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[随机地图发布] 【UP1.5/WK】万物生 1.07版

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王勋章创意工坊通行证

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发表于 2017-10-29 08:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一窍不开 于 2017-11-13 15:14 编辑

BGM(可自行食用~)


地图简介

万物生

  万物生是一个基于UserPatch 1.5的新式随机地图,利用新的随机地图语句,对原版游戏中的大量单位进行了修改,使游戏更具有趣味性与可玩性。

  地图处于荒原之中,每位玩家坐落于一片高地之上,初始资源有猪羊金石木,可以提供前中期的基本资源需求。在高地外则是大片的荒原,只有零散分布的竹子可供砍伐。不过别担心,当你砍光一个竹子时,你会发现它变成了金矿,当你采集完金矿时又会变成石矿,当你采集完石矿后又会变成竹子!没错,这个地图的资源是无限循环的,所以不需要担心资源告罄的问题,这也是本图名称的由来。

  荒原中还会有一些小池塘,其中的鱼也是采集不尽的,所以这些池塘也是重要的食物来源,当然也是战略要地,因为只有这些地方可以建造码头,而在这张地图中船只是可以走陆地的。如果失去对池塘的占领,就不能生产并使用舰船类单位了。

  在荒原中还有一些原始部落存在,他们不会主动进攻,但如果你的村民或军事单位靠近他们,他们会毫不留情地将其杀死,所以在进攻和发展时,玩家需要主动避开这些原始部落,不要尝试去杀死他们,否则会是一场血的教训!

  这张地图还有许许多多的单位修改,就不在此一一说明了,感兴趣的话可以去看下面的“单位介绍”部分。
 

万物系列地图包

  该系列地图包中包括阿拉伯、堡垒、游牧、组队岛屿、黑森林、超随机等经典地图,在这些地图中除了资源单位以外的单位修改均与万物生一致,玩家可以在这些经典地图上体验万物生中修改过的独特单位。
 

游戏截图

万物生1.png
万物生2.png
万物生4.png
万物生5.png

下载地址

ZR@万物生 1.07版.rms (309.44 KB, 下载次数: 108)

单位介绍

竹林.png 竹林
散乱分布在荒原上的第一阶段资源
资源量:800木材
特殊效果:砍伐光后会在原地产生金矿

金矿.png 金矿
砍伐竹林后产生的第二阶段资源
资源量:600黄金
特殊效果:采集光后会在原地产生石矿

石矿.png 石矿
采集完金矿后产生的第三阶段资源
资源量:200石料
特殊效果:采集光后会在原地产生竹林

圣物推车.png 圣物推车
少量存在于沙漠中的物件
生命值:666
特殊效果:摧毁后会掉落一个圣物

部落弓兵.png 部落弓兵
原始部落中的强大弓兵
生命值:1000
攻击间隔:0
攻击力:5
射程:10
生命回复:5
特殊效果:会攻击附近玩家的村民和部分军事单位;死亡后掉落一个圣物

鲈鱼.png 鲈鱼
池塘中的食物来源
资源量:9999食物
特殊效果:采集完后会在原地重新生成鲈鱼

村民.png 村民
更加廉价
成本:70%食物

战舰.png 船只
不必再屈居水塘
成本:-5木材(渔船)/+25木材(其他船只)
特殊效果:可在陆地上行驶

剑士.png 剑士系
披着装甲的村民
成本:+25食物(民兵)/+20食物(剑士)/+15食物(长剑士)/+10食物(双手剑士)/+5食物(勇者剑士)
特殊效果:生命值为0后变为村民

长枪.png 长枪系
更迅速,更廉价
成本:75%食物,75%木材
生命值:65%
射程:+1
训练时间:33%

雄鹰.png 雄鹰系
身行如影
移动速度:80%
体积:0

弩手.png 步弓系
飞箭如雨
成本:200%木材
箭矢数量:2(弓兵)/3(弩兵)/4(强弩兵)

掷矛.png 掷矛系
更具有针对性
最大射程:+1(掷矛战士)/+2(精锐掷矛战士、WK-帝王掷矛战士)
最小射程:+2
远程防御:+1(掷矛战士)/+2(精锐掷矛战士、WK-帝王掷矛战士)
训练时间:33%

骑射.png 骑射系
偷袭骚扰型单位
攻击间隔:45(骑射手)/30(重装骑射手)
特殊效果:弓箭命中敌方单位后会产生半径为2的爆炸,对范围内所有敌方单位造成25点近战伤害,并对建筑造成150点额外伤害

火枪.png 火枪手
近程高爆发单位
射程:2
弹药数量:5

轻骑.png 轻骑系
集结更迅速
成本:+20食物
训练时间:33%

骑士.png 骑士系
回复增强,作战更持久
成本:120食物,80黄金
生命回复:0.5(骑士)/0.66(重装骑士)/1(圣骑士)
特殊效果:生命值为0后变为侦察骑兵

骆驼骑兵.png 骆驼系
可多次迂回作战的反骑兵单位
成本:+45食物,+30黄金
攻击间隔:30(骆驼骑兵)/20(重装骆驼骑兵)/15(WK-帝王骆驼骑兵)
特殊效果:攻击时召唤1个长矛兵

冲车.png 冲车
更大容量
成本:+50木材
驻扎容量:8(轻型冲车)/13(中型冲车)/20(重型冲车)

投石车.png 投石车
现在大家都能砸树啦
成本:+40木材(轻型投石车)/+20木材(中型投石车)
特殊效果:轻型投石车与中型投石车可以破坏树木

弩炮.png 弩炮系
高机动范围杀伤性武器
成本:+100木材,+75黄金
生命值:120%
移动速度:200%
射程:-3
最小射程:0
弩炮数量:4(弩炮)/5(重型弩炮)

火炮.png 火炮
全图定点轰炸武器
成本:+275木材,+275黄金
射程:+243
移动速度:30%
攻击力:+160
训练时间:1000%
攻击间隔:1000%
溅射半径:+2.5
特殊效果:炮弹拥有3格视野

僧侣.png 僧侣
我即是信仰
成本:250黄金
特殊效果:训练出的僧侣自带一个圣物

修道院.png 修道院
地方实在不够
驻扎容量:3

TC.png 城镇中心
听说有新的打包技术
特殊效果:可以花费375木材生产一个打包的城镇中心

破坏者.png 破坏者
“从那以后,再也没有人见到过他……”
该单位被禁用

鸣谢与感想

 
  地图的发布离不开许多人的帮助和鼓励,所以萌新特此在这里对所有支持过萌新的人表示感谢!下面是所有对萌新制作次地图帮助比较大的人,为了特别感谢单独提出来:

  • @誰慢慢懂 :在萌新发布鹰创帖后第一个给予萌新支持的大佬,并且在测试阶段提供了不少建议和帮助;
  • @大柳 :给予了大量翔鹰币支持,在测试阶段给了萌新许多建议与鼓励;
  • @现太宗 :在测试地图的时候表现出了相当的热情,并且测试出了许多的bug;
  • @cxt :17万翔鹰币支持,这个不用解释了吧。

  能够完成这张地图萌新的心情也是比较激动的,虽然不敢说做的有多么好,但是的确下了很多功夫。现在地图终于发布了,萌新也算是松了一口气,但是这并不代表萌新要就此不管了,因为萌新知道肯定还有改进的空间,可能还有尚未发现的bug,以及对于平衡性的调整等等。如果大家有任何意见和建议也请发帖回复,还是那句老话,不管萌新最后会不会采纳建议,都一定是经过认真考虑后的结果

  废话不多说了,希望大家能够玩的愉快,谢谢大家的支持!
 

更新日志

1.01版
2017-10-29
弩炮系
生命值减少
生命值:200% → 120%
骑射系
攻击更频繁
攻击间隔:60(骑射手)/40(重装骑射手) → 40(骑射手)/25(重装骑射手)

1.02版
2017-10-29
骆驼骑兵
bug修复
修复了一个骆驼骑兵攻击无法产生长枪兵的bug。

1.03版
2017-10-30
火炮
更明亮的炮弹
炮弹视野:2 → 3
弑君模式
这回支持了
新增对弑君模式的支持,所有玩家开局时额外获得一名国王和一艘运输船。

1.04版
2017-11-2
乌拉拉帝国
乌拉拉拉拉拉拉!
对乌拉拉帝国进行尝试性地支持。
虽然暂时还未修改任何乌拉拉帝国中特有的单位,不过对原版中本已存在的单位的升级版(雄鹰战士、帝王掷矛战士、帝王骆驼骑兵)进行了支持,并且防止了新单位可能造成的bug(骆驼射手),所以现在这个地图应该可以在乌拉拉中完美运行啦!
地形
更具特色
使用了新的材质替换了原版中的泥土2,增加地图的可观赏性。

1.05版
2017-11-5
骑射系
攻速适当下调
攻击间隔:40(骑射手)/25(重装骑射手) → 45(骑射手)/30(重装骑射手)
打包的城镇中心
价格略微降低
成本:400木材 → 375木材
部落弓兵
不再难以攻破
生命值:10000 → 1000
圣物
更加分散
现在圣物会分散到地图的边缘位置了。
万物系列地图包
更多选择
新增万物系列地图包。
包括阿拉伯、堡垒、游牧、组队岛屿、黑森林、超随机等经典地图,在这些地图中除了资源单位以外的单位修改均与万物生一致,现在可以在这些经典地图中体验被魔改过的单位啦!

1.06版
2017-11-11
船只
成本调整
成本:+25木材(非运输船)/+125木材(运输船) → -5木材(渔船)/+25木材(其他船只)

1.07版
2017-11-13
村民
印度民族优势bug修复
成本:35食物 → 70%食物

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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2017-10-29 08:46:08 | 显示全部楼层
支持不开大佬!

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感谢cxt大佬的支持!  发表于 2017-10-29 08:52
UP1.5场景 靛蓝魔法世界 待制作
WK随机地图 TheZoo (ZR@动物园) 即将发布…
AI Zooman(For TheZoo) TheZoo配套AI
WK随机地图 TheZoo 2: Revenge of Animals 制作中
WK新时代超级打局综合教程 长期更新中
狼与羊2 狼vs羊 狼内战 基础与进阶教程 制作中
ECL 比赛录像长期转发
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第八届雏鹰杯单人赛亚军

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发表于 2017-10-29 09:35:21 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者勋章

附庸关系4
发表于 2017-10-29 11:23:47 | 显示全部楼层
我只是来打酱油的。。。
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附庸关系12
发表于 2017-10-29 13:11:48 | 显示全部楼层
这个排版超专业…

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最近刚学到的,这次就试试手~  发表于 2017-10-29 16:35
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附庸关系15
发表于 2017-10-29 14:10:53 | 显示全部楼层
加强垃圾兵,削弱黄金兵,萌新这种最喜欢爆垃圾兵的最喜欢玩这种图了

给个建议,就是成本和训练时间什么的,最好改成和鹰创帖里面那样,从多少数值改成多少数值,这样会更加直观。你这样有些+30%,有些-3,有些33%,还有些直接写120食物,80黄金看起来很乱。
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三级翔鹰勋章二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2017-10-29 14:48:08 | 显示全部楼层
BGM啥名字!

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A Place Among The Stars  发表于 2017-10-29 16:35
坑!
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系5
发表于 2017-10-29 15:06:51 | 显示全部楼层
前方高能预感
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发表于 2017-10-29 15:25:58 | 显示全部楼层
不开大佬牛逼!膜拜不开大佬!

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膜拜柳神无敌!!  发表于 2017-10-29 16:36
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发表于 2017-10-29 16:18:32 | 显示全部楼层
晚上回去试试
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 楼主| 发表于 2017-10-29 16:33:24 | 显示全部楼层
誰慢慢懂 发表于 2017-10-29 14:10
加强垃圾兵,削弱黄金兵,萌新这种最喜欢爆垃圾兵的最喜欢玩这种图了

给个建议,就是成本和训练 ...

这样写是因为有些是直接设定的数据,有些是加减,有些是用的乘法,萌新觉得这么写可能会比较准确_(:зゝ∠)_
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发表于 2017-10-29 20:12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyr3368 于 2017-10-30 20:34 编辑

安装以前版本的四合一帝国,加载此地图点开始游戏后会自动关闭帝国程序且无任何提示。安装2017.10.23的最新五合一帝国,此地图可正常显示。
以前的安装版本UserPatch 1.4,最新的安装版本是UserPatch 1.5的。

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需要UserPatch 1.5才能运行  发表于 2017-10-29 20:35
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发表于 2017-10-29 21:02:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
排版不错;过几年玩玩
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发表于 2017-10-31 16:12:27 | 显示全部楼层
玩耍玩耍··
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发表于 2017-11-3 12:11:25 | 显示全部楼层
放那里?

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嗯  发表于 2017-11-3 18:51
E:\Age of Empires II\Games\The Conquerors 1.4\Script.RM  发表于 2017-11-3 14:24
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发表于 2017-11-11 23:02:17 | 显示全部楼层
已经是最新版本为啥读加载地图会自动关闭程序
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 楼主| 发表于 2017-11-11 23:13:03 | 显示全部楼层
xuy2k 发表于 2017-11-11 23:02
已经是最新版本为啥读加载地图会自动关闭程序

是用的up1.5或者wk打开的吗
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发表于 2017-11-12 21:04:23 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-11-11 23:13
是用的up1.5或者wk打开的吗

是的啊, dd.PNG
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发表于 2017-11-12 21:05:47 | 显示全部楼层
UserPatch 1.5 这个在那里下载啊 我没找到

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就是新版翔鹰帝王版中的1.5版本  发表于 2017-11-12 21:17
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发表于 2017-11-12 21:18:47 | 显示全部楼层
xuy2k 发表于 2017-11-12 21:05
UserPatch 1.5 这个在那里下载啊 我没找到

我的是新版本 但是还是加载会自动关闭
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