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[交流] 終於想到了如何做到實戰中,可自行回復的單位(非英雄模式)

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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章使者勋章

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发表于 2013-11-30 11:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位一看到標題...一定會想"又是在Age中把單位設成英雄模式"這無人不知的玩意

但cyc不像是這樣蓋吧....

其實,接下來說的,是如何使用科技的修改,令單位做到像維京狂戰士的自動回血效果

(注:這方法是小弟昨夜測驗過後百無聊賴之際一下子想出來的,就是說像 @adongct @yty 004他們可能老早就想出來了)

先發一兩張圖,留意圖中那摩爾刀兵







方法是,令所有文明在封建時代就可以自動研發"令狂戰士生產"這科技
基於封建時代未有城堡出現,故玩家是不能在城堡生產狂戰士
接著,添加一項科技,令在城堡時代起,透過升級單位,把狂戰士升級成你要的單位,這樣單位就擁有自動回復的能力了

缺點:1. 戰役中起始直接放置在地圖的單位不會擁有自動回復能力
        2. 暫未知能否每個文明有多於一個自動回復的單位兵種(理論上可行),但先預計每個文明只能一個        
        3. 戰役中, 非維京玩家得到狂戰士後如果升級時代,狂戰士就會變了樣

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发表于 2013-11-30 12:11:46 | 显示全部楼层
道禪無 发表于 2013-11-30 11:44
使用复制兵种可否消除对原有狂战士的影响

阁下的意思是复制一个狂战士吗?如果那样的话结果就是复制出来的狂战士无法自动回血
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2013-11-30 12:37:41 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-11-30 12:11
阁下的意思是复制一个狂战士吗?如果那样的话结果就是复制出来的狂战士无法自动回血

正正因為這問題,才用上了這方法
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发表于 2013-11-30 13:16:26 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2013-11-30 12:37
正正因為這問題,才用上了這方法

可以考虑把一个文明的狂战士改成需要的兵种
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2013-11-30 13:39:22 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-11-30 13:16
可以考虑把一个文明的狂战士改成需要的兵种

對,就是透過升級單位,把一个文明的狂战士改成需要的兵种
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发表于 2013-11-30 14:09:03 | 显示全部楼层
看起来很厉害的样纸
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 楼主| 发表于 2013-11-30 15:02:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 cycbobby 于 2013-11-30 15:03 编辑
道禪無 发表于 2013-11-30 14:34
把回血科技也复制一个,制定给复制的狂战士ID

就是沒有回血的科技
狂戰士回血的原因...是有一種資源存在著...而這資源只能對id692,狂戰士有效

而我這方法,是利用升級單位可令回血效果"遺傳"到另一個單位上
先令別的文明也可生產狂戰士(但用別的科技效果封了他)
再利用升級單位的效果,令這"被封的狂戰士"升級成另一個"可以生產的單位"

而這個,就是圖中你看到,那個可以回血的摩爾刀兵
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发表于 2013-11-30 16:56:28 | 显示全部楼层
哦哦!非常有用的一招,学到了!
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发表于 2013-11-30 16:59:51 | 显示全部楼层
另外最好把封建时代研发“启用狂战士”改成城堡时代吧。
因为,封建也是可以拥有城堡的,比如战役,比如弑君模式……
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 楼主| 发表于 2013-12-1 00:52:08 | 显示全部楼层
Boston30 发表于 2013-11-30 16:59
另外最好把封建时代研发“启用狂战士”改成城堡时代吧。
因为,封建也是可以拥有城堡的,比如战役,比如弑 ...

這個,已經用了另一解決方案,現在只剩下"別的文明在戰役中的狂戰士升級成別的兵"這問題...不過解決方案已有=]
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发表于 2013-12-4 00:11:08 | 显示全部楼层
小弟不才,想问下,这个比英雄模式的优点在哪里?
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 楼主| 发表于 2013-12-5 00:08:17 | 显示全部楼层
ph008 发表于 2013-12-4 00:11
小弟不才,想问下,这个比英雄模式的优点在哪里?

最大的分別是...設了為英雄模式...僧侶就沒作用了

另外, 邏輯上理解,要令單位自行回復不應該就只治標的把單位的固有模式屬性改變

再者,狂戰士能回復,這是一個長久以來未被攻破的領域,有好的東西就該好好利用

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