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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系1
发表于 2017-2-10 13:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨果 于 2017-2-10 13:08 编辑

画的很丑,但不知道哪里可以再修改一下,求各位的建议和意见...

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系4
发表于 2017-2-10 13:07:39 | 显示全部楼层
支持老兄!
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2017-2-10 13:09:28 | 显示全部楼层

神速回复..
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发表于 2017-2-10 13:10:36 | 显示全部楼层
大面积的水面还是不用无岸水吧,还是用浅水比较好,那样可以配合不同深度。不然水面看起来太单一。
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2017-2-10 13:11:28 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2017-2-10 13:10
大面积的水面还是不用无岸水吧,还是用浅水比较好,那样可以配合不同深度。不然水面看起来太单一。

多谢。
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附庸关系10
发表于 2017-2-10 13:17:01 | 显示全部楼层

無岸水不一定要完全無岸。
適時加上海灘邊處理會更好。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2017-2-10 13:17:43 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2017-2-10 13:17
無岸水不一定要完全無岸。
適時加上海灘邊處理會更好。

多谢大叔。
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系4
发表于 2017-2-10 13:19:15 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:21:41 | 显示全部楼层

maybe that's  a good idea
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附庸关系2
发表于 2017-2-10 13:22:16 | 显示全部楼层

或者你要在高地的用无岸水也可以,无岸水和浅水的交界处用放上桥,然后用触发移除,可让两者完美衔接。
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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:23:58 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2017-2-10 13:22
或者你要在高地的用无岸水也可以,无岸水和浅水的交界处用放上桥,然后用触发移除,可让两者完美衔接。

多谢!之前一直不知道两者如何衔接,学习了!
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发表于 2017-2-10 13:25:12 | 显示全部楼层
雨果 发表于 2017-2-10 13:21
maybe that's  a good idea

最近我也在慢慢的学习并且细化地图的一些细节部分,只是效果上确实还有待提高
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附庸关系5
发表于 2017-2-10 17:26:45 | 显示全部楼层
还不错吧……

非要说的话悬崖似乎显得有点点突兀……
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发表于 2017-2-10 18:32:56 本帖来自手机 | 显示全部楼层
第一张多加一点高地,然后路的感觉不自然,稍显单调。建议泥土边加一点草地3或者泥土3,草地配一点花。可以适量用毁坏的路。
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 楼主| 发表于 2017-2-10 18:35:23 | 显示全部楼层
红黑天糖 发表于 2017-2-10 18:32
第一张多加一点高地,然后路的感觉不自然,稍显单调。建议泥土边加一点草地3或者泥土3,草地配一点花。可以 ...

多谢
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发表于 2017-2-11 16:31:00 | 显示全部楼层
这是我做的地图,我不知道是什么版本,有些mod,有些剧情,我喜欢把丰富的这些内容放在一个地图里面

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发表于 2017-2-11 22:56:18 | 显示全部楼层
Maovel 发表于 2017-2-11 16:31
这是我做的地图,我不知道是什么版本,有些mod,有些剧情,我喜欢把丰富的这些内容放在一个地图里面 ...

您应该另外开一贴才对,这样算是无关回复了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2017-5-7 12:17:23 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-2-11 22:56
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说的太好了,非常有道理,004,你怎么一直这么厉害呐
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