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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2决定版懒人MOD+征服者窃取特色单位MOD

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发表于 2020-3-28 16:39:30 | 显示全部楼层
大神,有没有办法做到:让己方单位呈现出“慢慢掉血,直至死亡”的状态?
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 楼主| 发表于 2020-3-28 17:55:15 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-3-28 16:39
大神,有没有办法做到:让己方单位呈现出“慢慢掉血,直至死亡”的状态? ...

这个用战役的触发可以实现,数据MOD貌似不行
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2020-3-29 17:16:00 | 显示全部楼层
城镇中心建设指令在11号按钮。在黑暗时代和封建时代,一但修建了城镇中心,城镇中心的按钮就会隐藏不见了。

请问大神,这种一次性使用的功能,要如何才能做得出来呢?
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 楼主| 发表于 2020-3-29 19:11:32 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-3-29 17:16
城镇中心建设指令在11号按钮。在黑暗时代和封建时代,一但修建了城镇中心,城镇中心的按钮就会隐藏不见了。 ...

论坛不是有帖子教你怎么限制单位数量吗?
黑暗时代与封建时代的TC地基是617和621,建造成本需要消耗1点特殊资源218,这个资源初始值只有1点,消耗之后就不能再建了(在“资源存储”里模式为2),TC被摧毁后该资源返还给玩家就能重新建。城堡时代与帝王时代的TC地基是484和597,建造成本不需要这种特殊资源
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2020-3-30 00:28:48 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-3-29 19:11
论坛不是有帖子教你怎么限制单位数量吗?
黑暗时代与封建时代的TC地基是617和621,建造成本需要消耗1点特 ...

对对,我就是用此方法复原了大神曾送我的“开国传教士”。
但问题是:生产“开国传教士”的按钮不会消失,而生产黑暗时代和封建时代的城镇中心按钮会消失。

我就是想习得此技能。
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 楼主| 发表于 2020-3-30 01:11:37 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-3-30 00:28
对对,我就是用此方法复原了大神曾送我的“开国传教士”。
但问题是:生产“开国传教士”的按钮不会消失 ...

这个怀疑跟硬编码有关。我只看到科技118“TC - Age One”的效果为空白,作用估计是允许出现建造按钮,而TC建成后,会启用影子科技722,但是它没有设置效果,作用估计是屏蔽科技118的建造按钮。你如果想钻牛角尖的话,可以试试单独发帖求助论坛元老级前辈
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发表于 2020-3-31 14:29:14 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-3-30 01:11
这个怀疑跟硬编码有关。我只看到科技118“TC - Age One”的效果为空白,作用估计是允许出现建造按钮,而T ...

非常感谢!每次和您交谈总能增长知识、获益良多。不瞒您说,我复原的那个“开国传教士”是有隐患的,因为我动用的文明资源是那些有用的,而不是闲置的,跟您一交谈,我才知道自己弄错了,现已更正。非常感谢!
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发表于 2020-4-5 11:29:29 | 显示全部楼层
最近升级到36202。请问大神,修改过的这个dat文件有兼容性问题吗?要不要重做?
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 楼主| 发表于 2020-4-5 13:04:21 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-4-5 11:29
最近升级到36202。请问大神,修改过的这个dat文件有兼容性问题吗?要不要重做? ...

测试过兼容性问题还好,不过那个新增的自爆骆驼可能也没有。我现在大概每一两个月跟随官方更新一次,因为太费时间了要搞大半天。35209做过2版,第一版测试时高概率闪退,花了两三天找不到闪退原因,只好重新做了现在的第2版,累!
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发表于 2020-4-5 13:23:43 | 显示全部楼层
这个mod是征服者版本的吗……决定版能用吗?
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 楼主| 发表于 2020-4-5 14:12:02 | 显示全部楼层
帝国时代2决定版 发表于 2020-4-5 13:23
这个mod是征服者版本的吗……决定版能用吗?

决定版也有MOD,但只有征服者版可以窃取特色兵种,其他方面基本一致
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发表于 2020-4-5 17:48:11 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-4-5 13:04
测试过兼容性问题还好,不过那个新增的自爆骆驼可能也没有。我现在大概每一两个月跟随官方更新一次,因为 ...

话说这个36202好像有大BUG,那些建筑会一闪一闪、时隐时现的,大神有没有解决方法?

点评

36202不开增强图像就会有马厩时隐时现的兼容性问题,如果开启增强图像就正常,可能因为我的超清材质包是35209版的没有升级  发表于 2020-4-5 23:09
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发表于 2020-4-5 19:07:06 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-4-5 17:48
话说这个36202好像有大BUG,那些建筑会一闪一闪、时隐时现的,大神有没有解决方法? ...

问题还不止这些,游戏中还经常一卡一顿的,非常影响游戏体验。

点评

卡顿的是尤卡坦、黑森林、竞技场等寻路复杂的地图吧?玩阿拉伯等开放式地图很顺滑  发表于 2020-4-5 23:12
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wongyuhua 发表于 2020-4-5 14:12
决定版也有MOD,但只有征服者版可以窃取特色兵种,其他方面基本一致

大佬把决定版也弄个窃取特色兵种吧
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 楼主| 发表于 2020-4-5 20:56:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-4-5 23:11 编辑
风的颜色 发表于 2020-4-5 19:07
问题还不止这些,游戏中还经常一卡一顿的,非常影响游戏体验。

36202不开增强图像就会有马厩时隐时现的兼容性问题,如果开启增强图像就正常,可能因为我的超清材质包是35209版的没有升级,怪不得我这里测试没有发现问题。实在不想每月一更,因为每个版本都有除不完的旧bug新bug,保持跟进实在累。卡顿问题我这里没有。
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 楼主| 发表于 2020-4-5 21:01:03 | 显示全部楼层
帝国时代2决定版 发表于 2020-4-5 19:41
大佬把决定版也弄个窃取特色兵种吧

征服者版18个文明的特色兵种我都是勉强分摊到兵营/马房/靶场来放置按钮(城堡一页放不下),决定版35个文明数量几乎翻了一倍,除非能让这些军营翻页(目前做不到),不然按钮不够用
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发表于 2020-4-5 21:17:45 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-4-5 21:01
征服者版18个文明的特色兵种我都是勉强分摊到兵营/马房/靶场来放置按钮(城堡一页放不下),决定版35个文 ...

嗯嗯,大佬加油,支持ing!!!
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发表于 2020-4-6 13:57:32 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-4-5 19:07
问题还不止这些,游戏中还经常一卡一顿的,非常影响游戏体验。

大神说对了,跟UHD包有关,安装之后,再无闪烁卡顿现象。
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发表于 2020-4-6 14:23:39 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-4-5 13:04
测试过兼容性问题还好,不过那个新增的自爆骆驼可能也没有。我现在大概每一两个月跟随官方更新一次,因为 ...

大神有些误会我的意思了,我之前一直使用的版本是 Build.32708,一直拒绝升级,期间一直有人嚷嚷说:“dat文件有版本兼容性问题”,我一直是充耳不闻,照用不误,也一直没发觉有什么问题。

直到最近跨越升级到36202,突然间对这个问题忐忑不安起来了,所以想向大神打探一下,这个“dat文件有版本兼容性问题”究竟是怎么一回事?
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 楼主| 发表于 2020-4-6 15:09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-4-6 15:14 编辑
风的颜色 发表于 2020-4-6 14:23
大神有些误会我的意思了,我之前一直使用的版本是 Build.32708,一直拒绝升级,期间一直有人嚷嚷说:“da ...

32708怪不得你说卡顿!我记得32708~33509这几个版本我的性能评分只有938,卡得我怀疑人生,一度放弃玩决定版,而现在36202版的评分接近1400,性能提升近50%,同时内存占用减少50%,如丝般顺滑。官方为了减少内存占用,改进了贴图动画的加载方式,36202版号称精简了1GB的文件大小,而且多次平衡调整后dat改动巨大,导致dat数据与贴图文件有些地方无法匹配,所以就有图像显示bug了。不只是决定版,就连乌拉拉帝国从5.7到5.8的更新也曾导致MOD版TC显示为一个弩手……
现在决定版最大的问题是作战单位毫无军纪阵型,防守姿态却乱跑去送死,不勾选“默认为攻击姿态”也没用
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