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[求助] 制作战役时发现的问题

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 楼主| 发表于 2019-2-10 20:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制作战役的过程中发现了几个问题,特在此求助:

1、如果在编辑场景的时候,调整电脑使用“标准”AI或者其他(只要不是“无”)AI,测试的时候一旦砍死对方的某个小兵,敌方兵力(包括自己布置在地图上的守备兵力)就蜂拥而至,挡都挡不住。有没有个AI是属于“防守”型的?比如砍死外面的小兵无所谓,但开始攻城了就蜂拥而至?或者,使用触发,在开始攻城前为“无”,开始后就蜂拥而至?

2、如何设置触发,30分钟之后如果某个目标未完成,直接判负?
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