翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 13523|回复: 49

[精华作品] (4.2分 AOKH)无畏和蓝宝石雕像

  [复制链接]

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542472
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2014-11-17 00:33:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 解谜
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 原作者:duyhung2h
汉化者:atila
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 官方帝国时代2 HD:征服者 
附加属性: 翻译作品


战役原名:Daring Do and the Quest for the Sapphire Stone
中文名:无畏和蓝宝石雕像
AOKH发布地址:https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=12119
原作者:duyhung2h
汉化者:atila

AOKH评分:4.2分 (4、4、5、4、4)

战役简介:


AOKH(帝国天堂网站)最新的高分解谜战役,以美国动画《My Little Pony》中无畏(Daring Do)的故事为背景进行改编的作品,故事情节流畅,创新表现上佳,是喜欢解谜战役的朋友不可错过的一作!


让我们开始一场书中的冒险吧!


我们的主角小呆遭遇到了一次交通事故,腿受了伤。在医院里,护士小姐为了让他振作给了他一本书。而当小呆下定决心开始翻阅这本书的时候。探险家“无畏”的第一次冒险就要揭开序幕了…


本战役包含:


书中的一次史诗级的冒险
作者的处女作
550+的触发数
精彩的故事
激烈的Boss战
装备、金钱与财宝
未来的续集






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542472
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
 楼主| 发表于 2014-11-17 00:34:51 | 显示全部楼层
战役英文评分:

Daring Do and the Quest for the Sapphire Stone by duyhung2h is a scenario inspired by the book of the same name. Even though the book is part of the My Little Pony franchise, the scenario itself doesn't link at all to this series, so don't be put off by it. It only takes inspiration from the storyline. I myself have never had any interested in what I believe to be a gay franchise for 5 year old girls, but duyhung2h has only taken the storyline and turned it into a rather enjoyable AOK scenario.

Playability: 4
This scenario is duyhung2h's first upload to the Blacksmith, and it does not disappoint. It is a very creative and a rather enjoyable scenario. There are many creative elements in the game and a pretty decent storyline. I have to be honest, I wasn't expecting this scenario to be as creative and entertaining as it was. As well as the enjoyable gameplay, I didn't notice any bugs, errors, or lag anywhere in the scenario. One problem I did have was the fact that you're character was a Janissary, who doesn't have the fastest walking speed, and there was alot of walking around to do. It got a bit tedious and boring at points whilst exploring the jungle.

Balance: 4
The balance of the scenario was pretty decent. It had various points of difficulty in it, some parts of the scenario were quite easy and didn't give the player much of a challenge, but some parts were quite difficult and took a couple of saves and restarts before I finally completed them. The game has its own difficulty settings with it to make the game just right for your playing ability. There is also a clever little trick which uses food to heal you're character after a battle or fight scene. The one thing that made duels and fighting annoying, was the fact that the Janissary you control has a very slow reload speed, so if you;re fighting a melee enemy close up, he can hurt you quicker than you can hurt him. However the Janissary can counter act this at points using hit and run tactics due to its long range.

Creativity: 5
The strongest point of the scenario. For a first upload I found this scenario very creative. It's getting quite rare to see people's first upload to the blacksmith display this level of creativity in their first scenarios. It is clear that duyhung2h knows a wide range of trigger tricks and map tricks, many of which can be found in this very Blacksmith. Things such as The Hold Off Unit which makes units on a particular tile invisible, or the way he has made fish traps and boat on land. One of my favourite tricks I saw in this scenario was the First Aid \Kit trick. This cost one food and heals your character fully after a fight. This trick uses the Taunt to Trig trick to enable the first aid kit. As well as the creative map and trigger tricks the scenario also has a lush map design and a decent story.

Map Design: 4
The story of Daring Do and the Quest for the Sapphire Stone is mainly set in a jungle after Daring Do is shipwrecked. The Jungle is designed beautifully and duyhung2h has displayed some exceptional designing skills in this scenario. The map is filled with a beautiful jungle complete with many small little bits of eye-candy and native settlements. The jungle is full of beautiful terrain mixing and use of eye-candy to fill the jungle floor. There is a great use of cliffs and GAIA objects to give the whole place a realistic atmosphere. The settlements are also nicely designed, the native settlements have had some damaged effects put on them to make them look aged and the pirate settlement is very nicely designed. The one thing I think the scenario does need a little more of is elevation. It is clear that there has been some attempt at using it, but I think a bit more would suit my personal taste.

Story/Instructions: 4
As said before the story is based from the book of the same name, but does not link in the MLP franchise at all. duyhung2h has only simply taken inspiration from the story, the quest that Daring Do goes on to find the Sapphire Stone. The story is decent and fairly enjoyable. It is read/narrated by a young boy who is bored in hospital and reading a book about the adventures of Daring Do. You then take the character of Daring Do and follow the story the boy is reading. It's like a story within a story. The story you play is rather enjoyable; exploring the jungle, finding clues to the whereabouts of the Sapphire Stone, and meeting various characters in the jungle. It's a decent story but there is nothing great about it, nothing that keeps you on the edge of seat, or to make you want to keep playing after you've finished. The instructions are good most of the time. They tell you what to do and where to go, and when you get stuck there are some very helpful hints to get you through. There are however, occasional points where you don't know what you're doing, and even the hints don't help. Another problem is the fact that it is clear that English is not the authors first language, as the dialogue is filled with grammatical and spelling mistakes.

Additional Comments:
Overall the scenario an enjoyable and creative scenario, especially for the author's first upload. I would recommend playing it, and don't be put off by the fact it's based off a story from the My Little Pony franchise. it is not linked in any way.
回复

使用道具 举报

125

主题

1

精华

1万

积分

圣徒

耕战
1482
鹰币
2260
天龙币
0
回帖
1518

三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2014-11-17 01:12:03 | 显示全部楼层
占好前排,再下载
回复

使用道具 举报

7

主题

0

精华

107

积分

男爵

耕战
5
鹰币
55
天龙币
0
回帖
51
附庸关系0
发表于 2014-11-17 10:53:51 | 显示全部楼层

点评

纯表情  发表于 2014-11-18 16:33
回复

使用道具 举报

16

主题

0

精华

6151

积分

国王

耕战
960
鹰币
116078
天龙币
97
回帖
5328

翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

附庸关系5
发表于 2014-11-17 11:15:33 | 显示全部楼层
这是?

点评

My Little Pony(我的小马驹)- -  发表于 2014-11-17 11:48
- -,无畏天马- -  发表于 2014-11-17 11:47
美国的儿童做的么?  发表于 2014-11-17 11:44
外国战役  发表于 2014-11-17 11:19
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
回复

使用道具 举报

16

主题

0

精华

6151

积分

国王

耕战
960
鹰币
116078
天龙币
97
回帖
5328

翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

附庸关系5
发表于 2014-11-17 11:53:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 纠纷经过 于 2014-11-19 11:21 编辑
条顿武士 发表于 2014-11-17 00:34
战役英文评分:

Daring Do and the Quest for the Sapphire Stone by duyhung2h is a scenario inspired ...

翻译;

勇敢的做用duyhung2h为蓝宝石的追求是一个场景灵感来自同名的书。尽管这本书是我的小马驹的专营权,剧本本身并不在这一系列环节,所以不要被它推迟。它只需要灵感来自故事。我从来没有在我所相信的是5岁的女孩一个同性恋的特许经营有兴趣,但duyhung2h只有采取的故事情节和把它变成一个相当愉快的AOK的情景。

可玩性:4

这种情况是duyhung2h的第一次上传到铁匠铺,并没有让我失望。这是一个非常有创意的和相当愉快的情景。游戏中有许多创造性的元素和一个相当不错的故事。老实说,我不希望这种情况将作为创意和有趣的是。以及享受的游戏,我没有发现任何错误,错误,或滞后的场景中的任何地方。一个问题我已经是事实,你的角色是个亲信,没有谁跑得最快的步行速度,有很多散步去做。它有点乏味和无聊的点,同时探索丛林。

平衡:4

的情况下,平衡非常不错。有困难时,各点的情况下,某些部分是很容易的和没有给玩家一个很大的挑战,但有些部分相当困难,把一对夫妇的保存和重新启动之前,我终于完成了他们。这游戏有自己的难度设置以使游戏只适合你的比赛能力。还有一个聪明的小把戏,用食物来治愈你的性格在战役或战斗场景。使决斗和战斗恼人的一件事,就是控制你的亲信已经非常缓慢的加载速度,所以如果你;你的战斗近身敌人靠近,他能伤害你,比你能伤害他快。然而,禁卫军可以反击这点,采用打了就跑的战术由于其长程。

创新:5

场景的最强点。对于第一次上传我发现这种情况很有创意。它变得很难得看到人民第一次上传到铁匠铺显示这种水平的创造力在他们的第一个场景。很明显,duyhung2h知道广泛的触发器技巧和地图的技巧,其中许多可以在这个铁匠。的东西,如保持单元,在一个特定的瓷砖隐形使单位,或他对土地进行捕鱼船。我最喜欢的一个技巧,我看到这个场景是急救\盒的把戏。这种成本的一种食品可以治愈你的性格完全战斗之后。这一招用嘲弄触发的把戏使急救包。以及创造性的地图和触发动作场景也有一片郁郁葱葱的地图设计与一个体面的故事。

地图设计:4

大胆的故事做为蓝宝石任务主要是设置在一个丛林后大胆做的船。丛林是设计精美,duyhung2h已经在这种情况下表现出一些特殊的设计技能。地图是充满美丽的丛林有许多小点点养眼花瓶和乡土聚落。丛林是充满美丽的地形混合使用养眼花瓶填补丛林的地面。这是一个伟大的使用的悬崖和盖亚的物体来给整个地方实际大气。定居点也设计得很好,有一些损坏的乡土聚落的影响将使它们看起来年龄和海盗的沉降是设计得非常漂亮。有一件事我认为情况确实需要更多一点的高程。显然,一直在使用它的一些尝试,但我认为更适合我个人的口味。

故事/说明:4

如前所说的故事是根据同名的书,但没有连接在所有的MLP的特许经营。duyhung2h只有简单的灵感来自故事,探索,大胆的做去发现蓝宝石。这个故事是体面和相当愉快。它是读/讲述了一个年轻男孩无聊住院和阅读关于勇敢的冒险书呢。你再敢字做跟男孩的故事。这就像在一个故事。发挥你的故事很有趣;探索丛林,找到的宝石的下落的线索,并满足各种人物在丛林中。这是一个不错的故事,但它并没有什么大的,没有什么能够让你的座位的边缘,或使你想继续玩,当你完成了。说明大部分时间很好。他们告诉你要做什么,去哪里,和当你卡住的时候有一些非常有用的提示,让你通过。但是,偶尔的点在哪里,你不知道你在做什么,甚至暗示不帮。另一个问题是,它是明确的,英语不是第一语言的作者,为对话充满有语法和拼写错误。

附加注释:

总体方案一个愉快的和创造性的方案,特别是对作者的第一次上传。我建议你打它,不要通过把它从一个故事从我的小马的特许经营。它是在没有任何联系方式。

点评

请你在发出翻译之前自己读一读好吗?  发表于 2014-11-18 23:04
你一定是用机器译的  发表于 2014-11-17 12:08

评分

参与人数 1鹰币 +1 收起 理由
九九八十二 + 1 读起来略怪

查看全部评分

彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
回复

使用道具 举报

31

主题

0

精华

1807

积分

侯爵

耕战
250
鹰币
857
天龙币
0
回帖
545
附庸关系0
发表于 2014-11-17 18:00:47 | 显示全部楼层
杀了几个美洲虎后就不知道干啥了,有空再玩玩。

点评

可以试试往丛林深处走走?  发表于 2014-11-17 18:34
回复

使用道具 举报

16

主题

0

精华

6151

积分

国王

耕战
960
鹰币
116078
天龙币
97
回帖
5328

翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

附庸关系5
发表于 2014-11-18 11:39:51 | 显示全部楼层
标本 发表于 2014-11-17 18:00
杀了几个美洲虎后就不知道干啥了,有空再玩玩。

我记得好像是走到后面的田地,不要让田地被摧毁。
要逃,不要顾着船那边,逃去另一边。
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
回复

使用道具 举报

56

主题

1

精华

3003

积分

枢机主教

耕战
10
鹰币
1452
天龙币
125
回帖
6977

翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

附庸关系6
发表于 2014-11-18 11:43:03 | 显示全部楼层
下载看看

点评

你又灌水了,0000``  发表于 2014-11-18 16:34
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

1万

积分

皇帝

耕战
2044
鹰币
25579
天龙币
0
回帖
513

活跃者翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-11-21 00:03:37 | 显示全部楼层
被这战役弄得去补了原作……

点评

惊讶~atila就是你?????  发表于 2014-11-23 13:59
回复

使用道具 举报

7

主题

0

精华

416

积分

子爵

耕战
21
鹰币
529
天龙币
0
回帖
111
附庸关系0
发表于 2014-11-21 23:40:25 | 显示全部楼层
为什么杀死神社守卫直接就跳出来读档还是跳出来这是咋回事?
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542472
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
 楼主| 发表于 2014-11-21 23:42:41 | 显示全部楼层
hawk6243 发表于 2014-11-21 23:40
为什么杀死神社守卫直接就跳出来读档还是跳出来这是咋回事?

可能这里有个非常大的视角转移,建议用1.4版本进行游戏,如果用c版的话,杀死守卫后暂停,然后把视角移动到地图中间比较好。
回复

使用道具 举报

7

主题

0

精华

416

积分

子爵

耕战
21
鹰币
529
天龙币
0
回帖
111
附庸关系0
发表于 2014-11-21 23:51:06 | 显示全部楼层
对不起还有杀死玛雅首领前不能读档
回复

使用道具 举报

7

主题

0

精华

416

积分

子爵

耕战
21
鹰币
529
天龙币
0
回帖
111
附庸关系0
发表于 2014-11-22 00:00:10 | 显示全部楼层
谢谢;把视角移动到地图中间就不跳了吗?
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542472
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
 楼主| 发表于 2014-11-22 00:05:33 | 显示全部楼层
hawk6243 发表于 2014-11-22 00:00
谢谢;把视角移动到地图中间就不跳了吗?

是的,而且还是建议用1.4版本进行游戏…
回复

使用道具 举报

26

主题

0

精华

1395

积分

侯爵

耕战
225
鹰币
963
天龙币
0
回帖
233

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-11-22 09:36:03 | 显示全部楼层
好久没看到4分战役了,下来看看
回复

使用道具 举报

38

主题

0

精华

2282

积分

侯爵

耕战
282
鹰币
510
天龙币
0
回帖
690

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-11-23 11:03:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 手田水口廿卜 于 2014-11-23 11:21 编辑

= =一會兒我把評語翻譯
在此留下印記
劫?

Daring Do and the Quest for the Sapphire Stone by duyhung2h is a scenario inspired by the book of the same name. Even though the book is part of the My Little Pony franchise, the scenario itself doesn't link at all to this series, so don't be put off by it. It only takes inspiration from the storyline. I myself have never had any interested in what I believe to be a gay franchise for 5 year old girls, but duyhung2h has only taken the storyline and turned it into a rather enjoyable AOK scenario.

無畏和藍寶石雕像(是不是這樣翻譯的- -)是由duyhung2h由同名的書改編成劇情(此處改成劇情可以嗎0 0).儘管這本書是我的小馬駒專營權的一部分。該戰役本身不是和原作全部相關,但不用拋棄他,只不過是因為靈感來於原著。我自己從未有過任何興趣因為我相信是一個有開心特權的5歲少女(5 year old girls)?(這句好怪....= =是我問題?),但duyhung2h只有採取的故事情節和本身.他本身還算是一個有趣的劇情。




点评

的确,这句duyhung2h很奇怪  发表于 2014-11-23 15:10
本人教學:http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

34

积分

骑士

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
发表于 2014-11-23 14:52:22 | 显示全部楼层
进了海盗那边废弃的船上以后怎么出来啊

点评

走到海盗船的入口就会出来,但你要先拿到炸弹  发表于 2014-11-23 17:44
回复

使用道具 举报

29

主题

0

精华

295

积分

男爵

耕战
15
鹰币
775
天龙币
0
回帖
218
附庸关系0
发表于 2014-11-30 14:34:37 | 显示全部楼层
打完圣殿守卫以后干神魔?

点评

踩冰上的开关,就可以进入神殿了  发表于 2014-11-30 14:36
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

34

积分

骑士

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
发表于 2014-12-2 12:58:22 | 显示全部楼层
神殿倒塌那会怎么离开神殿啊 屏幕一直在晃动哎
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-25 02:23 , Processed in 0.255477 second(s), 228 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表