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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2018-8-9 16:01:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-9 16:18 编辑

靶场单位

弓兵(Bowman)   4
生命值:35
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 3点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点


强弓兵(improved Bowman)   5
生命值:40
移动速度
:1.2
攻击间隔:1.4
视野:8
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点


复合弓兵(Compound bowman)   6
生命值:45
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点


战车弓兵(Chariot Archer)   41
生命值:0
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 70木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 4点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -4点

象弓兵(Elephant Archer)   25
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:8
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:60黄金 180食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型4(基础近程类) —— 0点


弓骑兵(Hoers Archer)   39
生命值:60
移动速度:2.2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 7点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点

重装弓骑兵(Heavy Hores Archer)   281
生命值:90
移动速度:2.5
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点

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发表于 2018-8-9 16:18:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-9 16:37 编辑

马厩单位

侦查骑兵(Scout)   299
生命值:60
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:8
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:100食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -80点

骑兵(cavalry)   37
生命值:160
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 8点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点

重骑兵(Heavy cavalry)   38
生命值:150
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 10点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— -8点

铁甲骑兵(Cataphract)   283
生命值:180
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 3点
类型8(骑兵类) —— -8点

骆驼骑兵(Camel Rider)   338
生命值:125
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:70食物 60黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 6点
类型8(骑兵类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

战车(Chariot)   40
生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点

刀轮战车(Scythe chariot)   339
生命值:120
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点

战象(War elephant)   46
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 15点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


装甲战象(Armored elephant)   345
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 18点
类型6(建筑类) —— -100点
类型10(石制建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 2点
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发表于 2018-8-9 16:41:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-9 16:51 编辑

攻城武器厂单位

轻型投石车(Stone Thrower)   35
生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:0.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 50点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— -3点

中型投石车(Catapult)   36
生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:15
射程:12
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:1.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

重型投石车(Heavy catapult)   280
生命值:150
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:16
射程:13
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

弩炮(Ballista)   11
生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:3
视野:11
射程:9
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:80黄金 100木材
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


重型弩炮(Heavy Scorpion)   279
生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:1.5
视野:12
射程:10
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:160木材 135黄金
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

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发表于 2018-8-9 16:53:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-9 17:02 编辑

学院单位

方阵兵(Hoplite)   93
生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 17点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 5点

方阵兵十夫长(Phalanx)   94
生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 20点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 7点

方阵兵百夫长(Centurion)   291
生命值:160
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 30点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 8点
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发表于 2018-8-9 17:04:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-9 18:13 编辑

船坞单位

小型渔船(Fishing Boat)   13
生命值:45
移动速度:1.4
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:15
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

大型渔船(Fishing Ship)   14
生命值:75
移动速度:2
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:20
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

小型商船(Trade Boat)   15
生命值:200
移动速度:2
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

大型商船(Merchant Ship)   16
生命值:250
移动速度:2.5
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


轻型运输船(Light Transport)   17
生命值:150
移动速度:1.4
视野:4
体积半径:0.75
驻扎数量:5
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


重型运输船(Heavy Transport)   18
生命值:200
移动速度:1.75
视野:5
体积半径:0.75
驻扎数量:10
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


侦查船(Scout Ship)   19
生命值:120
移动速度:1.75
攻击间隔:1.5
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


桨帆船(War Galley)   20
生命值:160
移动速度:1.75
攻击间隔:1.7
视野:9
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


三列桨座帆船(Irireme)   21
生命值:200
移动速度:1.75
攻击间隔:1.8
视野:10
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 12点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点


投石三列桨座帆船(Catapult Trireme)   250
生命值:125
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:12
射程:9
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

无敌战船(Juggernaught)   277
生命值:200
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1.5
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点

火帆船(Fire Galley)   360
生命值:200
移动速度:2
攻击间隔:1
视野:8
射程:1
命中率百分比:100
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 24点
防御:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— -5点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 0点
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神殿单位

祭司(priest)    125
生命值:25
移动速度:0.8
视野:12
射程:10
体积半径:0.3
训练时间:50秒
训练价格:125黄金
防御:
类型7(僧侣类) —— -7点

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市镇中心单位

村民(Villager)    83/293
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

建筑工(Builder)    118
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

农夫(Farmer)    259
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

渔夫(Fisherman)    119
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

桨果采集者(Forager)    120
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

金矿工(Miner)    251
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

猎人(Hunter)    122
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

樵夫(Lumberjack)    123
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

石矿工(Miner)    124
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点

修理工(Repairer)    156
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
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方阵兵(Hoplite)   93

生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 17点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 5点

方阵兵十夫长(Phalanx)   94

生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 20点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 7点

方阵兵百夫长(Centurion)   291

生命值:160
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 30点
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发表于 2018-8-15 21:38:44 | 显示全部楼层
四蛋你发在这边干嘛……
我只是来打酱油的。。。
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系4
发表于 2018-8-15 21:39:15 | 显示全部楼层
3130972549 发表于 2018-8-10 20:22

[/td][/tr]
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冒泡泡
我只是来打酱油的。。。
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附庸关系11
发表于 2018-8-30 20:47:22 | 显示全部楼层
冒泡泡,发现一只白猫
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发表于 2018-9-4 03:15:52 | 显示全部楼层
哇塞,论坛式微的今天能够见到十多年前的水贴实在难得,撒杯水酒祭天先。
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附庸关系11
发表于 2018-9-7 11:43:46 | 显示全部楼层
冒泡泡,楼上是不是刷版了
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附庸关系11
发表于 2018-9-16 23:21:44 | 显示全部楼层
强大的FLY标签
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发表于 2018-9-27 12:20:12 | 显示全部楼层
再吃一只白猫
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发表于 2018-10-14 01:00:56 | 显示全部楼层
新人来报到了
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附庸关系11
发表于 2018-10-16 20:36:15 | 显示全部楼层
纯肉马转马虐杀一波极难200bar
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发表于 2018-12-8 23:43:39 | 显示全部楼层
冒泡泡
我只是来打酱油的。。。
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十字军勋章haruichiban的敬意

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发表于 2018-12-28 21:43:07 | 显示全部楼层
星星之剑重启基本完全重新写,如果有时间麻烦把地址链接改成新的帖子
“星星之剑”95%重写,补全前传部分和正传剩余部分
第二阶段:狼蛛重写
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2019-1-7 21:33:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 TangJie 于 2019-1-9 01:14 编辑

WK单位    精锐飞刀女兵


ID 418
单位名 精锐飞刀女兵
训练位置  城堡(马里)
训练成本50F40G
训练时间  17s
?C29(鹰勇士类)    1点
     C21(标准建筑类) 0点
     C4  (基础近战类) 13点
     C15 (弓箭手类)    0点
? C1 (步兵类)         0点
      C4   (基础近战类)   0点
      C3   (基础远程类)   0点
      C19(特殊单位类)  0点
生命值      45                                 攻击力    13
攻击间隔   2s                                 移动速度  1.25
最大射程   6                                   最小射程  0
命中率百分比   100%                     视野范围  7
克制   步兵(除鹰勇士系)
弱点   火枪
马里特色部队,比飞刀女兵更强大。 擅用飞刀的快速步兵。


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