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[优质作品] (3.4分)【一日成求評分】一個人的攻城戰

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发表于 2015-2-21 02:41:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 解谜
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): purple537120@gmail.com
作品简介/注意事项: 殺死藍軍的總督
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 弗兰 于 2015-7-7 15:30 编辑

之前因為課業而耽擱了,不過現在又有了時間,就把這個坑補起來了,作者的閒話到此,那麼就進入正題

簡介:上回的攻城戰以黃軍的勝利告終,國王並沒有多做休息,而是立即奔向下一座城池。然而,卻意想不到地陷入了苦戰。在圍城戰持續了數個月之後,黃軍中的一名青年再也看不下去了──為什麼早該被打敗的敵人,居然會苟延殘喘至此?為了扭轉局勢,這位青年打算以個人之力,向這座城市發出挑戰......

備註:此戰役的類別屬於解謎沒有難度分級

如果發現BUG或亂碼(沒辦法,手頭上沒工具,只得一句一句轉,難免有所遺漏),請立即告知我,謝謝!

後話:作者已經累癱

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《國王一日成系列》至此已經有三部作品
第一部:草原上的血戰
第二部:城牆下的激鬥
第三部:即本篇





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弗兰 + 380 (3.6+3.2)/2=3.4
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(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2015-2-21 03:26:03 | 显示全部楼层
好久不见,又是一日成!!!我先收藏
---------------------
补充:累瘫好好休息,辛苦了。。
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 楼主| 发表于 2015-2-21 09:40:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅傑 于 2015-2-21 22:40 编辑

發現了幾處亂碼,已作修正
────────────────────────────────────────────────
居然忘記放上至關重要的提示「總督在城堡裡面」,已經補上了

(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2015-2-21 13:47:00 | 显示全部楼层
羅傑大神新作!

点评

大神什麼的,實在是高抬了= =  发表于 2015-2-21 18:51
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发表于 2015-2-21 23:44:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 琪露诺 于 2015-2-21 23:45 编辑

提示是喝醉了 但是好像和之前没什么不同····
这是BUG吗?还是我没找对方法···(梯子上墙、正面突进皆已尝试)

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啊 已经明白了···要重新调查才行  发表于 2015-2-22 09:58
其实不是反应的问题啦,是上墙就给士兵抓了''  发表于 2015-2-22 09:31
梯子上牆的想法是正確的,但可能位置不對,或者是沒有先經過調查(需調查過,梯子指令才會有反應)  发表于 2015-2-21 23:49
开学了,不能玩了····(其实能偷玩)
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发表于 2015-2-22 14:59:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 琪露诺 于 2015-2-22 15:29 编辑

下面是通关攻略!~:

首先走到城墙最右面,调查
然后破坏木墙

迎面会撞见一个士兵,这样的距离他是不会发现你的
等待他转身背对勇士时,上前一击杀掉

之后回到铁匠铺前调查 获得装备

先来到上方与村民谈话
然后连续调查2次屋内(不是进屋)


然后转左来到市场下面

和村民谈话后,连续调查2次破车


回到刚才房子处

干掉里面所有人 (建议先打剑士)

之后调查梯子,上楼

来到第二层楼,先调查这里的窗户

然后调查铁制器皿,移动它

之后回到窗户,把它给扔下去
砸死士兵后,躲在下图的位置

当士兵说”小鬼头还是那么会躲啊“ 立即上前击杀
注意:只有士兵发出警报瞬间才能够一击必杀,而这段时间相当短,所以请好好把握哦

击杀掉士兵后,下一楼,调查梯子,把它给拆下来。

之后来到路口的兵营后面进行调查
完毕后输入2用梯子上楼,剧情自动暗杀掉前面的士兵

顺便把这2位仁兄也带走(注意背对)



之后来这里调查一下

然后绕到这里和这个人对话 然后来到左边问卖酒人买酒(注意这条路的卫兵,无法击杀的)
他说要钱,可我们在那里弄钱呢!难道要偷嘛,还是抢劫!


其实钱就在这副尸骨里面(当时找了我半天!——)

绕回兵营处等候时机 为了靠近红圈里的尸骨

调查后得到三枚金币,回到买酒人那里对话


回到这里调查一下

然后再回到这里和这个人谈话,他告诉你仓库有奇怪的东西
然后上去击杀掉背对的守卫
再对仓库进行调查,得到炸药

Then来到这里,注意走直线

进行调查,墙并不高,可以用梯子上去
进入花园后,驻扎进城堡里面,进入内部。

城堡里面的士兵都是不能够进行背后击杀的,所以你只能躲避他们(幸运的是他们眼睛和城外的一样只可视数米
不要管第一道门
进入第二个房间,调查帐篷(床···)
连续调查3次,然后把“床”给打掉
之后调查地板,下地牢。把里面的两个狱卒都干掉

之后把四道门全部打开
再上前调查冲车铁门

之后输入4把炸药包放上,躲到下图的位置

爆炸完毕后,立刻站在这里

等到有出现时,就走出门外
到门外时立刻这样走(卫兵会去地牢)

卫兵走过后就上楼
然后进入右边的门,把里面3个人都干掉
然后调查壁炉两次,把里面的炭火移出来(不要走到火上!)
上楼,然后立刻下楼,把两个条顿武士引到火里烤
当两个人都死掉后,上楼调查木墙,自动破坏掉


之后进屋里杀掉总督就可以过关了!


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羅傑 + 20 厲害~!

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发表于 2015-2-22 15:12:37 | 显示全部楼层
羅傑我下的简体版没法进去,木有提示破坏那堵木墙郁闷啊。

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那應該是不夠靠近,再靠近一點試試看~  发表于 2015-2-22 15:23
輸入調查指令木有提示啊  发表于 2015-2-22 15:18
要靠近一點(1格),再輸入調查指令  发表于 2015-2-22 15:16
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

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发表于 2015-2-25 08:47:32 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2015-3-1 10:09:46 | 显示全部楼层
首先:一日成做成这样,简直太NB了吧。。。。。。
然后粗略地评下分:

可玩性:4
玩家要扮演一个勇者,潜入城中,最后击杀一个叫做总督的东东,从而占领这个小城。在这个过程中,你需要躲开巡逻士兵的视野,并使用“调查功能”与NPC对话,获得各种各样的剧情线索,而且经常需要调查多次才能够得到结果,很考验玩家的脑力。。剧情也颇有趣味性,虽然城小,但是也给了玩家较大的自由度,你可以在任意位置进行调查,选择任意路线前进,当然,似乎只有一条线是可行的。。。

平衡性:4
既然是个解谜型战役,自然没有什么需要微操战斗之类的东西,也没有魔法属性什么的,全部难度聚焦于如何找到破关的线索。难度无疑是相当高的,但是只要多多尝试显然能够找到方法,毕竟地图就这么大。。不过我略有些不满意的是那个100HP+5AT的装备,刚开始没找到,结果进屋里总被虐,还以为是我技术不够,重打了好多次。。那个奇葩尸体也实在挺隐蔽,后来看了攻略才找到但总体而言平衡似乎还不错

创新性:5
战役创新之处乍看似乎不少,仔细看看的确是挺多。。我觉得最优秀的就是调查系统,由于你可以在任何地方进行调查,直接提高了战役的整体难度,同时增强了游戏的趣味性。其余创新之处也有不少,比如上下楼、根据士兵的朝向来躲避视线、拿东西砸人、梯子的使用、壁炉的设计等等,均都让人眼前一亮,还是相当新颖的

地图设计:4-
毕竟是个一日成战役,总体而言地图设计就略微欠缺些了城外树林虽然地形什么的都很好,但还是觉得有些偏“绿”。城池内地面也基本上由烂路和路构成,略显单调了点。。。不过还是有不少地毯、去头木墙以及其他装饰物存在,让整个地图看上去好看了不少,还有壁炉和梯子的设计也是相当真实的。最难得的一点是将地图与剧情结合在一起,比如从地上的尸骨里找到金币,还有能从建筑旁上楼、翻墙而过等等,这点非常好

剧情/提示:3+
如之前所说,因为剧情已经和地图结合起来,这样的剧情一定是比其他的要好不少的,让玩家能够体会到更多的真实感。人物语言也比较生动,并不死板,剧情一环套一环,会吸引你一步步前进,最后占领城池。不过提示似乎略有欠缺?说实话我刚开始都没看懂提示说的是啥意思,还以为1只是个编号,后来才发现是数字AI。。。这着实让我一开始不知所措,进城直接砍的木墙,后来发现剧情进行不下去。。。总之提示不够详细,还有开场以及结束的剧情是不是简单了些。。(尤其是开场)

总分:(4+4+5+4+3)/5=4分

评的有问题请指出来。。第一次评高分战役

点评

最近似乎相對冷清...  发表于 2015-3-14 21:58
冷场啊。。我有那么冷吗。。。。  发表于 2015-3-14 08:49
怎么没人评分了。。 求人评分。。  发表于 2015-3-10 02:20

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-3-29 08:31:04 | 显示全部楼层
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2015-3-29 09:35:01 | 显示全部楼层
罗杰的作品又快又好
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2015-5-7 01:10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 tryotryotryo 于 2015-5-7 01:12 编辑

我也來評分一下,初次評分莫怪:

可玩性:4
這是利用數字觸發的解謎遊戲,延續作者一貫風格。調查可疑之處後可逐步完成劇情。受限於一日成的限制,加上解法唯一,因此較為不耐玩 (這裡是相對於在下破過兩次的決勝競技場而言)。若是不在意"日成",可考慮發展為多解法劇本。

平衡性:4
沒有難度設定。戰鬥部分相對容易,但仍舊有些不完美之處。像是在西面巡邏的戟兵似乎兩邊都無法背刺?這部分應該要提示給玩家,省得玩家嘗試多次卻無法成功導致不想繼續遊戲。
創新性:4+
數字觸發運用非常熟練,各個場景變換也十分流暢。尤其是梯子與炸藥的部分更是讓人眼睛一亮。但是如果相對於"決勝競技場",給4分。

地圖設計:3+
一部分的問題在於隱形懸崖的設置太過壓抑,在酒管我每次都認為會被戟兵看到。結果有一次我站在路中央也沒被看到。後半部進入城堡後地圖略顯單調。可運用多一點的裝飾:例如十字軍營地的溝火我認為就很適合出現在此。

劇情/提示:3
因為是單線劇情,提示相對就很重要,但灌醉城門守衛、撿屍體上的金幣等等有些缺乏提示。開場應該提示數字AI的使用方法。

總分:18/5=3.6

点评

可以一天做出這樣的劇情已經太誇張了。  发表于 2015-5-7 23:16
感謝指出,其實當初在做就考慮過多種路線,但鑑於工作量太大而作罷(此系列有個理念,就是從開始製作到發布作品不超過24鐘頭)  发表于 2015-5-7 23:10

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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2015-7-7 15:26:31 | 显示全部楼层
可玩性 3+
這是一款很容易讓人投入的小遊戲,需要一些簡單而又不簡單的邏輯推理,我樂此不疲地玩了一個小時。
平衡性 3-
創新性 4
調查相當於解密遊戲中的‘查看物品’之類的功能,能降之以ai的形式運用到解謎遊戲中實在是不錯的想法。
地圖 4-
城市佈局還算是精巧,室內也還說的過去,但是一開始的樹林一般般,而且從樹林過度到城裏不太自然。
劇情提示 2
不看上面的攻略我竟然不知道‘調查’怎麼用,提示裏面根本沒寫清楚,害我在一開始的樹林裏繞了十分鐘。劇情不夠豐富,人物形象不夠飽滿,局部文字仍需潤色。

總分 3.2
很不錯的解密遊戲,贊一個!
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-7-8 08:52:53 | 显示全部楼层
支持楼主,楼主辛苦了。
杜月笙说:头等人,有本事,没脾气; 二等人,有本事,有脾气; 末等人,没本事,大脾气。
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发表于 2015-7-19 14:35:30 | 显示全部楼层
有点难度哦,被发现。。。
杜月笙说:头等人,有本事,没脾气; 二等人,有本事,有脾气; 末等人,没本事,大脾气。
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发表于 2015-7-20 22:31:30 | 显示全部楼层
赞,一日成太厉害了。
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