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[求助] 如何能做出来吸血效果

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 楼主| 发表于 2019-7-11 14:14:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次攻击造成伤害的百分比变成回复自己的生命值,还想做一个类似war3里dk的邪恶光环那种效果的英雄,该单位可以为身边的范围提供每秒生命回复。有一点想法,可不可以从通过添加一个类似于强制攻击的能力实现?
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发表于 2019-7-11 22:01:38 | 显示全部楼层
给您提供一种思路:
单位A的攻击距离大于溅射半径,令其能够伤害友方单位;
单位A有抛射物,其抛射物的死亡单位为一无图像的僧侣C;
僧侣C的生命值较低,速度很低(但不能为0,否则无法旋转),回收,只能治疗不能转换。
这样,单位攻击时会在目标点处产生僧侣单位,从而达到治疗自身的效果。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2019-7-11 22:49:56 | 显示全部楼层
這問題無論如何都需要MOD和觸發兩者的結合,不可能憑空想像一個新技能MOD就可以做出來的。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2019八月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2019-7-11 23:03:39 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2019-7-11 22:01
给您提供一种思路:
单位A的攻击距离大于溅射半径,令其能够伤害友方单位;
单位A有抛射物,其抛射物的死亡 ...

感谢大佬指点,最近刚接触age,正在慢慢学,学着学着就有奇怪的想法进入脑子里了
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