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[官方消息] 世界王朝3开发日志5:东亚帝国(1日更新全部图)

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发表于 2017-10-27 15:51:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我又来了。

这次的主题是东亚帝国。昨天晚上我重新制作了明朝兵的外形,至此东亚三国就彻底完成了。东亚国家有三个,分别是中国,日本,朝鲜。没有像以前一样分为明朝和满洲,是因为这次把中国做成了一个,兼有之前明朝和满洲的特色,外观方面以明朝为蓝本。日本这次采用的是德川幕府为主的思路。这三个国家有共同的特色,也分别有自己的特色,首先从共同的特色说起:

东亚的主要特色,是分级的单位设计。这种设计使东亚单位明显的分为几个层次:民兵级,正规军级,禁卫军级。他们的兵种功能上有时是重复的,比如民兵有枪兵,正规军有枪兵,而近卫军可能还有枪兵。但他们的造价,占用人口,战斗力,训练方式,却有显著差别。

为了体现历史感,我也给他们起了独特的名字。

中国的民兵级叫卫所,正规军叫边军,近卫军叫禁军。
日本的民兵级叫足轻,正规军叫武士,近卫军叫旗本。
朝鲜的民兵级叫军户,正规军叫边镇,近卫军则有各种名字。

兵营方面,东亚也是作战小屋(民兵级),军事学院(正规军级),城堡(近卫军级)三种,而不是其他区域那样的兵营,马厩体系。

具体的国家特点:

中国:有模仿天明设计的羁縻兵营,用以训练外族单位,此外保留了旗军训练。兵种最多最全,有十几个兵种可以训练,涵盖步骑炮等所有领域。

卫所:卫所长矛兵,卫所弓箭兵,卫所刀牌手,神机营火铳兵
卫所.jpg 火铳兵.jpg

演武堂:边军长刀兵,边军鸟铳兵,边军精骑,边军马弓手
边军步兵.jpg 边军精骑.jpg 边军马弓手.jpg
城堡:禁军铁骑,辽东火铳骑,战车,总兵
禁卫铁骑.jpg
铸造厂:弗朗机,虎蹲炮,红夷炮

日本:拥有强大的英雄部队。拥有特色科技兵农分离,分离之前的足轻为集群训练,战斗力低,价格低,分离之后变为正规军,攻击力高,价格也高。有十一个兵种可以训练,以近战见长。

足轻屋:枪足轻,弓足轻,铁炮足轻,枪骑马
足轻系列.jpg
武士屋:太刀武士,薙刀武士,弓武士,铁炮武士,弓骑马
(武士新图制作中,旧图作废)
城堡:大铠武士,大名
铸造厂:大筒,棒火矢

朝鲜:不再像之前一样有自动生产的枪兵 ,但拥有比较复杂的兵种体系。拥有特色“家丁”兵种,由贵族士大夫自动训练。善于用相克消灭敌人。在炮兵方面获得极大加强。有十一个兵种可以训练。

军户所:军户长矛兵,军户强弩兵,军户快刀手
军户强弩和军户长枪.jpg 义勇军.jpg
演武堂:铛钯手,火绳枪手,边镇重骑兵,边镇弓骑兵
边镇骑兵系列.jpg
城堡:士族弓武士,士族首领
铛钯手和士族弓箭手.jpg
上面是旧图,下面弓武士的新图,大家可以对比一下:
贵族弓箭手.jpg


士族首领:部曲轻骑兵,部曲投石手
铸造厂:多管火箭,弗朗机,臼炮


图片已经更新完毕。







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发表于 2017-10-27 17:42:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 18:43:43 | 显示全部楼层
哈哈,苦竹大又更新了,模型好有风格啊,比之前的版本精细很多。要是非要提意见的话,卫所长枪卫所火铳的盔甲有些过好了,边军长刀好像是把长剑,像是斩马剑,是不换成长朴刀合适些?边军骑兵的马刀像是游牧弯刀,过于弯了...只是提出来而已,因为大部分都是符合的,再改模型的话会很耽误事吧?
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 楼主| 发表于 2017-10-27 20:28:30 | 显示全部楼层
1402328224 发表于 2017-10-27 18:43
哈哈,苦竹大又更新了,模型好有风格啊,比之前的版本精细很多。要是非要提意见的话,卫所长枪卫所火铳的盔 ...

也不会怎么耽误事,武器什么的改改还是很快的。
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发表于 2017-10-27 21:30:54 | 显示全部楼层
明君太帅!万分期待!
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俺以前玩世界王朝1时其实最喜欢打明清之战~
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发表于 2017-10-27 21:52:20 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2017-10-27 20:28
也不会怎么耽误事,武器什么的改改还是很快的。

这样啊..对了苦竹大,要是按这个速度做,大概多会儿能做完呢?每个国家都要做不少东西吧,做起来会很慢吗?
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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:29:31 | 显示全部楼层
1402328224 发表于 2017-10-27 21:52
这样啊..对了苦竹大,要是按这个速度做,大概多会儿能做完呢?每个国家都要做不少东西吧,做起来会很慢吗 ...

做起来是挺慢,好在已经做了大部分了,图像,音效什么的基本都完成了,就差那么四五个建筑的图还没做。所以时间还是很乐观的。上一个帖子里,卫所单位的盔甲可能过于华丽了,不过这也是此mod的一个偏好,就是挑比较华丽的上场,显得各国军威盛大,打起来比较有气势。
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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:33:08 | 显示全部楼层
轩辕水墨 发表于 2017-10-27 21:30
明君太帅!万分期待!
新版米有大清了好可惜~
俺以前玩世界王朝1时其实最喜欢打明清之战~

可以和电脑都选中国,说不定电脑的会往清朝兵种发展。游戏里是有选项的。
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发表于 2017-10-28 01:07:10 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2017-10-27 23:33
可以和电脑都选中国,说不定电脑的会往清朝兵种发展。游戏里是有选项的。

大清的兵种多不多呀?
想联机俩人明清大战
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 楼主| 发表于 2017-10-28 02:59:09 | 显示全部楼层
火钳刘明 发表于 2017-10-28 01:07
大清的兵种多不多呀?
想联机俩人明清大战

目前有3个:大将军炮,骑射手,盾车
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发表于 2017-10-28 11:15:53 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2017-10-27 23:29
做起来是挺慢,好在已经做了大部分了,图像,音效什么的基本都完成了,就差那么四五个建筑的图还没做。所 ...

哈哈,也是,又不是特定要在装备最简陋的时间段。苦竹大辛苦了,加油!
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 楼主| 发表于 2017-10-28 11:45:06 | 显示全部楼层
轩辕水墨 发表于 2017-10-27 21:30
明君太帅!万分期待!
新版米有大清了好可惜~
俺以前玩世界王朝1时其实最喜欢打明清之战~

一开始也准备做清朝的,但做了一阵子觉得太难了。明清军备本来就太像,内政方面有区别,但也不太好体现(就是皇太极前的贝勒议政与明朝的政出中央之间的差别),最终就去掉了做清朝的想法。这个做起来就好像把德川幕府和丰臣朝廷分开做一样,感觉没有必要。

如果呼声很高,也可以做一个试试。可能会与荷兰,阿尔及利亚,葡萄牙这些小国一块出。作为副文明。但这个只是停留在想法上。
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 楼主| 发表于 2017-10-28 15:57:48 | 显示全部楼层
28日更新朝鲜兵图。朝鲜还有几种用旧图的兵种,这些旧图缺乏考证,如果大家有人能提供准确图像资料,我会考虑更新他们。
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发表于 2017-10-28 17:02:02 | 显示全部楼层
苦竹大大,朝鲜还和之前的版本一样可以通过领事馆臣服他国换取大量援军吗。我觉得这个设计十分有创意,也很有趣
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发表于 2017-10-28 17:40:25 | 显示全部楼层
苦竹大大,为何明朝和满清要合并啊,好可惜,那蒙古还在吗
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 楼主| 发表于 2017-10-28 18:33:35 | 显示全部楼层
tyyzuibang123 发表于 2017-10-28 17:40
苦竹大大,为何明朝和满清要合并啊,好可惜,那蒙古还在吗

蒙古还在。合并是因为游戏功能上考虑,蒙古和中国差别很大,但是明清差别挺小。而且游戏的年代是1600前后为主,那时候清朝还没建立,满洲也不是很成气候。但是蒙古还是很厉害的。蒙古会以瓦剌为基础,鞑靼就稍微做一点代表一下。这方面和明清是一样的。

文明太多了,调不开啊
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 楼主| 发表于 2017-10-28 18:36:02 | 显示全部楼层
龙星 发表于 2017-10-28 17:02
苦竹大大,朝鲜还和之前的版本一样可以通过领事馆臣服他国换取大量援军吗。我觉得这个设计十分有创意,也很 ...

目前决定保留。
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发表于 2017-10-28 18:59:05 | 显示全部楼层
tyyzuibang123 发表于 2017-10-28 17:40
苦竹大大,为何明朝和满清要合并啊,好可惜,那蒙古还在吗

是呀,特别希望能玩明清大战。

如果做成像天明那样可以选择分支发展路线,然后中国可以选择发展成清朝,多点大清特色兵种就好了
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 楼主| 发表于 2017-10-28 19:51:53 | 显示全部楼层
火钳刘明 发表于 2017-10-28 18:59
是呀,特别希望能玩明清大战。

如果做成像天明那样可以选择分支发展路线,然后中国可以选择发展成清朝 ...

我回去跟高手们商量一下,看如何解决这个问题吧,如果能设计出特色就没问题。
你觉得清的特色应该是什么?
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黄栌苦竹 发表于 2017-10-28 19:51
我回去跟高手们商量一下,看如何解决这个问题吧,如果能设计出特色就没问题。
你觉得清的特色应该是什么 ...

我个人觉得的特色是:
满洲八旗、蒙古八旗、汉军八旗
绿营兵(弓箭手、刀牌手、鸟枪兵)
红衣大炮、子母炮、冲天炮
……
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