注册翔鹰会员(昵称) 登录
翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代 返回首页

我是谁004的个人空间 https://www.hawkaoe.net/bbs/?9279 [收藏] [复制] [RSS]

日志

置顶 ·翔鹰似乎没有妹纸
2014-1-20 23:57
有一首歌是唱给阿默(静默男爵)的,就是鸟叔的《Gentlemen》,因为其中有“阿默,阿默,阿,阿默,Mother father gentlemen”。 最早看到小源这两个字让我想起了“单小源”,不过后者没有那个事件的话也不会出名的。 翔鹰似乎没有妹纸。KK可以肯定不是了。M.I.K.U.应该也不是。剩下那个HEROIN,不知道会是 ...
1433 次阅读|1 个评论 热度 2
半3D建模的骑兵效果图
2016-5-2 14:28
半3D建模的骑兵效果图
人物用3D建模,仿照原版骑兵的动作来;然后把人物加在原本的骑士上,并擦除骑士的多余部分,将人物应被覆盖的部分(比如向下时的马头)作为新图层覆盖住人物。 当然了,比起纯粹3D模型,这样做的话需要对每一帧人物的位置进行调整以匹配马匹,但已经够快了。 ...
1520 次阅读|1 个评论 热度 2
无聊做的图
2015-8-28 23:15
1801 次阅读|0 个评论 热度 5
我只是试一试
2015-6-14 17:31
br/ br/ br/
1533 次阅读|0 个评论
战役制作者的译名
2015-6-12 23:09
The King's Best Man和Ulio的作者Ingo von Thiel中文译名应为因戈·冯·蒂尔,德语人名。 100 Years' War和其他一系列会战的作者Marko Crnigoj来自斯洛文尼亚,他的名字中文应译为马尔科·茨尔尼戈伊。
1498 次阅读|0 个评论
MOD制作中的一些小发现
2015-6-7 23:52
在原版中大量石料和另外四种大量资源(包括POREX)是不在一处地方的,前者位于其他类,后四个位于单位类。究其原因,原来是前者的基础类型为10-装饰物,而后四个为70-活着的单位。 如果想让单位训练的时候不受人口限制,那只有设定其人口花费为-999之类的负值;但此后一定要补偿回来才行。 要想创建“散碎”(即变成多个单 ...
2204 次阅读|0 个评论
004时代的旧宣传信息
2015-6-2 19:24
这是我第一个同时修改了DRS和DAT的MOD,主要我们能用它来做战役,应该很能满足需要!该MOD不仅增加了单位,还修正了一些图像错误(例如TWAL的阴影偏移) 继承了AOF的风格,只修改了Graphics.drs和Empires2_x1.dat 希望大家能够对这个提出一些意见!适用于C版。不过A版也可使用 目前更新到0812版 下载地址(百度网 ...
1662 次阅读|0 个评论
终于知道UP MOD怎么用了
2014-10-9 19:22
虽然是在水猪的某某时代上面生效的
939 次阅读|0 个评论
中国人最怕提到政治,但是又最经常把事情和政治联系起来
2014-7-22 19:59
中国人最怕提到政治,但是又最经常把事情和政治联系起来
1057 次阅读|0 个评论 热度 2
最近事情真多
2014-3-28 23:39
除了毕业设计和跟前辈们开发软件外, 还有我的心脏半个月前跳动异常, 现在得吃半年药了
864 次阅读|0 个评论
12下一页

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-27 08:00 , Processed in 0.038155 second(s), 10 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

返回顶部