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[随机地图发布] 红树林竞技场!(更新v1.1)

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 楼主| 发表于 2018-12-16 05:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凌果 于 2019-1-18 00:08 编辑

红树林竞技场,丛林竞技场特征的红树林类地图。
游戏内小地图:
10.jpg

简单介绍:
游戏开始时基地建立于一片风景秀丽,鸟语花香的落叶地。背靠红树林,外围有围墙保护,领地内有红树林浅滩,必然可以在围墙内建造船坞。中央战区主要为红树林浅滩,并有一部分普通浅滩区域和水域,可以在红树林浅滩上建造建筑,也可以同时进行水陆战斗。
游戏初始截图:
8.jpg

资源配置情况:
领地内金矿、石矿为常规配置,一堆主矿、一堆副矿,数量为金矿7和4,石矿5和4。另外在中央区域红树林浅滩上也有平均分布,而这些矿产将是重要的争夺对象。圣物为常规的5个。
食物方面,领地内有果树丛、4只绵羊,一头猪和一头犀牛,还有几只小鹿,果树丛比常规多4丛。围墙外有水牛栖息,因为水牛都是在围墙外,所以可以跑到别人家墙外偷过来。另外领地内会有几条枪鱼,而中央区域也分布有大小鱼类,但是是集中在湖泊区,红树林浅滩上没有分布。食物比较充足,农田的需求期会来得晚一点。
树林里有一些鳄鱼潜伏着,小地图树林里的点就是鳄鱼了。另外还有多资源版的地图,资源好多啊……

一些截图:
繁忙的水上作业:

水陆大战:

水陆同时推进:

7AI混战,中国获得胜利:


已知问题:
一些丛林竞技场存在的问题可能也会发生,例如小型地图人数太多围墙会乱,小型地图人数很少(3人或以下)不会生成城墙,建议正常型或以上大小的地图进行游戏,人数多推荐大型、巨型地图。也支持超大型地图(LUDIKRIS),超大型地图有单独优化设置的地图数值。
另外就是关于AI方面的问题,HD版的默认AI在此地图上工作正常。所谓正常就是本来该怎么样还是怎么样,比如后帝开局,AI会不喜欢造船坞,不是完全不造而是不喜欢造。玩家造对手会跟着造,然后造了船坞的AI吊打没造的AI。官方红树林类地图本来也是这样(如禁闭岛)。非后帝开局(黑暗至帝王)没问题。
然后就是AI陆地近战单位一定不会攻击船只。这个问题我尝试在DAT里将船只第一形态的种属改为陆战类就会被攻击了,但这显然是一个糟糕的方法。如果能从AI的角度去解决就最好了。我在AI区有一个帖子,可惜我还没找到办法,不知是不是涉及了EXE硬编码。

变种版本:
_PWall是木墙版
_NWall是无墙版,更容易进攻
_MoreR是多资源版



ZMeow_Mangrove_Arena_v1.1.rms (15.88 KB, 下载次数: 21)

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发表于 2018-12-16 18:27:00 | 显示全部楼层
看起来不错啊,楼主继续加油啊!
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发表于 2018-12-16 19:24:09 | 显示全部楼层
这种图AI会出大量战船吗?
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 楼主| 发表于 2018-12-16 19:35:52 | 显示全部楼层
chifeiyen 发表于 2018-12-16 19:24
这种图AI会出大量战船吗?

对于HD默认AI而言,后帝开局会少,非后帝开局会多
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发表于 2018-12-18 11:45:38 | 显示全部楼层
太好了,又可以开心地搞自爆舰船流了
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发表于 2018-12-22 23:04:29 | 显示全部楼层
设计的很牛逼哈哈学习了
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 楼主| 发表于 2019-1-17 06:05:54 | 显示全部楼层
更新了v1.1,提高了AI在此地图的表现
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发表于 2019-1-29 23:37:46 | 显示全部楼层
自爆船就很无赖……

又是一个wk带来的革命产物!——允许建筑的红树林地形
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