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[求助] 小白想问几个关于如何使用AI的问题

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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qixialuomeiru 于 2019-2-17 15:15 编辑

1.首先,我使用的游戏版本是在这个网站下载的《帝国时代II:征服者》翔鹰帝王版,附带帝国时代管家。在帝国时代管家里面,上面每切换一个游戏版本,下面点开“AI”文件夹就会打开一个不同路径的AI文件夹(如截图所示)。所以,我在翔鹰帝国论坛网站下载到大家发布的AI压缩包(比如Barbarian, Promi等等)之后,究竟该解压到哪个文件夹里?每个文件夹都要解压一遍吗?

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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:23:53 | 显示全部楼层
问题2:除了在翔鹰帝国论坛网站上下载AI之外,在帝国时代管家软件——创意工坊——AI——资源列表页  里面,也可以下载AI,点击“安装资源”即可自动安装。但是,点击“安装资源”之后,软件究竟会把AI安装到哪个文件夹呢?究竟会给哪个或哪些版本的游戏安装了AI呢?游戏版本太多了,文件夹也太多了,我看着实在是晕啊!

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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:34:29 | 显示全部楼层
问题3:在游戏里看,AI的名字基本上都是英文的,AI的数量多了之后就容易分不清每个AI适用的模式(比如有的AI仅用于陆战,有的AI仅用于200人口上限,有的AI有资源作弊,有的AI是不动AI等等)。所以我是否有办法修改AI的名字,给它加个备注,从而方便使用?(比如把“Azking”的名字修改为“Azking阿兹专用”,把Barbarian2.16c的名字修改为“Barbarian2.16c哥特加强”)如果有办法,应该如何操作?

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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:39:13 | 显示全部楼层
问题4:我有一些AI的老版本,但又想下载新版本,能否把新旧两个版本都保留?比如Barbarian,我想既保留2.17版本,又安装2.18版本,并且在游戏开始前可以自由选择。是否可以这样呢?如果可以,应该怎么操作?如果不可以。应该如何卸载旧版本、安装新版本?

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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:40:22 | 显示全部楼层
问题5:许多AI的名字上都没有注明自己的版本。我应该如何知道自己已安装的AI的版本?
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 楼主| 发表于 2019-2-17 15:57:37 | 显示全部楼层
问题5:帝国时代2关于版本的称呼实在太多了,有的AI说是适用于“UP1.4”云云,哪些版本属于“UP1.4”?帝国时代管家里的“WAIFor触发扩展版”、“触发补丁版”等版本又是属于什么体系的?这两个版本连翔鹰帝王论坛上专门的版本介绍帖如“帝国时代II版本区分及选择说明https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... &fromuid=253379”、“帝国时代II帝王版FAQ - 从下载安装、获取订阅到联机游戏https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... &fromuid=253379”等帖都没有提及。另外,为什么我点开Wololokingdoms版本的横幅之后看到的版本却是1.5 ?这些个版本真是好复杂啊

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发表于 2019-2-17 16:44:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-2-17 16:56 编辑

AI文件放在Games\对应游戏版本\Script.Ai里面;1.5版游戏是向下兼容低版本的AI的,但是低版本的游戏通常不支持1.5版的AI

1.5版征服者是18个文明,WololoKingdoms是基于1.5版制作的,有蛮王崛起全部31个文明,所以征服者游戏不能识别WK专用AI里的新文明,而WK游戏如果用征服者的AI就会有13个新文明缺少AI;

AI可以改名,比如boss AI可以修改为“boss人口200以上.per”和“boss人口200以上.ai”(必须同名),boss文件夹不用改。但如果你要高低版本共存的话,两个版本都是调用同一个文件夹就会冲突,这时可以修改per文件里的(load "调用的文件“)语句,比如boss2.5.per里面的load后面改为boss2.5\***,对应文件夹也改名为“boss2.5”,而boss 3.0也做相应修改

用记事本类的程序打开per文件,大部分AI会在第一页注明版本

帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2019-2-17 17:02:24 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-2-17 16:44
AI文件放在Games\对应游戏版本\Script.Ai里面;1.5版游戏是向下兼容低版本的AI的,但是低版本的游戏通常不 ...

好的,太感谢你了!解决了我很多问题!
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 楼主| 发表于 2019-2-17 17:41:38 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-2-17 16:44
AI文件放在Games\对应游戏版本\Script.Ai里面;1.5版游戏是向下兼容低版本的AI的,但是低版本的游戏通常不 ...

以Barbarian为例,我在把它的文件夹名字由“Barbarian”修改为“Barbarian2.18”之后,是不是应该用记事本打开Barbarian.per,并用“查找/替换”功能把其中所有的“Barbarian\”替换为“Barbarian2.18\”即可?

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还要替换Barbarian/,这个斜杠的方向有两种,貌似互相容错  发表于 2019-2-17 17:47
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发表于 2019-2-17 18:11:02 | 显示全部楼层
qixialuomeiru 发表于 2019-2-17 17:41
以Barbarian为例,我在把它的文件夹名字由“Barbarian”修改为“Barbarian2.18”之后,是不是应该用记事 ...

barbarian AI的调用语句在很多per文件里都有,只改这一个文件是不够的,你可以用更高级的文本编辑器(比如EmEditor)来一次性替换所有打开文件里的"Barbarian\"和"Barbarian/”
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2019-2-18 08:39:06 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-2-17 18:11
barbarian AI的调用语句在很多per文件里都有,只改这一个文件是不够的,你可以用更高级的文本编辑器(比 ...

好的,谢谢
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