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[发展AI] 我寫了一個極其無恥的AI,NewHand 1vs7 2018/01/14 更新2.0版

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 楼主| 发表于 2018-12-20 02:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Jacky_Lin 于 2019-1-14 16:04 编辑

大家好,我寫了一個極其無恥的AI,這個AI類似於鄭成功、馬爆等類會無限資源,而且它不會給你任何時間發展,從開局第一秒鐘就是戰爭!


工作坊連結(HD版請訂閱):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593468079
帝王版WK請下載這個:
Custom AI - NewHand 2.0 帝王版WK.rar (18.69 KB, 下载次数: 8)
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发表于 2018-12-20 07:39:28 | 显示全部楼层
感谢分享,链接我帮你改好了,只需要切换到纯文本模式下加一个[url][/url]的代码把网址框起来就好了。
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 楼主| 发表于 2018-12-20 22:00:21 | 显示全部楼层
2018/12/20 更新至1.5版
一.城堡時代建築次序調整,確保一定有城堡及攻城廠來破牆。
二.現在蓋馬廄並升城堡後會將所有軍營delete掉了,因此將空出更多空間來蓋後續的建築。
三.起始時代後帝將不再蓋學院、兵工廠和磨坊。
四.即使起始時代不是黑暗時代城鎮規模也不會太早擴張了。
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 楼主| 发表于 2018-12-22 21:25:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jacky_Lin 于 2018-12-22 21:27 编辑

2018/12/22 更新1.6版
一.現在自D軍營前會先研發完步兵科技。
二.現在會研發失落的帝國、非洲王朝、王者崛起的新科技
三.現在會生產矛象伕
四.現在會生產少許的衝撞車。
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 楼主| 发表于 2018-12-23 11:42:59 | 显示全部楼层
2018/12/23 更新1.7版
一.現在可以玩低級別的難度了。
極難:沒變,七個9527在它面前只是玩具。
難:相當於五個9527。
中:相當於四個9527。
標準:很爛,連一個9527都打不過。
最易:沒試過不知道,應該不重要。
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 楼主| 发表于 2018-12-24 22:35:22 | 显示全部楼层
2018/12/24 發佈可兼容帝王版本
現在可以兼容於翔鷹帝國上的帝王版了!!
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发表于 2018-12-28 18:12:36 | 显示全部楼层
死亡竞赛模式,被野蛮人,菠萝蜜各种秒杀,只会刷兵,战斗配合技能一般。
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 楼主| 发表于 2018-12-29 18:02:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jacky_Lin 于 2018-12-30 02:57 编辑

2018/12/29 更新1.8版
一.現在會根據文明進行配兵、建造了!
二.修正偶爾會發生資源不足以升級城堡兵的錯誤。
三.現在村民會更頻繁的建造,而不是去砍樹。
2018/12/30 更新1.9版
一.現在進攻模式更為犀利!
二.現在建築會蓋得更密了!
三.地圖設置建議由任意改成大型(8人規模)

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 楼主| 发表于 2018-12-29 18:02:59 | 显示全部楼层
rafzhang 发表于 2018-12-28 18:12
死亡竞赛模式,被野蛮人,菠萝蜜各种秒杀,只会刷兵,战斗配合技能一般。 ...

你好,目前這個AI尚未針對死鬥模式進行特化,我會持續進行改進。
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发表于 2018-12-29 23:04:46 | 显示全部楼层
帝国2AI的看点并不在于简单的资源作弊、无限出兵、无脑进攻,这些其实只需要几个简单的规则就可以做到。在此之上的作弊还有检测哪个敌人出了什么兵种,具体出了多少,然后自己可以针对性地出兵。AI的进攻逻辑也是一个重点,如果不能发挥出部队的战斗力,无限出兵跟无限送也没什么区别。既强大又变态的AI不难写,既强大又平衡的AI才是真正的杰作。
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 楼主| 发表于 2018-12-30 03:00:37 | 显示全部楼层
Oracle_Ameth 发表于 2018-12-29 23:04
帝国2AI的看点并不在于简单的资源作弊、无限出兵、无脑进攻,这些其实只需要几个简单的规则就可以做到。在 ...

感謝您的指教。

這個是小弟我的第一個作品,由於剛學寫AI不久,所以以這個拙作做為學習AI語法的過程。

當我的功力越來越深厚時,未來就可能見到我創作出公平與玩家競爭的AI了。
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发表于 2018-12-31 09:37:12 | 显示全部楼层
Jacky_Lin 发表于 2018-12-30 03:00
感謝您的指教。

這個是小弟我的第一個作品,由於剛學寫AI不久,所以以這個拙作做為學習AI語法的過程。

有点想安利你去试试打我以前做的战役……
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 楼主| 发表于 2019-1-5 13:17:14 | 显示全部楼层
2019/01/05 更新1.98版
一.現在打2v6會送敵方玩家資源!(所以就變成了無限資大戰)
二.現在它可以在劇情編輯器裡使用!(以前會導致遊戲崩潰)
三.改善各文明配兵。
四.盡可能改善進攻模式。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2019/01/12 更新1.996版
一.現在人口過多會D兵來生投車了
二.現在會蓋塔了
三.現在會D牆了。(如果你玩圍城、要塞、競技場之類的地圖)
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
2019/01/14 更新2.0版
一.現在可以選擇進攻時間了!
開局時它會問要它幾分進攻,p1可以以數字來回應它。
記得要用全頻。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
我就喜欢直接开干的AI。血战到底
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GMT+8, 2019-1-18 12:19

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