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[场景合集 ] 《血战金字塔》2014正式比赛版(15)

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发表于 2007-12-31 23:33:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本:  
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
本帖最后由 青春有悔 于 2014-9-19 23:49 编辑

现在地图还在不断更新.下载最新版本请加入QQ群47247656

            《血战金字塔》2013正式比赛版(7)
                   作者:黑客帝国 修改:鑫
    欢迎《血战金字塔》爱好者加入QQ群47247656  
场景说明:
    摧毁对方金字塔就可获得胜利.
    本地图由左右两方联盟组成.组队时只能组成两队.多人联机游戏时游戏者的颜色要按顺序.
    在基地内自己颜色的旗帜所在位置上置放长矛兵,骑士,掷矛兵,射骑中的任一种兵就能在出兵点生成相对应的强化兵种。(每种兵种上限88人,总兵数上限111人)
    左下方造僧吕用来买魔法.每杀敌一定人数奖励一个修道院.如果杀敌速度过慢则定时奖励修道院(上限7个)哨所前面火把中间区域是出圣物点和卖僧吕点,每5个僧吕到此可换成1000黄金。(注意卖僧吕时要5个5个卖)
    左上方用国王购买魔法强化。(当游戏者拥有足够购买某项魔法的僧吕和资源时,只要国王到达那项魔法的购买区域就可购买.多出的僧吕在购买魔法时也会同时消失)
    地图中心高地上有部队时每分钟奖励黄金999,食物,木材,石头各99.爆风犬每300秒袭击中心带杀死中心区域里的部队.本地图没有杀敌奖励资源。
    升级强力护腕后开启防御塔和城堡修炼。出兵点生产部队或中心区域有兵时会强化炮塔、箭塔、诅咒之塔、腐败之塔、城堡的生命值和攻击力。单人炮塔、箭塔、城堡数量单类超过300将停止强化。
    每66秒系统自动奖励黄金2222,木材食物石头各444.游戏开始1000秒后,每500秒自动奖励出兵点强化,炸弹人、大炮、骑兵系列额外强化。
    杀敌400出兵点自动生成盖佐斯尔特,杀600出狮心王理查,杀800出兰斯洛特,杀1000出匈奴王阿提拉,杀1200出征服者威廉,杀1400出亚历山大 莱基斯,杀1600出亨利五世,杀1800出阔实鲁,杀2000出熙德(前九种英雄都是骑兵,每种英雄最多可达45人)。杀敌2200,出兵点生成成吉思汗.(成吉思汗最多可达199人)
    杀敌至3000,全体成吉思汗加血2222,加攻222。
    购买出兵点强化时,骑兵系列会在额定强化程度上再强化.

提示:
   保护好自己的村民,赶快升级时代和各项科技.
   出兵点有强化功能,攻击力和生命都大幅度提高.所以不要造普通的兵种去给敌人送分.
   国王有攻击指令,所以要当心不要攻击别人的国王,以免买错魔法。.国王死了还会再生成.
   出兵点后面的空地是第二出兵点,暴力战车、冲撞车等都是在这里出的.注意不要在这里建建筑或置放单位.
   造币术和银行业一开始就是研发的,所以纳贡是不需要费用的.
   当军队人数到达300人时将不再养兵.
   同盟是很重要的,配合得好能发挥出很大的优势.

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