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[教程] [UP1.5] AI教学模块 - DUC:向固定点巡逻

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2020-5-21 15:24:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-5-21 15:25 编辑


AI文件:(与下面的正文完全一致,可选择其中一种阅读)
注:本per文件为UTF-8编码,可直接用于DE。在旧版里用时,需要自己转码为GBK。

模块 - DUC:向固定点巡逻.ai (384 Bytes, 下载次数: 2)
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发表于 2020-5-21 16:41:58 | 显示全部楼层
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
哀 我想说这个 ;(defconst gate-class 939)  ;城门种属   可以无视了,AI无法使用而且决定版内部硬代码疯狂命令AI不断攻击,导致AI一台重型冲车撞个城门都要撞2分钟之久
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
blazefires 发表于 2020-5-23 02:45
哀 我想说这个 ;(defconst gate-class 939)  ;城门种属   可以无视了,AI无法使用而且决定版内部硬代码疯狂 ...

疯狂命令可能是DE执行频率的问题。
jacky lin说DE执行频率加快了很多,需要配合定时器限制执行频率
或许可以试试用一个1秒的定时器作为事实来执行你的指派
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 blazefires 于 2020-5-24 16:53 编辑
newtonerdai 发表于 2020-5-24 12:17
疯狂命令可能是DE执行频率的问题。
jacky lin说DE执行频率加快了很多,需要配合定时器限制执行频率
或许 ...

是这样的,DE版AI对墙右键,但是周围如果有城门会强制AI去攻击城门
这就算了,还会一直自动命令攻击城门的单位一直攻击
这将导致冲车撞门5秒钟才扣了1次城门血条...   只有1次攻击是成功的
这种bug是DE内部造成的,有计时器也没用

这跟以前玩家命令肉马疯狂点击敌人打包机,但肉马还是爱跟敌人枪兵对拼一样的bug...
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