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[作品发布] 火与变革正式版1.05发布(7月7日更新)

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发表于 2019-1-13 11:36:47 本帖来自手机 | 显示全部楼层
第二,兵种不能升级。帝国的本质应该是从相对落后的王朝或者时代一步步走向辉煌的。如帝国2是从黑暗时代到帝王时代,帝国3是从探索时代到帝国时代。中间要跨越几个王朝。楼主编辑的时候,把整个游戏局限在了那么一百多年的时间,我本人最喜爱的是大不列颠的辉煌,红衣军也没了。火枪手那种从大毡帽到三角帽到高筒帽的变革也没了。将帝国时代变成了“王朝时代”,中国局限在了在了明,波斯则在萨菲。如果作者很喜欢大航海早期那个时代,也可以理解,那就得干脆英国叫都铎大英,法国叫波旁老法,罗马和西班牙都叫哈布斯堡,帝国对帝国,王朝对王朝,这样对应更公平。第三,本人还是认为以前的卡通国家元首漂亮一些,比如伊莎贝拉,伊丽莎白,航海家亨利,莫里斯,伊凡雷帝之类的早期人物就没必要换了,其他的如拿哥可以改成路易十三的画像,腓特烈可以变成菲力五世,因为时代差的有点多。
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发表于 2019-1-13 11:39:30 本帖来自手机 | 显示全部楼层
第四,工厂不能产金币,只可以造木材。对于调配资源不太方便。不过还是辛苦楼主了,做的非常认真,尤其喜欢长枪兵的模型,很符合历史
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发表于 2019-1-13 12:10:35 | 显示全部楼层
第五,颜色方面容易搞混。匈牙利铁骑是红色的,有些剑士是灰色的,与我方主色调不一样,有时候搞不清谁是自己人,谁是盟友,谁是敌人。第六,火炮不能自动攻击范围内的敌人,管炮无法攻击建筑,而且管炮的攻击力大幅下滑,和以前差很多,不知道为何
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 楼主| 发表于 2019-1-13 18:56:46 本帖来自手机 | 显示全部楼层
神风队员 发表于 2019-1-13 11:36
第二,兵种不能升级。帝国的本质应该是从相对落后的王朝或者时代一步步走向辉煌的。如帝国2是从黑暗时代到 ...

其他问题你可以提出来,设定你不喜欢那你只有去玩其他mod了。
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发表于 2019-1-20 20:27:19 | 显示全部楼层
很棒啊,不过好像玩着有点卡,请问葡散建模是用什么软件的
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发表于 2019-1-20 21:42:41 | 显示全部楼层
葡散大大,下个版本能不能让印度人量产札特骑兵啊,有数量限制的那种,还有印度的那个虎爪。玩的时候发现印度的英雄能造骆驼火箭之类的,能不能考虑一下把这俩也加上去,每次只能打卡出一点,感觉不够用
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发表于 2019-1-22 05:48:04 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 15:59:56 | 显示全部楼层
支持楼主!
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