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楼主 |
发表于 2016-3-21 20:03:53
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另外分享一点别的快捷键。还是在user.con里输入以下代码
map ("f", "game", "uiToggleBuildingQueue")
map ("u", "game", "uiEjectGarrisonedUnits")
map ("i", "game", "editMode(\"garrison\")")
map ("shift-d", "SettlementAccel", "tis(\"Villager Norse\",5) tis(\"Villager Egyptian\",5) tis(\"Villager Greek\",5) tis(\"Villager Atlantean\",5)")
map ("shift-d", "SettlementAccel", "tis(\"Villager Chinese\",5)")
第1项-单位循环建造的开/关,我设置成f了
第2项-建筑物撤出部队,我设成u
第3项-驻扎,我设成i
第4项这两条是生产5个农民,我设成shift+d 。有两行是因为一行只能包含4种单位,中国是第五个民族所以中国村民只能放在第二行。单位的顺序无所谓,即随便哪族的村民在第二行都行,测试有效。
另外,我发现"驻扎"命令和"从建筑放出"命令不能设置成同一个键,原因是"驻扎"的主角也可以是建筑。假如设置成同一个键,想对建筑按下"放出"快捷键时,实际会优先关联到"驻扎到"命令,系统提示"选取驻扎设施" (但实际不会生效,因为并不存在允许建筑型的物件驻扎到里面去的设施)
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