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[随机地图发布] 乱做的随机地图

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发表于 2005-6-19 23:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
不只怎地,总是事与愿违。

QHr2gsdA.rar (2.64 KB, 下载次数: 117)
[B]……[/B]
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发表于 2005-6-20 21:21:29 | 显示全部楼层
顶一下子~  看看
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发表于 2005-6-24 21:19:47 | 显示全部楼层
唔...几点小建议:  1、地形设置太规则。对于土地,可以适当减小border_fuzziness(即“边缘模糊”)。多混杂一些土地,如在雪地上混杂些雪草地,雪草地上混些雪土地,雪土地上再覆盖雪地……这样地图就会好看得多  2、森林的spacing_to_other_terrain_types(即“间距”)太高,一般为2、3左右  3、金矿、草料丛为什么都弄成一大片?一般每组的单位个数4-6即可  总体来说还需较大改进,龙卷风可以参考一下帝国自带地图、ES的地图、世界优秀地图,都是很有借鉴意义的。
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发表于 2005-6-24 21:24:13 | 显示全部楼层
最好还是自己学学,并不是很难。可惜现在还没有中文教程,狂兄也失踪有半年了,不知翻译得怎样了 :(  将就着看看英文的吧~
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 楼主| 发表于 2005-6-25 13:05:57 | 显示全部楼层
OK
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 楼主| 发表于 2005-6-25 19:52:55 | 显示全部楼层
关键是我不知怎么控制范围。  我想要里边有鱼,结果改得太大,都没了~~
[B]……[/B]
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发表于 2005-6-25 21:09:45 | 显示全部楼层
不需要设定范围的(鱼、鹰、遗迹等),可以去掉距城镇中心范围的设置。RMSG中嘛...都打-1好了  不过...鱼?没有水啊,说的是别的地图吧。陆地上无法放鱼,即使用terrain_to_place_on也是不可以的
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发表于 2005-7-2 11:22:30 | 显示全部楼层
luanzuo的发出干么???
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 楼主| 发表于 2005-7-2 16:00:44 | 显示全部楼层
想让制作随机地图好的人挑挑毛病。  PS:既然到这来,有兴趣学习随机地图的制作吗?
[B]……[/B]
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