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[MOD修改] 决定版音频调用/修改/添加指南 - [地编&MOD] - 6月15日更新

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2019-12-14 00:23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-6-15 15:15 编辑

本文翻译自steam的StepS大神的文章Audio Modding Guide (WIP),在此感谢原作者提供教程!

本文将告诉你如何修改已有的添加新的决定版游戏中之音效,以及如何在场景地图中使用它们。

第一版:2019年12月16日
第二版:2020年01月12日
第三版:2020年02月14日
第四版:2020年04月05日
第四版:2020年06月15日(当前版本)
(注:更新内容请查看最后一层楼)



前言

随着帝国2:决定版的发布,许多人对游戏中声音的修改方法感到疑惑。可以理解的是,并不是每个人都喜欢音效的变化。有的玩家希望控制声音的播放时机,或者在自定义场景中引入新的音效。

然而,修改声音不再像.wav或.mp3文件那样简单便捷了。因为音频引擎现在是由Audiokinetic WWise(官网“学习”中有自带的教程,论坛里的Hudson也写了一篇教程:【Wwise Launcher】wav转wem(opus编码)教程提供支持的。所以在尝试创建音频mod之前,我们需要了解一些新的知识。这个指南将为你提供必要的信息,告诉你如何调用游戏中已有的音效、增加新的效果、重排dat文件中的音效,以及用你的自定义文件完全地替换游戏中的音效和音乐。

注:由于游戏会一直更新,故该指南可能会继续变动。



[必需品]声音事件和音频源表

由于WWise系统,声音文件不再具有有意义的名称。其中一些文件以.wem文件的形式出现,名称中带有随机数,其他文件则打包起来作为soundbanks (.bnk) 的一部分。此外,并不是所有的声音文件都能准确地代表游戏中声音事件的播放方式,因为声音事件可以将这些具有不同设置的音频源组合在一起进行播放。

为了应对这个问题,StepS创建了这个音频源表(注:谷歌文档需要梯,所以我们下载了下来↓ )

· 英文原版 AoE 2 DE Audio Spreadsheet - 6月15日更新.xlsx (1.41 MB, 下载次数: 0)

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发表于 2019-12-14 11:10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-12-14 16:37 编辑

dat目录下有个empires2_x2_p1_originalsounds.dat,顾名思义把这个重命名为empires2_x2_p1.dat应该就是经典音效了吧(结果试了,根本就缺失音效,看来是个未完成的项目)。别的音效都还好,主要是嘲讽语音跟着翻译一起错得有点令人大跌眼镜
帝国2决定版/HD版鸡肋增强科技简化MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2019-12-14 11:33:11 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-12-14 11:10
dat目录下有个empires2_x2_p1_originalsounds.dat,把这个重命名为empires2_x2_p1.dat应该就是经典音效了吧 ...

试过了吗,或许可以试试
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发表于 2019-12-28 07:43:22 | 显示全部楼层
我只想知道自定战役的图像文件和音效文件应该放哪里
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发表于 2019-12-28 13:00:55 | 显示全部楼层
想在玩旧版自定义战役的时候能够正常播放自定义音效,但是试了一下把之前的音效文件转换成wem文件,保持文件名不变然后放在相应目录,游戏内还是没有播放音效 ,研究了一下发现旧版战役触发里面播放声音的触发都没有设置位置(打开旧版帝国发现这个触发本身也不能设置位置。), 当我设置了位置过后再测试战役 ,就可以正常播放了。  但是我不可能把想玩的每个战役都打开编辑器,然后在触发里面找到所有播放声音的触发,然后设置一下位置吧...... 所以想问一下这个有没有解决办法
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 楼主| 发表于 2019-12-28 14:14:18 | 显示全部楼层
Alsoexist 发表于 2019-12-28 13:00
想在玩旧版自定义战役的时候能够正常播放自定义音效,但是试了一下把之前的音效文件转换成wem文件,保持文 ...

暂时只有拆战役补做触发这一途。。。
(好感动,终于有会自己动脑做的坛友了T^T)

如果要说替代的话,写程序自动处理倒是理论上可行,但是工作量太大了而且我也不会编程。。。
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发表于 2020-1-2 13:51:55 | 显示全部楼层
Alsoexist 发表于 2019-12-28 13:00
想在玩旧版自定义战役的时候能够正常播放自定义音效,但是试了一下把之前的音效文件转换成wem文件,保持文 ...

你是怎么做到的?可以分享一下相关文件夹和具体的步骤吗?我这里测试时只能用显示指南才能播出,播放声音的效果全都无效
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发表于 2020-1-7 21:52:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 HudsonLee 于 2020-1-8 09:46 编辑

自己转换的wem播放没声音啊
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发表于 2020-1-8 13:51:28 | 显示全部楼层
HudsonLee 发表于 2020-1-7 21:52
自己转换的wem播放没声音啊

请确认你的转换设置是PCM还是Vorbis
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发表于 2020-1-8 14:54:17 | 显示全部楼层
砖烧白开水 发表于 2020-1-8 13:51
请确认你的转换设置是PCM还是Vorbis

设置好了,原来要重启游戏一次才生效~
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 楼主| 发表于 2020-1-12 03:44:30 | 显示全部楼层
更新了音频表,加了汉化。
一些bug已经修复,对PCM还是Vorbis似乎已经没有要求了。
一、二、三、四部分有变更,其他没有变。
有需要的朋友请重看一遍前半部分~~
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发表于 2020-1-16 10:13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-12 13:32:41 | 显示全部楼层
请问那个mp3转换wem格式的软件叫什么名字,在哪里下载!谢谢
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发表于 2020-2-12 14:56:46 | 显示全部楼层
123tianwen 发表于 2020-2-12 13:32
请问那个mp3转换wem格式的软件叫什么名字,在哪里下载!谢谢

Wwise Launcher 在它的官网下载
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发表于 2020-2-12 15:26:56 | 显示全部楼层
谢谢,
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发表于 2020-2-12 15:36:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-2-14 20:58:34 | 显示全部楼层
2月14日更新第三版!
(感谢WC提供音频源表下载)
  • 音频源表更新
  • 第二点的4.      stream改为了sounds
  • 第四点开始的注释      已取消(删除线)
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 楼主| 发表于 2020-2-14 20:58:40 | 显示全部楼层
2月14日更新第三版!
(感谢WC提供音频源表下载)
  • 音频源表更新
  • 第二点的4.      stream改为了sounds
  • 第四点开始的注释      已取消(删除线)
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发表于 2020-3-25 17:40:54 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2020-2-14 20:58
2月14日更新第三版!
(感谢WC提供音频源表下载)

楼主我的按照官方自定义战役来实施转wem,但是转换完成后游戏里无音效,不知道怎么解决,我发给你瞧瞧,帮我想想怎么解决。
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发表于 2020-3-25 17:44:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 cly806 于 2020-3-26 13:00 编辑

附件在此,楼主帮忙看一下,指点一下。@newtonerdai

Kaesong 936.zip

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