翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2440|回复: 2

[教程] 【面向新手】cxt打海系列教程(3)——强经济打海法

[复制链接]

117

主题

9

精华

9万

积分

教皇

Wolotine

耕战
17250
鹰币
546160
天龙币
0
回帖
1570

翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2017-1-23 00:02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cxt 于 2017-4-21 16:56 编辑

    有些时候,在单挑和群局海战中,强军事打海法和封建偷渡法的效果并不好,因为我方船坞距离对方船坞过远,我们在军事上的投入并不能在短时间内实现压制对方经济的效果。类似于陆地地图黑森林,使用传说中的黑森林围家大法,双方都很容易在帝王时代前阻挡对面的军事单位,把绝大部分资源投入经济发展,以此实现后期能够迅速而稳定爆兵的效果,从而一举击溃对方。所以基本上没有人会选择在黑森林打封快吧。同样的,在海战中,我们也会遇到这种情况,这时候,我们就需要采用强经济打海法了。强经济打海法的经济分配与军事战术跟前面两种方法大不相同,重经济轻军事到底能给我们带来什么优势呢?


               强经济打海法

*适用于:
    与强军事打海法恰恰相反,需要对方船坞距离我方船坞较远,最好对方新出的箭船在一分钟内不能抵达我方渔船经济区。单挑海图中,移民图采用此方法是最佳选择;群局海图中,坐中的其中一位玩家建议采用此方法,除非坐中都与对方距离很近。


*主要参考录像:
        WSVG Showdown Stage TheViper (POV) vs VNS_Yellow G3 Migration
        ……


*经济分配与军事战术:
    默认民族为维京,其他民族若存在不同之处,在括号内会有补充说明。
    强经济打海法建议所有船坞造在后海,尽可能离对方远。几个船坞不要过于密集,最好均匀分布,船坞之间有一定的距离(30格左右),以此提高捕鱼的效率。同样,大鱼在15格以内建议渔船捕大鱼。
    以下所有图片为TheViper的一局比赛的录像。


第一阶段:黑暗到升封
  1p小马+2羊探路(开局2mm造1房子,1mm造另一房子);
  2-7p羊(不列颠2-6p羊,此后均提前1p);
  8-11p木(其他民族均8-12p木,包括凯尔特,此后均顺延1p);
  12p(专职建筑工+业余渔夫)走到海边 -> 建小房子 -> 建第一个船坞 -> 就近捕10肉小鱼 -> 建小房子 -> 回tc -> 建小房子 -> 走到海边 -> 建第二个船坞 -> ……(此后都是他补充船坞和小房子,);
  

  

  在6mm吃羊过程中,用小马赶鹿,直到所有鹿吃掉(6mm吃羊25s收集食物略低于50,吃鹿则高很多,为了保证无渔船期tc不断mm,尽早赶鹿!移民标配是6羊3-4鹿无猪,如果MR海图有猪,尽早引猪);
  

  13-15p伐木;
  从16p开始伐tc木,直到木材足够建第二个伐木场
  16-21p伐木(于第二个伐木场);
  【当前经济状况:13mm伐木+6mm吃羊/鹿+1mm建造+3渔船,建筑工mm正在走向海边准备建第二个船坞】
  此后tc新出的mm均匀分配到两个伐木场;
  专职建筑工mm记得提前建小房子,下面不再重复;
  羊/鹿/猪吃完后,5mm起磨坊采果子,多余mm分配到伐木;
  保证两个船坞渔船不断的前提下,有多余木头,专职建筑工mm建第三个船坞
  

  点封前tc最后出的mm采金,升封(没有升织布机!),5采果mm去采金;
  【当前经济状况:23mm伐木+6mm采金+1mm建造+14渔船】
  

  注意:tc不断出mm,直到某一时刻超过500肉时,点封,此时出的那个mm去采金。尽量不要为了升封而停mm。以上经济状况仅为参考,如果操作出现些许失误,可能多于23mm伐木。


第二阶段:封建到升城
  点封后,建第四个船坞,此后连续不断建小房子(4船坞不断出渔船/箭船+1tc不断出mm=1mm不断建小房子);
  4船坞渔船不断,直到到封前15s左右;
  4船坞稳定不断渔船+1mm不断建小房子的木头足够后,拉1伐木mm采金;
  到封;
  【当前经济状况:22mm伐木+7mm采金+1mm建造+24渔船】
  tc出2mm伐木(或出1mm伐木+研究织布机);
  研究双刃斧(如果会使升城食物不够,那就在点城后再研究);
  拉1伐木mm建铁匠铺2伐木mm建市场
  
  升城
  (此处类似于陆地上的直城)


第三阶段:城堡到升帝
  点城后,出1艘运输船;
  研究箭羽
  4船坞稳定不断出箭船;
  研究采金术
  城堡时代研究约70%时,就近拉4伐木mm和小马上运输船,移民中间的大岛(若非移民图,忽略此步骤);
  
  城堡时代研究约90%时,就近拉3伐木mm采金;
  
  到城;
  【当前经济状况:17mm伐木+10mm采金+1mm建造+4mm移民+24渔船】
  tc新出的mm全部伐木(若没有研究织布机,到城后立即研究,其他民族适时研究独轮手推车二轮手推车);
  研究战舰锥子箭
  研究钻井采金术弓锯
  移民mm建大学,研究弹道学
  
  移民mm建第五个船坞,此时应该5船坞稳定不断出战舰;
  移民mm建伐木场伐木,点帝前建修道院
  
  升帝
  
最后阶段:帝王到后帝王
  点帝后,研究修船厂
  逐渐把伐木mm转移到移民大陆上;
  
  造僧侣捡圣物;
  在多船坞稳定不断出战舰后,建tc,boom!
  25min前能够到帝王!
  
  研究大型战舰护腕化学
  
  以绝对的时代优势碾压对方。
  


    强经济打海法,也可以叫做直帝打海法。在封建和城堡时期,军事上稍稍劣势,不过没关系,实在打不过就拉着渔船跑掉就行了。该战术能够得以成功实现的原因是:对方如果采取强军事打海法,或是介于两者之间的方法,其军事单位到达我方经济点需要花费较多时间,我方比对方晚相等时间可以出等量的军事单位,双方都占不到对面的便宜,但是,就是在这段时间里,我方多出了至少10只渔船,随着时间的推移,我方的经济优势将非常明显,直接体现在升帝速度上。到帝王后,对方大多还在城堡初期,根本无力与帝王时代的海军抗衡。
    如果是在4v4海图群局坐中,只需要一家采用此方法,其他三家采用强军事打海法,牵制住对方的兵力,在10min-17min之间重点保护坐中采用强经济打海法的队友,17min后,采用强经济打海法的队友已有兵力自保,采用强军事打海法的队友就可以分出更多兵力去骚扰、牵制对方,24-25min时,采用强经济打海法的队友已经到帝王,可以瞬间横扫战场,而对面的人大多在城初,甚至还在封建!


    到此,强军事打海法、封建偷渡双靶场法和强经济打海法已全部讲解完毕,一套较为完整的打海战术至此形成!
不知大家是否学习到了这套方法了呢?或是还有什么疑问和需要补充的地方呢?或是想分享一下自己学习成果,炫耀自己的打海战绩的呢?欢迎在楼下留言,cxt将与大家一起共同探讨打海的战术与方法。
    下一期,也就是此打海系列教程的最后一期,我将把自己单挑和群局打海的一些录像给大家进行分析,其中有胜局也有负局,胜利的经验值得参考,失败的教训也同样值得吸取。以此,我们可以将理论转化为实践,从而提高自身技术水平。
    感谢大家观看!


此贴为cxt原创,转载请注明出处!


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x

评分

参与人数 1耕战 +100 收起 理由
chinks328 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

117

主题

9

精华

9万

积分

教皇

Wolotine

耕战
17250
鹰币
546160
天龙币
0
回帖
1570

翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
 楼主| 发表于 2017-1-23 00:16:53 | 显示全部楼层
所有的图片都与其上面一行的文字相关,编辑的时候明明图片上下都没有空行的,结果每张图片上面空这么长!
回复

使用道具 举报

117

主题

9

精华

9万

积分

教皇

Wolotine

耕战
17250
鹰币
546160
天龙币
0
回帖
1570

翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
 楼主| 发表于 2017-4-21 16:58:01 | 显示全部楼层
图片已更新!
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-25 18:27 , Processed in 0.107811 second(s), 42 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表