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[精华作品] (3.8分)[决定版]自制战役——西蒙大帝

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 楼主| 发表于 2020-3-6 16:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 困难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 决定版自制战役,一共5关,触发500左右
建筑毁灭为主体,混杂其他类型
剧情参考英文维基和相关文章,大体框架符合历史,细节有魔改
参考官方战役的json文件制作了过场幻灯片
图片展示:
适用版本: 官方帝国时代2 DE:决定版 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 战斗的人生 于 2020-8-22 19:58 编辑

新手使用决定版的地图编辑器做了一部战役,建筑毁灭主体,混杂有其他模式。

讲述的是保加利亚第一帝国西蒙大帝的故事,一共5关。初次制作,地图、平衡方面肯定存在问题,欢迎大家指正。有bug也请提出,因为暂时没时间做一遍完整的测试

可以在模组中搜索“Simeon”,或是下载百度盘链接中的文件,解压后放在模组的Local文件夹中(一般为C:\Users\XXX\Games\Age of Empires 2 DE\一串数字\mods\local),进入游戏即可在自定义战役中找到。

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1Uiq8kpFrQ1NBpsqpkhtu5g
提取码:0imx

------------2020.3.8更新--------------
----所有关卡----
AI进攻强度降低

----第一关----
开局自动研究开垛口(射击孔),相应地修改学院中自动学习的科技
减少敌人开局的投石机
可以在城堡训练僧侣

----第二关----
增加山区侦察兵的质量和数量
马扎尔突袭队部队调整

----第四关----
投石机训练位置换到营垒
增加动物数量

----第五关----
增加动物数量

2020.3.10更新
目前的稳定版本

----所有关卡----
重新调整AI获得资源量、生产单位量、进攻单位数量和进攻频率
禁止研究间谍科技

----第一关----
开局自动研究射击孔生效

----第二关----
阿尔帕德改成国王模型,以免出来自杀
佩切涅格人改为帝王时代开局

----第三关----
修改部分文本错误
粮草总量提升到20,每次获得的肉/木/金-50
开局+100石头
色雷斯守军减少一个弩炮
拿到保加罗塞永城后,自动摧毁所有色雷斯守军的城门
拜占庭军队准备进攻的时段增加定时器来提醒
色雷斯村庄帝王时代开局,增加造兵数量

----第四关----
开局战场增加骨骸装饰
修正西蒙一世名字错误的问题
为西蒙一世的军队研究石匠和射击孔,以免转换所有权后建筑太弱
为拜占庭海军设置免房屋人口上限,且开局后帝

----第五关----
增加二阶段一开始时的部队数量
开局木材由1000增加到2000
当地人的AI将会延迟一小段时间启动
当地人的堡垒被摧毁后,我方可以获得一定资源,并拿到该营地剩余建筑
塞尔维亚叛军先造奇观,并且开始建造的时间推后
保加利亚叛军后造奇观,并且开始建造的时间推后
2020.3.27更新
主要是修bug

----所有关卡----
AI的出兵和进攻有微调,不过影响应该不大

----第一关----
修复支线任务不生效的bug
修复声望系统的bug。不过现在只会给骑兵加攻击(骑士,轻骑,龙骑)

----第二关----
锁外交

----第三关----
禁贸易车

----第四关----
拜占庭海军会出少量陆地兵并进攻
塞尔维亚现在也会进攻

----第五关----
建造奇观时间随难度变化而不同
开局无法用投石机直接探到第二波兵

2020.5.7更新
更新选关界面
第一关增加叛军的中型冲车科技,每20分钟青色会刷一辆巨投
第二关微调部队数量和位置
第三关将阿拉伯俘虏改为帝王时代并提前进攻时间

2020.5.20更新
——游戏界面——
为每一关加入选关时的悬浮框简介
全部关卡增加跳关方法

——第一关——
重新绘制地图细节
删除开局的射击孔,改为摧毁左下方营垒后获得
增强青色AI的进攻火力
鲍里斯一世若受伤(游戏中的死亡)不再会直接导致失败,但是会使黄色、青色两家敌人升级帝王时代
队友会造攻城武器了
人口上限降低为150

——第二关——
重新绘制地图细节,开始时无法再直接去杀使者
删除草原上的所有野矿,全部放在斯拉夫村庄内
开始时,蓝色的部队处于防御姿态
最终的弑君阶段开始时,打开所有城门
最终的弑君阶段,增加蓝色舰队登陆的事件
最终的弑君阶段,增加蓝色从山区进军的事件,完成支线后可解除
最终的弑君阶段,在地图上每找到一处流亡的斯拉夫人,可以获得其优良马匹的育种(骑兵和骑射手hp+4)
人口上限降低为150

——第三关——
减少地图上的金矿
确保利奥六世不会乱跑
粮草改为每车500食物/500黄金/500木材/100石头
二阶段开始时,若截杀逃跑的卡塔卡隆,将有额外剧情并影响后续绿色的进攻
二阶段,橙色会生产更多部队防守,绿色会马上发动进攻
二阶段,增加摧毁橙色TC时所获得的资源奖励(600食物,600木材,400黄金)
二阶段,除了靠近黄色要塞会引发敌对剧情外,一定时间内若未完成任务,黄色也会直接开战
增加标准难度开局直接升级帝王时代的设定
适当减少拜占庭军队出兵数量
人口上限降低为150

——第四关——
减少地图上的金矿
减少开局资源
减少拜占庭海军的战船数量
增加黄色生产投矛手的设定
青色增加一个王子以反映剧情

——第五关——
重新绘制地图细节
中等和困难难度下,增加叛军修建奇观的速度
摧毁紫色城堡或营垒后,不再能占据该营地。改为获取一定资源,以及研发某项特殊科技
开局两家叛军AI直接启动
开始时,紫色的城门处于关闭状态
增加紫色初始兵力
开场的龙骑换成骑士
困难难度绿色增加一个铁匠铺








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 楼主| 发表于 2020-3-6 17:17:04 | 显示全部楼层

我刚改了个东西,现在更新了链接~
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 楼主| 发表于 2020-3-6 17:29:54 | 显示全部楼层
123tianwen 发表于 2020-3-6 17:24
好的,谢谢,测试下看看

不好意思,我刚发现我忘记删掉最后一关测试用的眼镜蛇了......等我再更新下
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 楼主| 发表于 2020-3-6 18:00:51 | 显示全部楼层

现在好了
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 楼主| 发表于 2020-3-6 18:12:11 | 显示全部楼层
123tianwen 发表于 2020-3-6 18:06
还是下载不了,提示连接错误

我这边可以哎,要不试试模组订阅?
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发表于 2020-3-7 05:53:12 | 显示全部楼层
沒有像圖片中的保加利亞圖案
且無法啟動
不過我的是盜版
只更新到v33059升級檔
不知道是不是這個原因

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 楼主| 发表于 2020-3-7 08:33:21 | 显示全部楼层
uuulll 发表于 2020-3-7 05:53
沒有像圖片中的保加利亞圖案
且無法啟動
不過我的是盜版

我试了下,直接下载百度云放到local里可以,但是从模组里下载会因为文件名是中文造成乱码,从而丢失开场、幻灯片这些信息

我去把文件名改成英文吧
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发表于 2020-3-7 10:12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 uuulll 于 2020-3-7 10:18 编辑

剛剛再抓了一次百度的
這次可以看到保加利亞的圖案
也能看開頭影片
但影片結束 還是無法啟動

可能是因為我版本只到v33059的關係吧
我看更新情報
後面的更新 都有對保加利亞修改

但版上的其他漢化戰役 我抓來玩是OK的
像金帳汗國、從零開始帖木爾 都能玩...

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 楼主| 发表于 2020-3-7 10:16:53 | 显示全部楼层
uuulll 发表于 2020-3-7 10:12
剛剛再抓了一次百度的
這次可以看到保加利亞的圖案
也能看開頭影片

唔...这个我不是很清楚,我试了一下,用百度云或者订阅都是没问题的。可能是正版的原因吗?...
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发表于 2020-3-7 10:35:28 | 显示全部楼层
艾约bright 发表于 2020-3-7 10:16
唔...这个我不是很清楚,我试了一下,用百度云或者订阅都是没问题的。可能是正版的原因吗?... ...

那段英文是說 有些地型物件無效
我在想 你是不是有使用一些玩家自製的物件模組
而我沒那些模組 所以才打不開
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 楼主| 发表于 2020-3-7 10:49:13 本帖来自手机 | 显示全部楼层
uuulll 发表于 2020-3-7 10:35
那段英文是說 有些地型物件無效
我在想 你是不是有使用一些玩家自製的物件模組
而我沒那些模組 所以才打 ...

除了强化帮助信息还有官方圣诞春节我好像没用过其他模组了..
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 楼主| 发表于 2020-3-7 11:45:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
123tianwen 发表于 2020-3-7 11:25
同样的问题,求解

你用的是steam版吗?我再检查下,我自己这边没问题..
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发表于 2020-3-7 12:00:57 | 显示全部楼层
看能否把新的模組 做成壓縮檔上傳
我去查聖誕春節模組
正版的人也不一定有
因為網上的消息稱 今年1月就下架了
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 楼主| 发表于 2020-3-7 14:07:17 | 显示全部楼层
uuulll 发表于 2020-3-7 12:00
看能否把新的模組 做成壓縮檔上傳
我去查聖誕春節模組
正版的人也不一定有

我卸了所有模组,还是可以运行,不知道是不是正版版本号的问题...
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发表于 2020-3-10 14:16:57 | 显示全部楼层
为啥我第一关一直没有射击孔
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发表于 2020-3-10 20:29:12 | 显示全部楼层
第五关直接投石机找村民 然后造个箭塔围木栅栏 村民就放外面了  就不用触发剧情 种田就行了
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 楼主| 发表于 2020-3-10 20:56:58 本帖来自手机 | 显示全部楼层
zh9604255 发表于 2020-3-10 20:29
第五关直接投石机找村民 然后造个箭塔围木栅栏 村民就放外面了  就不用触发剧情 种田就行了 ...

2333我才看到,就当邪道玩法吧
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发表于 2020-3-11 23:03:58 | 显示全部楼层
uuulll 发表于 2020-3-7 10:12
剛剛再抓了一次百度的
這次可以看到保加利亞的圖案
也能看開頭影片

我跟你一样的问题,也是这样,玩不了...到底啥原因...
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发表于 2020-3-12 19:29:26 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭王子 于 2020-3-12 19:51 编辑

很优秀的建设毁灭战役,讲述了保加利亚第一帝国缔造者西蒙大帝的故事。有官方战役的感觉。给作者点赞。
优点:历史感强,每篇小战役表现形式各有不同,基本是少量定量过关+建设毁灭的征服过程。盟友ai比官方战役的坑爹盟友强太多了,有和盟友并肩作战的感觉。
我个人最喜欢的是第二关。突袭,守城,收复村庄,暴兵平推。一气呵成打起来非常舒服

不过有一些细节还需仔细打磨,我个人提出一些小小的建议:
首先先从关卡来说:
第一关的问题是敌人和自家的城池城门太少了,敌人就会只从一个门进出,这点比较僵硬。其次就是村庄的支线任务感觉帮助不太大(我有一种想把农民全部屠杀的冲动哈哈哈)
第二关我个人非常喜欢,第一次打的时候以为给的资源能直接发展于是全点了科技,结果没打过马扎尔的部队,打起来还是很酣畅淋漓的。
第三关作者通过限制农民数来限制发展,这关我认为是相对较难的一关。但是感觉打拜占庭很费劲,之后入侵色雷斯就比较简单了。打拜占庭的两座城我反复拉锯了好久,由于农民少我舍不得出近战,都是骑射射满甲拜占庭兵很慢。另外这关虽然不让发展但是村庄可以出贸易车,我把色雷斯灭了之后养猪出贸易车,经济一下就起飞了。
第四关总结就是通通杀光,地图上资源很丰富,遍地是敌人。龙骑海平推的感觉非常好。这关的问题在于拜占庭海军的设定我感觉有些鸡肋,首先在陆战的过程中拜占庭海军基本没什么作用,感觉就是单纯的一个工具人。陆军全灭之后爆弱弱的保加利亚海军去和拜占庭喷火无限人口打,就是单纯拿资源压死对面了,没什么成就感
第五关一开始我没注意看提示,疯狂微操初始部队还是被暴打。后来才明白注定是要失败的。之后一路烧杀抢掠成功通关。作为最后一关还是很有意思的。
总的来说,作为一个建设毁灭战役爱好者,我还是很喜欢这部战役的。希望以后作者的作品内容可以更加丰富,比如引入一些小小的支线并完善起来,前两关有这些支线比如声望值和解放村庄,但是感觉影响不算很大。后几关在丰富的地图资源下,支线的设定可能也不太需要了。如果能平衡这一点,玩起来应该会更有意思
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毁灭王子 发表于 2020-3-12 19:29
很优秀的建设毁灭战役,讲述了保加利亚第一帝国缔造者西蒙大帝的故事。有官方战役的感觉。给作者点赞。
优 ...

谢谢长评。下部作品尽量完善得更好
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