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[交流讨论] 地圖編輯器.xs.多人遊戲 [["單體"建築物升級]] 獨家分享

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 楼主| 发表于 2023-6-18 10:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2023-6-21 22:32 编辑

最近在研究新多人遊戲,分享新技術
單體建築物升級 (還有一些優化方法心裡大概有個底但還在實驗 )
但主要思路大概如範例
可用於

塔防遊戲
每隔一段時間建築物細流金礦搭配死亡單位第二倉庫獲得
(可以有1~20個等級)
其他各種應用

裡面為屬性編輯實際上可以用xs辦到 簡單完成1~7p的建築物設計

因為屬性編輯上可以強制改變建築物的"站立圖示、垂死圖示、死亡圖示"
實際上可以創造的東西變多了


這個方法包含"新創造的建築物物"是從屬性修改完成的
所以 理論上不會有 遊戲版本 遊戲改版的bug~
但微軟永遠不會讓我們失望


這個方法搭配
https://www.bilibili.com/read/cv20890287
死亡後獲得黃金可以創造
建築物LV1 每5秒> 修改屬性 >建築物屍體>摧毀>創造X屍體 得到黃金XX>死亡ID 建築物LV1 >修改屬性>建築物正常屍體
為了讓整體看起來好像沒有發生過避免吵雜可以善用(死亡圖片 垂死圖片 設定0)
然後搭配使用屍體第二倉庫可以創造黃金細流 蓋越多高級金礦可以獲得更多錢

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