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发表于 2017-7-17 00:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 f22 于 2017-7-17 22:16 编辑

1.首先在各国增加像印度芒果园一样的有各国风格的芒果园,因为树木在后期木头紧缺几乎没有木头

2.中国燧发铳手改成鲁密铳手,鲁密铳手的生命和燧发铳手的生命一样射速也一样最大的不是比鸟铳手的射程大,这样中国有一种可以和鸟铳手形成高低搭配的兵种。因为鲁密铳较贵所以鲁密铳手要贵一点。还有三眼铳,燧发铳手,鲁密铳,都要独立生产。还有自生火铳研发后在工业时代研发鲁密铳就可以生产鲁密铳手。

3.满洲造办处改成一种半枪炮铸造厂半军营的样子火枪火炮都在这生产。

4.增加一些满洲火器比如火枪骑兵,满洲是有火枪骑兵的只不过没有多少人知道。还有增加满洲威远将军炮。

5.造办处改成堡垒时代用卡片出,无限的,要500元。

6.三眼铳在移民时代可以建造以补中国在移民时代有用火器的骑兵,没有用火器的步兵,还有补在移民时代火器步兵的空白。

7.在中国内阁的图形上改成有中国风格的图形。

8.给满洲做一个领事馆,可以和外国结盟,生产外国火器。

9.给满洲做一个鸡舍生产鸡蛋,鸡蛋可以吃,也可以卖,所以可以用来生产食物和钱,前提是在农田生产鸡进鸡舍。不过生产比稻田,农田生产慢(只是食物)。

10.汉人奴隶改成明国铸造火器工人,用于进造办处造火器没有它就不能用造办处造火器。

11.把满洲的一些支持火器的汉人将领和一些支持冷兵器的满洲将领找出来,汉人将领用来生产汉人鸟枪手和红衣炮(造办处用来生产满洲鸟枪手和满洲威远将军炮)满洲将领用来生产一些厉害的满洲兵种。
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发表于 2017-7-17 13:14:04 | 显示全部楼层
以上支持,但我最大的愿望是英雄和皇帝大臣越多越好
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 楼主| 发表于 2017-7-17 22:10:39 | 显示全部楼层
tyyzuibang123 发表于 2017-7-17 13:14
以上支持,但我最大的愿望是英雄和皇帝大臣越多越好

确实,可以把满洲的一些支持火器的汉人将领和一些支持冷兵器的满洲将领找出来,用来生产汉人鸟枪手和一些厉害的满洲兵种。
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发表于 2017-7-24 23:49:00 本帖来自手机 | 显示全部楼层
这可是个大工程,不过也要注意一下平衡性的问题
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发表于 2017-7-26 14:04:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-26 16:42:25 本帖来自手机 | 显示全部楼层
单明清的系统那么复杂感觉别扭,其他国家的系统也该略加丰富一下,比如说日本可以在时代IV加个新选组什么的,明治维新也可以做点文章
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发表于 2017-9-14 21:18:41 | 显示全部楼层
满清是有火枪骑兵,可他的火枪骑兵是用来勾边军的,是先开火刺激明军火器,等明军火器开火后突击的。总不能做成远程不如近战的火枪骑兵吧,那和现有骑兵冲突了。
我倒是觉得把满清的死兵做成重步兵好点,汉八旗将领可以让他们生产只能从汉八旗处出的天佑军,天佑军没有升级选项,用于炮灰和前期速攻。符合史实上的乌真超哈的处境。
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发表于 2017-9-15 12:53:25 | 显示全部楼层
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將軍 文武百官 但是將軍是將軍 軍旗手是軍旗手 獨一個體 再說 明朝火器 只有火铳 還不至於有火槍吧?! 明朝要真的火器有這麼發達也不會輸給滿清八旗軍(明朝歷史)
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发表于 2017-9-18 10:22:43 本帖来自手机 | 显示全部楼层
a0983937360 发表于 2017-9-15 12:53
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將 ...

如果加旗手之类的,那只能作为剧情单位了
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发表于 2017-9-23 10:18:28 | 显示全部楼层
天明出不出得了都是个问题了,还谈什么改进呢
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发表于 2017-9-29 20:35:00 | 显示全部楼层
a0983937360 发表于 2017-9-15 12:53
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將 ...

加小旗那你只能把他作为一个强化版长枪兵,但这样意义不大,因为他是给低层军官用来指挥的,并不是说旗枪要比长枪镗扒厉害。明火器,他们是叫铳不叫枪,就和日本称铁炮和国友筒马上筒种子岛铁炮是一样的。火器技术提高和火器质量提高不冲突,有技术但做不好很正常。
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 楼主| 发表于 2017-10-1 20:52:56 | 显示全部楼层
a0983937360 发表于 2017-9-15 12:53
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將 ...

明朝叫铳满洲叫枪
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发表于 2017-10-4 11:27:35 | 显示全部楼层
设计之道,贵简而不贵繁,贵雅而不贵奢。把复杂的事物 用简明易懂的方式呈现出来,和把本来简单的事情用繁文缛节的方式呈现出来,更有智慧。[天明}这个MOD 有一些亮点,比如纠正了原来正版中对中国一些人物和单位设定和企划的错误,这有可能游戏制作方的无知,也可能刻意而为的偏见    ,但是矫枉而过正,最后 把天明的设定弄得如 天顶星人一般,把天明的科技设定的如机器猫的万应口袋一般,本身就偏离了游戏的 主轴,说句难听的,这算是意淫过度了
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发表于 2017-10-4 11:35:41 | 显示全部楼层
其实我一开始以为制作MOD 的设计团队  ,会在原有的基础上进行发挥,在既不破坏原有游戏的格局 的前提下,又能做到纠偏的效果 , 比如将原来已经比较完善的铁军 加以普遍生产合理化 ,或者将 少林藤盾兵 优化成持盾牌和长刀的地面步兵,再将 骑兵 改为普通明代装束的骑兵,即可了,至于炮兵,留一个神机箭,留一个蹲炮,足矣。结果,设计团队 弄出了万花筒效果,几乎把所有能想到的一些 脑洞也好, 想象也好,全部安在明朝上,这实际上破坏了原有的游戏氛围,也不合理不平衡,每次玩,都觉得非常的怪异,总有一种不自然的在历史想象中  空泛的意淫的感觉
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发表于 2017-10-4 11:41:31 | 显示全部楼层
中国人,设计单机游戏也好,网络游戏也好,2D游戏也好,3D游戏也罢,鲜少有非常成功,究其原因,一者,固然跟技术上的不足有一定的关系,但是求其本质,实则是中国人,骨子里那种 贪多嚼不烂, 过度虚幻的意淫,却又缺乏对原有历史合理的想象和了解,所以几乎所有的游戏,除了景致和人称略有差异外, 其内容和形式几乎是大同小异   ,从外部抄个创意来,非把这个创意吃死吃烂不可,绝无  触类旁通,举一反三的悟性 ,这便是今日的中国人普遍的国民性的一个投射和缩影
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发表于 2017-10-4 22:08:56 | 显示全部楼层
把满洲的一些支持火器的汉人将领和一些支持冷兵器的满洲将领找出来,汉人将领用来生产汉人鸟枪手和红衣炮(造办处用来生产满洲鸟枪手和满洲威远将军炮)满洲将领用来生产一些厉害的满洲兵种。
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发表于 2017-10-7 13:23:35 | 显示全部楼层
a0983937360 发表于 2017-9-15 12:53
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將 ...

天明的旗手是为了做成给周边士兵增加光环值的,如果都做旗手的话会做成剧情单位吧。
明朝你说的那个火枪是一种叫做鸟铳的火绳枪,明朝叫鸟铳
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发表于 2017-10-7 13:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 萝卜与白菜 于 2017-10-7 13:31 编辑
a0983937360 发表于 2017-9-15 12:53
明清日 軍隊上 其實都要有個平衡性 個人覺得 明朝明明就有 軍旗手....  天明這模組就沒有 軍雖然明朝有 將 ...

天明明国应该不会再大改了吧,明国已经太强了,只有削弱的部分吧。。。
有新单位大概会做成剧情单位
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发表于 2017-10-8 17:41:06 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-28 04:30:53 本帖来自手机 | 显示全部楼层
满洲没有类似种植园一类的生产金钱的建筑很殇
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