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[场景合集 ] @中圀China-《攻城略地Ⅱ》-1.2版 正式发布

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发表于 2014-7-23 22:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型: 夺城
对战人数: 8人
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 旧版被遗忘的帝国(绿版) 征服者1.4 征服者1.5 WololoKingdoms 官方帝国时代2 HD:征服者 官方帝国时代2 HD:被遗忘的帝国 官方帝国时代2 HD:非洲王朝 官方帝国时代2 HD:蛮王崛起 其他(请在贴中注明) 
图片展示:
作品简介/注意事项: 1.0版(相对于 中圀China-《攻城略地》-1.6版的改变)
*增加一千多触发,超过了大多数地图的触发,使可玩性上升,耐玩性上升,可谓是百玩不厌。
*城池铺上地砖,使之看起来更华丽
*主出兵口兵种升级重新调整,增加罗宾汉、查理 马特、哈罗德 哈德雷德
*副出兵口兵种改为在西区选择
*增加四大购买区:西区-特色区(最好早买)、东区-升级区、南区-回血区、北区-防守区
*小城升级时增加了一个炮塔,且可以获得税收
*杀兵1300且还拥有海塔4座改为杀兵1600且城堡旁边还拥有炮塔4座,成吉思汗加200血10攻
*杀兵2000,加成吉思汗血300攻10改为加血200攻10
*去掉了海塔的按钮功能
*去掉了中间十字型连接的道路,留下万(卐)字型道路(感谢名扬天下将军的建议)
*外圈小城池道路扩大了,减小外圈小城池的攻打难度
*玩家数量不同开放的小城池数量不同,这样1对1、2对2等少数玩家游戏时,不会感觉小城池太多
*主城的四个炮塔攻击力均下降50,且下降了主城和小城的出兵速度
*增加失去城堡、太守及外面所有小城,将直接投降的功能
*其它零星更新,及地图调整后相应变更
联系方式(QQ/电子邮箱): 295923397
附加属性: 原创场景
本帖最后由 名扬天下至尊 于 2023-2-6 17:44 编辑

目的:占领小城池来获得税收,与战友一起摧毁敌人的城堡。

                中圀China-《攻城略地Ⅱ》   说明

制作:名扬天下将军、名扬天下至尊
主编:名扬天下至尊             QQ:295923397
测试:刘文富、柯廷峰、杨星豪、叶功向、林庆智、倪钊、倪斌、施景明
战队:名扬天下战队             QQ群:4797021、7015983
公证人:名扬天下至尊
品牌: 中圀China
出版发行:帝国时代II公证处      QQ群:34306569
公证处声明:以“ 中圀China”开头的版本表示经过公证处公证
下载地址:https://www.hawkaoe.net

游戏时间最多为三个小时。(游戏时间90秒=世界时间60秒)
一、简介
  《攻城略地》是第一款人物名称采用“纠正版”语言的地图,它与其他夺城类游戏完全不同,因为它的每个城池被不同玩家所占领,出的兵也不同;是由名扬天下将军所构思,于二囗囗七年一月二十七日在福州开拓网吧开始创作,名扬天下将军负责触发,名扬天下至尊负责画图,此时名扬天下至尊也在创作他的首作《逐鹿城池》,几天后由于名扬天下将军发现《攻城略地》与蝙蝠侠的《三国霸业》雷同,就停止了制作,O(∩_∩)O哈哈~还好我有留后路的习惯,于二囗一囗年在网盘里找到当年未完成的《攻城略地》,继续创作并修改了许多地方,终于在二囗一囗年四月十四日我们的高中班级日(0414班),完成了这旷世之作。(此图是为了纪念刘文富、柯廷峰、杨星豪、叶功向四人一起玩帝国四周年所作)
二、游戏难度(初始资源:木材0、食物0、黄金0、石头随难度)
  最易,初始资源300石头,游戏进行到半个小时、一个小时、一个半小时均可奖励500石头。
  标准,初始资源200石头,游戏进行到一个小时、一个半小时均可奖励500石头。
  中等,初始资源100石头,游戏进行到一个半小时可奖励500石头。
  难,初始资源0石头,游戏进行到一个半小时可奖励500石头。
  极难,初始资源0石头。
三、主出兵口:初始可出70只帖木儿
  杀兵200可出80只罗宾汉
  杀兵400可出70只艾西特
  杀兵600可出80只查理 马特
  杀兵800可出70只加攻3的速不台
  杀兵1000可出80只加攻3的哈罗德 哈德雷德
  杀兵1200可出70只成吉思汗
  杀兵1400只要小城区域内有6座炮塔,在东区可升级成吉思汗
四、小城:
  在南区购买飞速僵尸可用来升级小城,每个小城只能升级一次
  升级方法:拿一只走到小城中间,可使小城的兵加攻10/血100,并增加副塔
  抢小城池时,在炮塔被拆掉后,把兵走到中间,就能抢到城池,不然要等五分钟
五、石头来源
  杀100、300、500、700、900、1100只兵,均可得到100石头
  杀200、400、600、800、1000、1200只兵,均可得到200石头
  杀1400只兵,可得到300石头,且之后每7分钟可得到100石头
  拆除20、40、60座建筑,可得到200石头
  杀每个玩家(包括自己)兵555,均可得到200石头
  小城区域内拥有2、6、10、14、18座炮塔,每90秒均可得到相对应的税收20、30、50、60、80石头
六、按钮
  城堡补血按钮(城内炮塔):拆掉90秒后,城堡可补血到7000
  主城后门拆掉后,城堡每3分钟就会回血到1000
  主城两个前门都拆掉后,前面会产生四个石头脑袋
七、杀兵
  杀兵350,太守加攻100,将军、元帅加血5000
  杀兵300、500、900、1200可各激活一个城堡补血按钮
  杀每个玩家(包括自己)兵700,都可得到一辆重型投石车
  杀兵1600且城堡旁边还拥有炮塔4座和杀兵2000,均可加成吉思汗血200攻10
八、游戏时间
  开始三分钟之内,玩家1可以通过拆除中间相应的大帐篷来踢掉玩家
  开始一个小时后,就会进入三分钟的手动/停止出兵阶段,此时中间雪地每七秒可加攻1和血20
  开始两个小时后,中间的大帐篷会自动爆掉,所有玩家的城堡以15血/秒的速度开始扣血
  开始三个小时后,间谍自动开启,所有小城池被死神雕像封锁,小城池炮塔爆后不再产生
九、其它
  太守死了城堡可加血5000,城堡的血越满,加的血越接近5000
  同时拥有速不台、成吉思汗、艾西特、帖木儿超过20只,后门处奖励2个超强炮塔和城堡加血5000
  四个城堡补血按钮都拆掉可开间谍,且城堡可补血到7000
  主出兵口每升一级兵,它的上一级兵只要大于20只,就会扣血,直到升到下一级兵或再杀兵200后停止
  损失兵4000,城堡可补血到10000
  城堡被拆掉后,可得到两只飞速僵尸
  六个玩家以内,玩家数量不同开放的小城池数量不同
  失去城堡、太守及外面所有小城,将直接投降
  四大购买区:西区-特色区(最好早买)、东区-升级区、南区-回血区、北区-防守区

                                              编者
                                  公历:二囗一四年  七月一日
                                  农历:甲午年      六月初五日
@中圀China-《攻城略地》-3.5WK版 正式发布(支持CE、华夏中兴)



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 楼主| 发表于 2014-7-23 22:24:18 | 显示全部楼层
1.0版(相对于 中圀China-《攻城略地》-1.6版的改变)
  *增加一千多触发,超过了大多数地图的触发,使可玩性上升,耐玩性上升,可谓是百玩不厌。
  *城池铺上地砖,使之看起来更华丽
  *主出兵口兵种升级重新调整,增加罗宾汉、查理 马特、哈罗德 哈德雷德
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  *外圈小城池道路扩大了,减小外圈小城池的攻打难度
  *玩家数量不同开放的小城池数量不同,这样1对1、2对2等少数玩家游戏时,不会感觉小城池太多
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 楼主| 发表于 2014-8-26 19:16:57 | 显示全部楼层
1.1版
  *东区赠送狂猴改为1只,并加长产生时间
  *南区购买阿訇时间加长
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 楼主| 发表于 2014-10-26 18:40:43 | 显示全部楼层
1.2版
  *东区改买人口上限为50,买置之死地而后生时间改为9秒
  *西区代购改为损失兵600才能买
  *东区购买间谍改为送爆破兵
  *东区降低购买加强速不台门槛
  *南区购买武将回血和中间扣血改为可购买1000的食物、木材、黄金
  *其他价格调整
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