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发表于 2005-10-22 16:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是用RMS 生成向导0.6 制作随即地图
我想问一下
象 陆地游牧 的地图的具体设置是什么样的
就是说用 RMS 生成向导0.6  怎么样来设置制作成 陆地游牧那样的地图
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发表于 2005-10-22 18:09:20 | 显示全部楼层
在添加单位选项的现成单位一栏中将城镇中心去掉勾,其实用编辑器是做一个随即地图的大体轮廓,还需要用记事本修改.  找到<OBJECTS_GENERATION>下面的  create_object  TOWN_CENTER /* 添加单位:城镇中心 */
{
min_distance_to_players  0
max_distance_to_players  0
group_placement_radius  18
set_place_for_every_player  }  create_object  VILLAGER /* 添加单位:村民 */
{
min_distance_to_players  6
max_distance_to_players  6
set_place_for_every_player  }  create_object  SCOUT /* 添加单位:侦察骑/雄鹰 */
{
number_of_objects  1
min_distance_to_players  7
max_distance_to_players  9
set_place_for_every_player
  然后将:  create_object  TOWN_CENTER /* 添加单位:城镇中心 */
{
min_distance_to_players  0
max_distance_to_players  0
group_placement_radius  18
set_place_for_every_player  }  的语句删除掉就可以拉,也可以删除掉比如侦察兵等..  如果要添加如村民的话就加一条  endif  create_object  VILLAGER /* 添加单位:村民 */
{
number_of_objects  114
min_distance_to_players  4
max_distance_to_players  10
set_place_for_every_player  }  加拉114个村民拉.
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发表于 2005-10-22 18:13:48 | 显示全部楼层
我以前在没有RMS 生成向导的时候做的一些简单的地图就是靠rmsg说明里学会的.  自己多做几张地图自然就精通拉 11
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发表于 2005-10-22 21:04:27 | 显示全部楼层
欢迎楼主!  其实像陆地游牧这样简单的地图只用编辑器也可以完成,只不过操作稍多一点。将“添加单位”中的现成单位全部选择以后去掉城镇中心、基本村民和侦察兵。然后自己添加单位:其他单位—村民,数量为3,将“设定与游戏者土地中心的距离”取消选择,并选定“每位游戏者都有”即可。不过如果想对随机地图的脚本了解更多的话,也可以试试gangxiyou的方法,自己修改脚本,为制作更加复杂、个性化的地图打基础。  PS: To gangxiyou:回答时认真一点,比如已经“在添加单位选项的现成单位一栏中将城镇中心去掉勾”,后面就不会出现添加城镇中心的语句。还有下面有个莫名其妙的endif
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发表于 2005-10-22 22:05:36 | 显示全部楼层
欢迎<b><FONT color=#990000>yesgqt</FONT></b>   最近工作繁忙,少来拉随机地图专区,抱歉.
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