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[求助] 名稱文字編號 有什么用

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 楼主| 发表于 2019-8-29 21:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


这个实际应用是什么?
示例一:設定
名稱文字編號5083 (弓兵)
up-attribute 0,50,5083,1


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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2019-8-29 23:15:28 | 显示全部楼层
改名

看一下这个就明白了
实际运用,新桶最近不是整理了一个UP1.5相关帖子汇总吗?我的rms地图TheZoo就用到了这个

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2019-8-30 14:48:44 | 显示全部楼层
原理是把目标名称的【字符串】从“x”改成“5083”号,这个数字的字符串在帝国语言dll文件中代表“步弓手”。

之所以用这种改名方法,是为了避免传统改名导致的无法享受后续科技加成问题。

而且要注意,attribute因为用的是改变目标名称的效果,所以也会造成其无法享受科技加成,我建议用effect语句来改字符串

不过这么改也有很大的局限性——你只能使用现成的、在语言dll文件里的字符串。如果要改名为“newtonerdai”,那就只能先在dll里新建一个“newtonerdai”字符串,然后在发布战役的时候,把这个dll发给玩家,替换掉他们电脑里的dll。

这已经算是mod的了,比较繁琐。
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