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[教程分享] 向决定版中导入使用3dmax渲染的素材视频演示

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 楼主| 发表于 2019-11-19 18:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

未标题-2.png

视频地址:https://www.bilibili.com/video/av76272899/

还是那几个需要注意的问题
1:影子格式目前仍然未知,但也不存在什么大问题,等smx格式解析出来后,无非是对脚本和场景进行一些修修补补
2:默认使用决定版AoE2DE\resources\_common\palettes下的original.pal,需要把这个original.pal覆盖乌龟包目录下的aoe2_alpha.pal,自定义色盘如何使用仍然未知
3:视频中所使用的测试脚本、场景如下,先凑合着用吧,我还没给脚本做UI
16 facing.ms (457 Bytes, 下载次数: 1)

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newtonerdai + 50 + 500 加大力度!GKD!
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发表于 2019-11-19 18:48:37 | 显示全部楼层
放心,用不了多久SMX格式就能读懂了
另外这航母看起来好像拖鞋……
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2019-11-19 21:00:38 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2019-11-19 18:48
放心,用不了多久SMX格式就能读懂了
另外这航母看起来好像拖鞋……

+1
要是能大一点就好了,比如1:2或1:4的比例,反正总得比大型战舰大一点。
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