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[素材] HD版新增地形逆移植包

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 楼主| 发表于 2018-12-25 15:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个工作WK的作者已经大部分做过了,但是视觉效果实在不敢恭维。
所以我重新做了一套,包含了所有HD版相对征服者版本新增的地形:



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发表于 2018-12-25 16:26:04 | 显示全部楼层
可以请教一下怎么逆移植高清版地形和加区格的办法吗?原版的泥地太黄了雪地太亮了,比较喜欢高清版的地形,然后又偏爱浅区格
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发表于 2018-12-25 19:23:28 | 显示全部楼层
不仅WK的作者做过,我也做过这些。因为帝国2只有256色,对单位、建筑的影响不明显,但对颜色变化不大的地形就很显著了。所以我和WK里面都用了抖动的方法来模拟调色板上没有的颜色,但看上去会有明显的斑点。而楼主所做的虽然颜色有所变化,但确实更柔和一些。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2018-12-25 19:27:33 | 显示全部楼层
冬笋 发表于 2018-12-25 16:26
可以请教一下怎么逆移植高清版地形和加区格的办法吗?原版的泥地太黄了雪地太亮了,比较喜欢高清版的地形, ...

如果读过本版的地形修改教程的话,这些东西就可以迎刃而解了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2018-12-25 19:32:46 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2018-12-25 19:23
不仅WK的作者做过,我也做过这些。因为帝国2只有256色,对单位、建筑的影响不明显,但对颜色变化不大的地形 ...

是这样。东南亚的一系列水地形向蓝移了10°的色相,变到了AOE2色盘比较丰富的地方。

事实上考虑到HD的水面渲染效果的话,这样反而也比较接近。直接转换倒反而显得非常暗淡。
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发表于 2018-12-25 21:40:27 | 显示全部楼层
这地形很漂亮啊,战役里用效果也不错
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发表于 2018-12-26 11:10:30 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2018-12-25 19:27
如果读过本版的地形修改教程的话,这些东西就可以迎刃而解了

好的,我这就去看看
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