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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2决定版懒人MOD+征服者窃取特色单位MOD

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发表于 2019-11-15 22:13:54 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-11-15 20:50
不只是看录像,玩游戏有时也会闪退,找不到原因,所以无法解决。
变身功能是用004大神的修改EXE硬编码的 ...

玩了一下,没碰到闪退,这个变形功能真的很强大。我也浏览过004大神的关于硬编码的帖子,虽然因为缺乏计算机知识没怎么看懂,但功能很强,好像除了变形还能实现自动回血、强制、治疗转化等等
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发表于 2019-11-15 22:59:47 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-11-15 20:50
不只是看录像,玩游戏有时也会闪退,找不到原因,所以无法解决。
变身功能是用004大神的修改EXE硬编码的 ...

为了避免bug我在后来的补丁中只允许第一个单位变形了(虽然还没更新)
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2019-11-15 23:18:04 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2019-11-15 22:59
为了避免bug我在后来的补丁中只允许第一个单位变形了(虽然还没更新) ...

“只允许第一个单位变形”是什么意思?是指只能变形一次,不能变回去吗?
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-11-15 23:23:51 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-11-15 23:18
“只允许第一个单位变形”是什么意思?是指只能变形一次,不能变回去吗? ...

选中一群单位的话,只有一个变
004时代:战役时代
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 楼主| 发表于 2019-11-15 23:34:41 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2019-11-15 23:23
选中一群单位的话,只有一个变

那就只能给英雄单位玩了
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2019-11-16 16:14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-11-17 00:43 编辑

帝国2决定版鸡肋增强与科技简化MOD第一版发布!内容基本与HD版一致,暂未修改4个新文明。决定版默认AI不轻易投降MOD也已上传分享
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-11-19 12:01:02 | 显示全部楼层
大佬问下怎么让普通射箭单位像城堡那样可以在射偏时可以伤害其他敌方单位吗?
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发表于 2019-11-19 12:01:25 | 显示全部楼层
大佬问下怎么让普通射箭单位像城堡那样可以在射偏时可以伤害其他敌方单位吗?
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 楼主| 发表于 2019-11-19 12:11:08 | 显示全部楼层
帝国公爵 发表于 2019-11-19 12:01
大佬问下怎么让普通射箭单位像城堡那样可以在射偏时可以伤害其他敌方单位吗? ...

溅射半径右边有个攻击等级
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-11-19 12:15:54 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-11-19 12:11
溅射半径右边有个攻击等级

单位攻击力等级改成2就有效果了么?   而城堡的好像是0 但是为啥不会把资源整消失呢?

点评

跟溅射伤害有关,你试试把投石车改为0看会不会把金矿砸掉  发表于 2019-11-19 17:40
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 楼主| 发表于 2019-11-19 17:49:11 | 显示全部楼层
而且原版弓箭歪打正着的概率很小,因为箭矢弹道是大仰角弧度抛物线,射手的投掷物改为城堡那种平直弹道后,很容易射到后面的人
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-11-22 07:20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 psboyy 于 2019-11-22 07:47 编辑

决定版真强悍还自带编辑器
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 楼主| 发表于 2019-11-22 09:02:45 | 显示全部楼层
psboyy 发表于 2019-11-22 07:20
决定版真强悍还自带编辑器

为了重制这个游戏,MS收买了很多民间粉丝高手的成果,先是收编了做战役的遗朝团队,然后引入了做AI的Promi和修改内核的UserPatch1.5,现在又加上数据库编辑器AGE,只要招几个模型动画设计师和音乐音效设计师就行了,估计大部分工作是外包的
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发表于 2019-11-22 13:51:18 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-11-22 09:02
为了重制这个游戏,MS收买了很多民间粉丝高手的成果,先是收编了做战役的遗朝团队,然后引入了做AI的Promi ...

玩了几局不得不来吐槽,这42个G的游戏的画质和音效我怎么觉得还不如3个G的高清蛮王。。。

点评

砍杀、射箭与惨叫声音太小,开与不开UHD增强画质感觉是两个不同的游戏,前提是有16~32G内存  发表于 2019-11-22 14:31
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发表于 2019-12-1 20:13:31 | 显示全部楼层
只能用666来形容此时的心情了~~厉害!
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本帖最后由 psboyy 于 2019-12-9 15:33 编辑

大佬,决定版的山和金矿资源没有修改吗?不能开采..还有一个貌似战役图的人口上限都没改
拜托改下咯
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本帖最后由 wongyuhua 于 2019-12-9 18:02 编辑
psboyy 发表于 2019-12-9 15:31
大佬,决定版的山和金矿资源没有修改吗?不能开采..还有一个貌似战役图的人口上限都没改
拜托改下咯{:5_432 ...

刚刚修改了矿山和蒙古包,城堡时代人口上限+100(其实决定版很多战役已经把75上限改为125了)。鱼群食物储量懒得改了
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发表于 2019-12-16 13:42:20 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-12-9 17:49
刚刚修改了矿山和蒙古包,城堡时代人口上限+100(其实决定版很多战役已经把75上限改为125了)。鱼群食物储 ...

大佬 好像不对啊,炮舰打陆地上的炮塔和箭塔0伤害
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 楼主| 发表于 2019-12-16 16:03:57 | 显示全部楼层
psboyy 发表于 2019-12-16 13:42
大佬 好像不对啊,炮舰打陆地上的炮塔和箭塔0伤害

是我遗漏了,已修正并上传
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发表于 2019-12-17 00:48:59 | 显示全部楼层
大佬问一下Promi 5.0 AI 就是 HD 5.8.1蛮王崛起的默认AI了么
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