。每个国家也可以选择世俗主义(Laicism)即无宗教,获得相关升级。

宗教对人类影响太大了,是人类文明进程的一大必备因素。
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发表于 2017-8-31 01:15:05 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2017-8-30 16:09
初次发布还是14个!

我问错了。。。其实我是想问有哪几个国家...
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 楼主| 发表于 2017-8-31 08:41:15 | 显示全部楼层
东边的浪人 发表于 2017-8-31 01:15
我问错了。。。其实我是想问有哪几个国家...

是西班牙,法兰西,英格兰,神圣罗马帝国,波兰,俄罗斯,瑞典,奥斯曼,萨菲,莫卧儿,明,朝鲜,日本,蒙古。
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发表于 2017-8-31 10:42:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-31 10:43:47 | 显示全部楼层
滋瓷
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