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楼主: 条顿武士

[必玩作品] (4.8分 2013)【火九参赛】雪之守护

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发表于 2013-12-1 19:57:55 | 显示全部楼层
支持支持~~下载中ing  头像直接替换原文件就可以了吧?
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 楼主| 发表于 2013-12-1 20:03:11 | 显示全部楼层
爱德华先生 发表于 2013-12-1 19:57
支持支持~~下载中ing  头像直接替换原文件就可以了吧?

是的~注意备份原来的文件就好~
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发表于 2013-12-1 20:55:59 | 显示全部楼层
虽然守卫城郊过关,可是有疑问:
1.什么是前关奖励1、前关奖励2?好像没见。
2.搜寻郊外有用的,说有好处。结果只有一户人家,还问我要食物150,我没有啊,输入15貌似没用。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 20:59:12 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-1 20:55
虽然守卫城郊过关,可是有疑问:
1.什么是前关奖励1、前关奖励2?好像没见。
2.搜寻郊外有用的,说有好处 ...

前关奖励是指第一关的时候可以用猎狼人偶对建筑进行探索,可以找到第二关可用的人偶和食物。

食物在后面的关卡也会用到,但是后面还有其他的得到方式,不影响通关。
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发表于 2013-12-1 21:30:19 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-1 20:59
前关奖励是指第一关的时候可以用猎狼人偶对建筑进行探索,可以找到第二关可用的人偶和食物。

食物在后 ...

第一关我搜索了好像只加了六出攻,恢复怜的血什么的,没有找到食物,所以第二关没有食物,人偶我有两个投手两个狂战士两个塔,但是用的时候要有技巧(是不是第一关不搜索就没有?如果是,第一关没强调,只是提醒,运输船没用上)。
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发表于 2013-12-1 21:30:49 | 显示全部楼层
我决定下载啊,肯定很好玩啊!我真的不是来卖萌的。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 21:49:43 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-1 21:30
第一关我搜索了好像只加了六出攻,恢复怜的血什么的,没有找到食物,所以第二关没有食物,人偶我有两个投 ...

第一关提示里有说的,在猎狼人偶那一条里。两个投手两个狂战士两个塔不用搜索也有的。

食物和隐藏的人偶可以多找一下,所有的建筑都可以探索的。

用运输船可以走比较简单的道路逃出村庄。也可以利用运输船探索到最好的奖励(300食物和第二关的一个隐藏人偶)。
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发表于 2013-12-1 22:00:14 | 显示全部楼层
前关奖励1指机械我找到了,食物也找到了,就是前关奖励2人偶没找到。我过关时这些可都没有啊!直接从大门出去了开图后看到还有条路。
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发表于 2013-12-1 22:16:47 | 显示全部楼层
我又TM來晚了!
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发表于 2013-12-1 22:29:21 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-1 21:49
第一关提示里有说的,在猎狼人偶那一条里。两个投手两个狂战士两个塔不用搜索也有的。

食物和隐藏的人 ...

利用运输船只能找到150食物和人偶(还有一场恶斗,也不容易啊,再说一般不会有人能憋到到这时候才探索,设计太复杂用心了吧),另外150得不到了,因为狗不能坐船,时间也不够。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 22:40:05 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-1 22:29
利用运输船只能找到150食物和人偶(还有一场恶斗,也不容易啊,再说一般不会有人能憋到到这时候才探索,设 ...

这个原来是打算留给喜欢钻研的玩家多次探索的,其实找不到也无所谓,第二关利用原始的人偶和高攻击的箭塔卡好位置并不是很困难的。不过攻略帝竟然都找到了,太感到了T_T
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发表于 2013-12-1 22:42:07 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-1 22:40
这个原来是打算留给喜欢钻研的玩家多次探索的,其实找不到也无所谓,第二关利用原始的人偶和高攻击的箭塔 ...

还忘问一点,第二关不断提示进贡了1石头,可是没有,是怎么回事?
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发表于 2013-12-1 22:48:58 | 显示全部楼层
高端大气上档次。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 23:10:35 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-1 22:42
还忘问一点,第二关不断提示进贡了1石头,可是没有,是怎么回事?

用的是什么版本?我用1.0c测试没出现提示呀

那一关利用了循环进贡杀敌比率的方法防止玩家del自己的单位,可能是1.4会显示这个进贡过程?
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 楼主| 发表于 2013-12-1 23:11:34 | 显示全部楼层
SSBTT 发表于 2013-12-1 23:05
T神= =,我的亚岁把盖亚状态的怜戳死了= =

不是盖亚状态的马车会乱跑,所以这是无奈之举。不要戳他就是了。
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-12-1 23:13:23 | 显示全部楼层
玩了一半,

终于看出了和我自己战役的差距,自愧不如……
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2013-12-1 23:17:22 | 显示全部楼层
哇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~先顶再下以免被挤到后排!(貌似已经是后排了。。。)
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章鹰之智者

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发表于 2013-12-1 23:37:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 聊发少年狂 于 2013-12-1 23:41 编辑
条顿武士 发表于 2013-12-1 23:10
用的是什么版本?我用1.0c测试没出现提示呀

那一关利用了循环进贡杀敌比率的方法防止玩家del自己的单位 ...

就是正常的1.0c(读过档)。另外赛马明明我先到,长矛兵说他先到,不还马了,是不是设计就赢不了(另外是一匹马,不是一批马)。而且有几次我挡了他的路,他返身往回跑,进城门了。(按3开始跑,出现前面骑兵提问的对话)。还有披风男杀不了,本来想利用投石车误伤,可是投石车控制不了。
翔鹰
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2013-12-1 23:43:20 | 显示全部楼层
简单流程(普通难度),非全要素的攻略。。。主要供参考,说错见谅。。。
用词不当时请多包涵,此前提及的电影及第一、二关的剧情、游戏性相关问题不再累述。。。。
另外考虑到普通难度,所以避免了一些过于复杂的操作

开场电影
1、图001中阴影似乎处理不当?建议清除阴影


2、公主的头像非常中性。。。让人看着好像春哥。。。

第一关 逃离村庄
1、开场及训练战途中,六出和可怜将军(即怜将军,方向就叫他可怜好了,其实他确实挺可怜的。。。)都有向矿物仓库回头的习惯。。。
这会使得有时候人物行为看起来有点奇怪。。。建议六出第二战结束后指派向公主
2、训练战后战斗正式开始,公主和六出配合前进。
尽量让六处位于角落或者高地上,这样能承受更多伤害。注意将六出改为防御模式,这样他能更好的吸引火力
拐角处有一个精锐射手,让可怜将军放一个弩手射死他。再放出爆破者将墙炸开。
3、爆破城墙后,敌军喊道“抓住他们”,实际上玩家不动的话,敌人会蹲在城门外一动不动,略和对话及常理不符。。。
建议至少排一组敌军主动进攻玩家
4、消灭墙外的红染一般士兵后,让可怜将军放第二个弩手。
用六出攻击精锐甲胄,旁边的精锐骑射会上来帮忙,用弩手射死他。
5、此时可怜将军的生命只能再释放一次人偶,建议的方法是释放修道士人偶恢复生命,顺便招降下方铁匠铺旁边的AT10羽箭手。
这应该是全场既具备杀伤力和速度,射程又可以和精锐一拼的单位了。
考虑到修道士存活时间,理想紧凑的操作大概是可怜将军61HP外加成功招降,但后面的进程来看,只需要40+HP也足够了。
理想的招降地点是最内侧的仓库(出发点)
当然如果打算用其他方法节省体力,那么可以尝试前面用六出吸引,公主杀精锐骑射。(或者其他路线)
6、继续前进,摧毁投石机,可以看到敌军小BOSS。
此时保证可怜将军有40HP以上为宜。释放一个肉盾,然后用公主杀死小BOSS。杀死下方的残余敌军。有一个精锐长枪小心应付。
如果此前招降了AT10羽箭手,这两名精锐也可以用HR轻松拿下。
7、关于探索(只罗列有用的):
(1)初始地点的民宅可以给公主增加30HP
(2)大学和炸开墙右侧民宅均可以恢复可怜将军30HP
(3)炸开墙右侧民宅和磨坊分别找到50和150食物(很重要)
(4)市场和下方铁匠铺可以给六出增加攻击
(5)据作者说,最下方两房屋有马弓骑兵的人偶(带入下关)和150食物(很重要)
(6)市场右边的民宅有攻城车人偶(带入下关)(很重要)
(7)探索下方水边的船坞可以得到船
综合来说就是马弓骑兵人偶+150食物还是攻城车人偶+200食物,吾辈选了后者
另外探索狼的时间很短,建议敌军全灭后再探索
8、其他路线
还有一个路线就是不炸墙,释放运输船走精锐射手旁边的水路,探索船坞得到第二艘船,一路杀出去。
这样也可以拿到150食物,适合快速过关吧
9、本馆的其他感觉:
(1)有很多种过关的路线和方法,使得本关的重复可玩性非常好。赞个
(2)玩家的视野有点狭窄,基本是六出探路,会出现和精锐射手撞面,然后立即被射死,读档的情况。
(3)公主手伤造成伤害浮动,从情节以及丰富游戏内容上来说可能是不错的设计。
但是从关卡设计角度来说,在第一关加入这个不易掌控的随机因素,似乎并不是很明智的主意。
玩家对于三人组的配合还在一个熟悉和磨合的阶段,这个随意因素可能会造成一些意外,增加了不必要的读档次数(即玩家的配合策略可能没有太大问题,却因为伤害浮动而导致读档)。
因此建议伤害浮动可以作为挑战难度下的内容,而在普通难度下取消。
(4)教学关卡中存在玩家操作失误射中盖亚马车(可怜将军)的可能性(实际上吾辈第一次玩的时候就射中了一发,结果读档重看了一次开局。。。一般的方法可以是开始任务后重设一次可怜的HP

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怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 23:43:31 | 显示全部楼层
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就是正常的1.0c。另外赛马明明我先到,长矛兵说他先到,不还马了,是不是设计就赢不了(另外是一匹马,不 ...

阿累,是不是用了什么MOD,我这里1.0c没出现循环进贡石头的问题呀…

赛马是要玩家控制那匹野马而不是主角,如果要赢的话需要把马和其他军队群选然后巡逻,这个在兵营的轻骑兵对话里有提示。

错别字记下了,感谢。

有选项的情况下最好先完成一个对话再进行下一个对话,这个在那个关卡里的提示中有说到。

投石车误伤的思路是对的,但是要用赛马赢了之后,将马换给河边的民兵,然后从民兵那里得到投石车人偶再用人偶进行误伤,时间是足够的。奖励是很强力的战象。
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